background preloader

Mistifiko

Facebook Twitter

Александр Ситников

В поисках пути к невероятному.

Жизнь управленца, кадр 4, Планирование — Постановка задачи. Всем добрый день.

Жизнь управленца, кадр 4, Планирование — Постановка задачи

В своих предыдущих постах я говорил о воле, лидерстве и коммуникациях, тех моментах что, по моему мнению, являются ключевыми для управления ИТ компанией. Теперь, я бы хотел поговорить о самом важном моменте в жизни любой ИТ компании — планировании. Планирование это ключевой аспект работы ИТ менеджера. Люди которые умеют хорошо планировать ценятся на вес золота, их тяжело найти и легко потерять :). Давайте я опишу собственные принципы и методы планирования, которые я применял в своих компаниях. 1. Обязательно фиксируйте задачи. Казалось бы это очень простой принцип, но он должен быть обязательно вбит в головы всех тех, кто требует результата от ваших разработчиков, и не важно это генеральный директор или самый важный в мире клиент. Для того, чтобы использовать этот принцип, вы должны создать инструкцию по постановке задач, назначить человека кто сможет консультировать, в случае необходимости. 2.

Итак, задача должна быть зафиксирована. S — Specific. M — Measurable. То, чего еще никто не писал про Нокиа, Элопа и горящую платформу. Взявшись за этот пост, автор полностью отдает себе отчет.

То, чего еще никто не писал про Нокиа, Элопа и горящую платформу

И в том что «набило оскомину». И что «только ленивый не кинул камень». И про то что «хватит уже, достали». Пятьдесят оттенков серого. Sergey Galyonkin. Arma Tactics for iPhone, iPad, and iPod touch on the iTunes App Store. Жуткий робопаук за 1,5k $ доступен для заказа. Пять проблем при разработке мобильных free-to-play игр / Блог компании Alawar Entertainment. Не секрет, что в последнее время кроссплатформенные мобильные free-to-play игры стали основным направлением деятельности большого числа игровых компаний.

Пять проблем при разработке мобильных free-to-play игр / Блог компании Alawar Entertainment

В этой статье мы не будем говорить ни о причинах, которые к этому привели, ни о перспективах данного направления. Компании изменили свои бизнес-модели, начертили схемы монетизации и игровых циклов, помолились на SCRUM и Agile, однако в статье речь пойдет и не про это. Игры по-прежнему нужно делать качественно, нужно правильно выбирать технологии, нужно понимать, что ждать от загадочного free-to-play и с чем придется столкнуться. В этой статье мы рассмотрим 5 наиболее важных технологических проблем, возникающих при создании кроссплатформенных мобильных free-to-play игр. 1. Мысль о создании приложений, способных работать на нескольких платформах сразу, далеко не нова.

Проблема в том, что под iOS особо на Java не попишешь, а для приложений для Facebook нужен Adobe Flash. Хорошим вариантом является использование Unity. 2. 3. 4. 5. 5 событий, которые показывают как сильно меняется роль Push-уведомлений в 2013 году. С тех пор как компания Apple в 2008 году ввела Push-уведомления в iOS на этой сцене было относительно тихо.

5 событий, которые показывают как сильно меняется роль Push-уведомлений в 2013 году

Единственным более или менее крупным событием стал анонс Google Cloud Messaging для Android. Но до последнего времени и он был скорее лишь «фишкой» для большинства Android-разработчиков. В этом году экосистема мобильных уведомлений стала стремительно меняться и для сервис-провайдеров, среди которых Parse, Urban Airship, Pusher, настало время крутых перемен. Вот 5 главных событий, которые помогут понять и оценить эту перемену, а также предвидеть ближайшие перспективы. Fredrik Wester's Blog - Is Kickstarter Even Worth It for Indie Game Developers? The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra’s community.

Fredrik Wester's Blog - Is Kickstarter Even Worth It for Indie Game Developers?

The thoughts and opinions expressed are those of the writer and not Gamasutra or its parent company. We all know how Kickstarter is supposed to work: a company or group in need of funding presents an idea to the Internet at large, and based on the strength of the pitch (and some incentives for donors), crowdfunding ensues. Пуш уведомления в одном месте с разных устройств. Why Microsoft's reorganization is a bad idea. DuPont, the famous chemical company, was actually built on gunpowder.1 Founded in the early 1800s, DuPont was a small family concern until the early 1900s, when Pierre DuPont modernized and organized the company around functions: primarily sales and manufacturing.

Why Microsoft's reorganization is a bad idea

The structure served DuPont well, particularly in World War I, when in response to overwhelming demand DuPont vertically integrated its supply chain, and grew to become one of the largest companies in the world. HeartLands. Сообщество разработчиков игр. 20130909_Russian_Market_Digital_Ecosystem_72dpi.jpg (изображение «JPEG», 1471 × 1147 пикселов) - Масштабированное (94. Вода в мифологии зарубежной Европы. Читать Разное в клубе Мир фэнтези - Фан Партия. Вода в календарной обрядности играет значительную роль, ибо жизнь без воды просто невозможна. « Вода всему господин: воды и огонь боится» – гласит русская пословица.

Вода в мифологии зарубежной Европы. Читать Разное в клубе Мир фэнтези - Фан Партия

Воды нужна была человеку всегда: для утоления жажды и приготовления пищи, для скота и полива посевов, для омовения тела, мытья посуды и стирки белья и т.д. Воды известна и в качестве целебного средства. Но наряду с полезными свойствами вода обладает и другими, враждебными человеку качествами, – она выступает и как устрашающая сила: волны на морях и озерах во время шторма, наводнения, опустошительные ливни, все сметающие на своем пути, градобитие.

Эта двойственность нашла отражение и в обрядах календарного цикла. Обряды и обычаи, связанные с водой, уходят своими корнями в глубокую древность. Равным верховному божеству Зевсу почитали греки Океан – кругосветный поток , омывающий землю. Римляне почитали бога моря Нептуна. Если бы. Мир без суши. Кратко о статье: Простор моря манит и одновременно внушает страх.

Если бы. Мир без суши

Тысячелетиями человеческое воображение населяло морскую пучину всякими существами: иногда гигантскими и ужасающими, вроде кракенов, а иногда чарующими, но коварными, наподобие сирен. Пираты тёмной воды. «Пираты тёмной воды — Сага начинается» (англ.

Пираты тёмной воды

Pascal Bestebroer's Blog - Clash of creativity and business. The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra’s community.

Pascal Bestebroer's Blog - Clash of creativity and business

Конкурс GcUp.ru по созданию игр №9 – Старт! - 6 Сентября 2013 - Создание игр, Игровые движки, Конструкторы игр. Бизнес Молодость. Обзоры игр и приложений для iOS. Touch Arcade: iPhone Game Reviews and News. Inside Mobile Apps - Tracking the Convergence of Social Platforms, Virtual Goods, and Mobile Apps Inside Mobile Apps - Tracking the Convergence of Social Platforms, Virtual Goods, and Mobile Apps. Mobile phone games industry, news, opinion and features, Pocket Gamer.biz. Unity становится ближе — отчет о происходящем / Блог компании Unity Technologies. Unity становится ближе — ВКонтактик, русский чат, присутствие на ключевых конференциях, обучение, выпуск книг… Какое из данных ключевых слов вам ближе всего? Почему вам это интересно? Но, обо всем по порядку… Привет, Фанатский мем из ВКонтакта! Поработали немного с коммьюнити про то, что бесплатная лицензия Unity это вкусно и полезно для здоровья, отлично подходит для изучения движка и годится для коммерческого использования.

DanielDEFO - Блог Дуэлиста все о Lineage 2 и других играх, всегда онлайн сервер Lineage 2 gracia final. 21st Century University. Back. Java Code Coverage. Про Тестинг - Тестирование - Тестовое Покрытие. Раздел: Тестирование > Тест дизайн > Тестовое Покрытие Тестовое Покрытие - это одна из метрик оценки качества тестирования, представляющая из себя плотность покрытия тестами требований либо исполняемого кода. Если рассматривать тестирование как "проверку соответствия между реальным и ожидаемым поведением программы, осуществляемая на конечном наборе тестов", то именно этот конечный набор тестов и будет определять тестовое покрытие: Чем выше требуемый уровень тестового покрытия, тем больше тестов будет выбрано, для проверки тестируемых требований или исполняемого кода.

Карта Интернета. Привет всем! Хочу представить вам Карту Интернета или результат кластеризации более чем 350 тысяч сайтов в соответствии с переходами пользователей между ними. Размер круга определяется посещаемостью сайта, цвет – национальной принадлежностью, а положение на карте – его связями с другими сайтами. Если два сайта имеют стабильный поток пользователей между ними, то они будут «стараться» расположиться ближе друг к другу. После завершения работы алгоритма, на карте можно наблюдать скопления сайтов (кластеры) объединенные общими пользователями. Например, если ввести в поиск habrahabr.ru, то можно увидеть, что dirty.ru и leprosorium.ru в том же «созвездии», а еще подальше livejournal.ru.

Игры, которые лечат (Джейн Макгонигал на TEDGlobal 2012) Джейн Макгонигал — геймер; для неё в игре главное — глобальная цель. В данной своей речи, ее цель — увеличить продолжительность жизни каждого в аудитории на семь с половиной минут. Наше задание: как мы потом потратим эти бонусные минуты нашей жизни? И зрители ожидаемо получили от неё ответ: «Потратьте его на игры»… В своей предыдущей речи, она предлагала нам тратить двадцать один миллиард часов в неделю на то, чтобы играть в видеоигры. Вследствие чего, первый комментарий, который она получила прозвучал примерно так: «На смертном одре, лежа в кровати, вы действительно желали бы тратить свои последние секунды в этом мире на Angry Birds?». Вот недавно, таксист, узнавший что она гейм-дизайнер, сказал: «Я ненавижу игры.

Макгонигал помочь по этим проблемам конечно не может, но отмечает, что как раз игры могут помочь нам осуществить все пять пунктов. PyBrain работаем с нейронными сетями на Python. В рамках одного проекта столкнулся необходимостью работать с нейронными сетями, рассмотрел несколько вариантов, больше всего понравилась PyBrain. Надеюсь её описание будет многим интересно почитать. The List Of Startups Launching At TechCrunch Disrupt. Startups 100 2010 - the complete list. A list of top 100 Startups blogs by Blog Rank. 10 Most Successful Web 2.0 Startups To Date. I’ve had an idea for this kind of a list for months now, but I guess I’ve been waiting until we have clear, agreed, and well-defined players rather than something we insiders consider successful but is really unknown to the rest of the world.

The list was narrowed down from a selection of 20 startups, and the criteria were as simple as (a) they had to be a new startup — Valley-based or not, but most are anyway, and (b) they had to be looked at as a Web 2.0 company (i.e. no eBay or Yahoo! Что такое исследовательское тестирование? И чем оно отличается от тестирования по сценариям (сценарного тестирования) Этот пост является переводом статьи Джеймса Баха What is Exploratory Testing? Спортивное питание для набора мышечной массы - Sports-Wiki. Goha.ru приблизительно стоит $137,311.00 USD. Информация о сайте GoHa.Ru: Все новости Новости mmorpg, онлайн игр и синглов. Обзоры новых игр, гиды, руководства и описания. это Ваш сайт? World of MapCraft. Играть! AGILE UKRAINE: Сообщество Agile Ukraine. AGILE CIRCLES - модульная программа обучения.

Education 3.0. Сразу хотим сказать, что мы не ставим перед собой задачу создания нового бренда. Мы также не собираемся перечислять недостатки современного высшего образования (об этом написано предостаточно). Мы хотим поделиться мнением о новейших подходах в обучении, которые по нашему мнению существенно отличаются от всего, с чем мы имели дело раньше. Многие из нас слышали примеры «новых» и «новейших» концепций, которые имеют приписку «3.0»: Почему авторам так важно приписать версию к названию? Что это — дань программной индустрии, крик моды? На мой взгляд, приписка версии преследует одну цель — дать понять, что теперь «это будет по-другому». Тестировщик ПО. Обзоры зарплат. Исследовательский Центр. ISTQB сертификация – Аналитик по тестированию. Сертификация помогает, если вы действительно этого хотите. ISTQB Question Paper : Patshala.com. ISTQB. Iseb Testing.

Material - iSQI - Certifying People all over the world. Home - ISTQB International Software Testing Qualifications Board. About - www.agile-tester.org. Вакансии. The Test Management Guide - BS7925-2 Standard for Software Component Testing. Testing Flash Applications. Карта форума «Selenium - Functional Testing» Selenium - автоматизация веб-браузеров - Selenium IDE. Введение Selenium IDE (Integrated Development Environment, интегрированная среда разработки) — это инструмент, используемый для разработки тестовых сценариев. Он представляет собой простое в использовании дополнение к браузеру Firefox и, в целом, является наиболее эффективным способом разработки тестовых сценариев. Дополнение среди прочего содержит контекстное меню, позволяющее пользователю сначала выбрать любой элемент интерфейса на отображаемой браузером в данный момент странице, а затем выбрать команду из списка команд Selenium с параметрами, предустановленными в соответствии с выбранным элементом.

Clifton B. / Клифтон Б. - Advanced Web Metrics with Google Analytics / Google Analytics. Профессиональный анализ посещаемости веб-сайтов [2009, PDF, RUS. Ranorex - Automated Software Testing Tool. Итоги E3 2012: предварительный обзор Wii U. Рефрейминг. Метод фокальных объектов. Морфологический анализ (изобретательство) Теория решения изобретательских задач. Альтшуллер, Генрих Саулович. ТРИЗ, обучение, проблема, творчество, идея, задача, креативный успех, методика и мышление. Features - Postmortem: Blizzard's Diablo II. Cross Platform Mobile Applications & Games Development - Marmalade. Terraria: или пишите игры правильно.

Knowledge Stream - Лекции. Мартини - Вермут - коктейли с мартини - BARBOOK.ru. LeanKit Blog – Do we need training to “do” Kanban? Valve. Жизнь (игра) Root Cause Analysis: The Core of Problem Solving and Corrective Action eBook: Duke Okes. Купить книги: интернет-магазин / ISBN 985-483-509-Х, 0-563-53732-9,978-985-15-0017-4. ISBN 5-09-001867-7. Г. П. Щедровицкий. Избранные труды. Диаграмма связей. Коды мозга. Развитие и тренировка памяти, мнемотехника. Учебник мнемотехники. FreeMind. Taller "Bachata Movimientos" Геймдизайнерам об игроках или как программировать игроков? Emotion Engineering in Videogames. Lost Garden.

Live

Testing. Programing. Agile\Lean\Kanban. Other. Anime. Social. PM. GameDesign. Game.