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Narrativa audiovisual

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INTERFAZ. Animación y videojuegos, la conquista de la marca. Lyon (Francia). (EFE).- Generar personajes que se conviertan en grandes marcas y que salten de la televisión a la tableta o del cine a las jugueterías es lo que intentan los universos del cine de animación y de los videojuegos, sectores que se citan estos días en el foro Cartoon Movie de Lyon. "Hasta ahora, cuando se quería generar una marca se tiraba de la ventana principal, que ha sido la televisión durante mucho tiempo. Pero con los dispositivos móviles y las tabletas se pueden crear videojuegos mucho más económicos, logrando resultados internacionales importantes gracias a la viralidad", explica a Efe el director del mercado internacional 3D Wire, José Luis Farias. Esas sinergias artísticas y comerciales entre mundos que comparten un flujo de profesionales se hacen cada vez más evidentes, lo que no implica que sea sencillo generar una marca reconocible a la que conducir por diferentes veredas.

Profesionales del audiovisual andaluz analizan las nuevas oportunidades creativas de los proyectos. Por undécimo año consecutivo, la Fundación Audiovisual de Andalucía (AVA) y la Radio Televisión Pública de Andalucía (RTVA) organizan una nueva edición de sus Jornadas Profesionales, centradas en temáticas de interés para el sector audiovisual. Este 2012, y con el patrocinio de la Consejería de Economía, Innovación, Ciencia y Empleo de la Junta de Andalucía, el encuentro se centra en los 'Profesionales audiovisuales ante el nuevo escenario transmedia', un nuevo concepto asociado a una serie de productos que se hacen a la medida de las necesidades de entretenimiento de los nativos digitales. Así, desde hoy miércoles 13 de junio y hasta mañana jueves día 14, los expertos y asistentes debatirán sobre las nuevas oportunidades creativas que se ofertan con proyectos transmedia, se describirán los nuevos profesionales creativos que se dedican a este nuevo modelo de trabajo y se hablará de la situación audiovisual en Andalucía a través de la tecnología y la cultura.

Narrativas transmedia. Qué Es Transmedia. Transmedia Storytelling comienza a ser un término cada vez más familiar. La convergencia de medios posibilita el flujo de contenido a través de múltiples canales y esto nos lleva a la cada vez más creciente presencia de productos que denominamos transmedia. También nos lleva a encontrarnos con una maraña de conceptos en torno a lo que es la narración transmedia. Decía hace unos días en Twitter que comenzaba a sentir con la expresión Transmedia algo parecido a lo que ha pasado con el término 2.0 que se ha transformado en una especie de cajón de sastre para todo uso. No obstante buscando proyectos transmedia creo que “cajón de sastre” es más bien la tendencia a explicar el concepto transmedia exclusivamente dentro de los esquemas de la gran industria del entretenimiento que poco o nada parecen encajar con los perfiles de proyectos independientes y de recursos más bien limitados.

¿Qué nos traerá el futuro transmedia?. ¿Cuál es la diferencia entre Transmedia, Crossmedia, multiplataforma, merchandising y productos licenciados? Como son términos que a menudo se confunden, me aventuro a recopilar sus definiciones en un artículo: - Merchandising: son objetos promocionales de una marca o producto que suelen regalarse para fortalecer una determinada campaña.

Por ejemplo, un bolígrafo con el logo de un partido político. - Productos licenciados: son objetos (lo habitual es que estén a la venta y no se regalen) relacionados con una marca o producto. Por ejemplo, un muñeco de peluche de Pocoyó. - Multiplataforma: es narrar la misma historia en diferentes soportes. Por ejemplo, El Señor de los Anillos. . - Crossmedia: consiste en extender una historia a otros soportes los cuales no tienen sentido si no se experimenta el conjunto. . - Transmedia: Las iniciativas, productos o narraciones Transmedia forman parte del relato y son concebidas como tal. Un ejemplo de iniciativa Transmedia son los Twittersodios de El Barco. Imagen: Robert Pratten Me gusta: Me gusta Cargando... Relacionado En "Storytelling" Apple Mac 1984. Cortometraje: Indiana Jones y la búsqueda del ídolo perdido.