background preloader

E-learning

Facebook Twitter

Pytam.edu.pl - KURS: Jak uporać się z prokrastynacją. Portfolio - KOS Academy. Over 45 Free Speech Bubbles to Make Your E-Learning Courses Talk | The Rapid E-Learning Blog. If you add characters to your elearning courses, odds are that you’re also adding some speech bubbles. PowerPoint comes with the ability to create your own text callouts, but I find that I like to use ones that look more organic than the PowerPoint shapes. I try to create my own. I created some speech bubbles for a recent project so I’m making them available for you to use as you wish. I also added a few bonus tips below. On a side note, you’ll notice that the download links go to the new community site’s download section. I now have a place to put all of the blog downloads so it’ll be easier for you to find resources that I’ve shared in the past.

Rounded Speech Bubbles Download rounded speech bubbles here. Squared Speech Bubbles Download squared speech bubbles here. Thought Clouds without Tails Download thought clouds here. Thought Clouds with Tails Download thought clouds with tails here. Bonus Tips Organic fonts look great in speech bubbles. Upcoming E-Learning Events Free E-Learning Resources.

Release Material Design Icons · google/material-design-icons. To [edit] - toicon.com. Diagram. Centrum e-Learningu AGH | 5 powodów, dla których warto było pojechać na OEB16. iSpring oprogramowanie autoryzowany dystrybutor w Polsce. Articulate Storyline Process Templates for Instructional Designers - eLearningDom.

ID_advanced

Service Design Toolkit – Downloads. Join our community | Interaction Design Foundation. Teaching to See. Open Broadcaster Software - Index. Jak zrobić screencast? – Piotr Peszko – elearning, szkolenia, projektowanie. Jak tanio zrobić elearning? 14 narzędzi, które musisz znać – Piotr Peszko – elearning, szkolenia, projektowanie. How TIDAL Onboards New Users. How TIDAL Onboards New Users. Wideo : Formułowanie celów szkoleniowych. GDS design principles. Designing Education: Educating Design User Experience Magazine. The concept of design in not new to education. However, the act of designing as we understand it in user experience—or design thinking—is not yet mainstream in the design for teaching and learning.

The pervasiveness of technology and the maturity of both user-centered design and e-learning are intertwining design and education in deeper ways. Until not long ago, all classroom settings were static and very much the same: a desk and a blackboard for the educator, books, papers, tables, and chairs for the students. Educators worked in a closed environment where it was enough for them to know their subject matter and how to teach it. Now, the ongoing introduction of technology in the classroom (audiovisual, computers, Internet access, tablets, and more) has led to many new elements and, therefore, the need to orchestrate them. Modern design approaches and philosophies are well-placed to facilitate this orchestration. This crossroads of education and design is just the beginning. Activities: DesignJot on the App Store. Learning Experience Design - The Most Valuable Lessons. This article, the one that you are reading, is part of a learning experience. Learning experiences aren’t a matter of classroom delivery – they are any interaction with a user/customer/individual in which the person is going to learn something (which we hope you will in this article).

Products contain a vast array of potential learning experiences from learning the interface, how best to interact with the product, to information provided and through help and support and onboarding too. That means many UX designers are going to get involved in designing learning experiences throughout their careers. The term “learning experience design” may have been coined by Connie Malamed, a learning experience designer, in 2015. Angus T Jones, the American Actor, said; “everything is a learning experience” and that means learning experience designers have unlimited potential in the real world. Author/Copyright holder: Alja. What Problem Does a Learning Experience Seek to Solve? A lack of knowledge. Action mapping headquarters. Why You Need to Connect with Your Peers in the E-Learning Community. I’m a big fan of community and how it helps us learn from each other.

This is especially important for those of us in the elearning industry. If you are a financial analyst, odds are that there are a number of seasoned financial analysts in your organization who could draw from their experience and offer you all sorts of tips. Often that’s not true for elearning. Many of us work on small teams and don’t have access to seasoned pros. And that’s why community is so important for us. The Value of the E-Learning Community Community isn’t content. Here’s one example of how this happens in the community. I think one of the best ways to learn to build better courses is by reviewing and deconstructing what others do. What I like about the modules is that I often learn something new. Today I’d like to feature one of the community members who does a great job representing what’s good about community and how to participate in a way that’s meaningful and useful to others.

What’s in it for me? How to Create a Leaderboard for eLearning with Google. “Gamification.” We recognize the benefits (even through all the hype) and we would like to add it to our courses. But where to begin? It is not enough just to add a game to your course. We need a way to make it social. After all, bragging rights go a long way towards reinforcing learning. I think one of the easiest ways to tip your toe into eLearning gamification is to add a Leaderboard to your course. But how to add a Leaderboard? I decided to use Google Sheets and GAS to create a sort of database and API for a Leaderboard. The files linked in the resources section of this post have the GAS code and JavaScript in them. Create a Google SheetAdd GAS to the SheetSetup the SheetDeploy the Sheet as a Web AppAdd the required variables to your Storyline 2 courseTrigger the JavaScript to send and receive the dataDisplay the Leaderboard to learners Instructions for Spreadsheet Create new empty spreadsheet and save it with whatever name you like.

Instructions for Storyline 2 Advanced Variables: 38 bezpłatnych aplikacji i zasobów przeznaczonych do tworzenia szkoleń e-learningowych i stron internetowych - eTechnologie.pl. Wybór karty z talii | Learning Battle Cards. Zastosowanie platformy. ⭐PUBLIKACJA BEZPŁATNA WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO. 1 PUBLIKACJA BEZPŁATNA WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO POSTAW NA ROZWÓJ! Kampania informacyjno - promocyjna oraz doradztwo dla osób dorosłych w zakresie kształcenia ustawicznego- edycja 2 2 Spis treści 1.

Charakterystyka e-learningu - rodzaje, modele, formy, tryby 2. E-learning, a szkolenia tradycyjne - podobieństwa, różnice, perspektywy 3. Blended learning - szkolenia mieszane 4. Narzędzia, mechanizmy, rozwiązania e-learning 5. Technologiczne uwarunkowania e-learningu 6. 3 1. 4 Definicja e-learningu Nie istnieje ogólna powszechnie uznana definicja e-learningu Próby definiowania e-learningu są zawsze wykładnią doświadczeń i wizji osoby definiującej 4 5 Definicja e-learningu E-learning to model nauczania wykorzystujący technologię do tworzenia, dystrybucji i dostarczania danych, informacji, szkoleń oraz wiedzy w celu podniesienia efektywności pracy oraz działań organizacji Lanc Dublin 5 6 Postulaty e-learningu 1. 20 2. 23 3. 30 4.

Jak powstaje szkolenie? Model ADDIE i rapid e-learning - Llidero Sp. z o.o. Model ADDIE Głównym założeniem tego modelu jest iteracyjność procesu budowy kursu. Sprawia to, że projektowanie treści szkoleniowych jest procesem ciągłym. [Hyla, 2007]. Model ten organizuje pracę zespołu projektowego, w którym muszą znaleźć się osoby pełniące role kierownika projektu, eksperta merytoryczny, metodyka, specjalisty ds. informatycznych, specjalisty ds. grafiki multimediów.

Nazwa jest akronimem od słów oznaczających etapy tworzenia treści: 1. Analysis (Analiza) 2. Zobaczmy, co się dzieje na tych etapach. Analiza – na tym etapie należy znaleźć ustalić warunki, w których funkcjonować będzie tworzone szkolenie. Projekt – w tej fazie do ustalonych podczas Analizy celów i warunków szkolenia dobiera się odpowiednie środki. Prace rozwojowe – jest to etap najbardziej techniczny, ponieważ obejmuje przygotowanie lub pozyskanie niezbędnych elementów szkolenia – tekstów, filmów, animacji, interakcji, gier, symulacji. Tabela 1.

Wordpress_e-learning

Elearning w Edukacji - Learning Battle Cards - metoda na projektowanie dobrego blended learning (webinar) Osoby projektujące szkolenia i procesy rozwojowe mają do dyspozycji setki metod i narzędzi. Ten olbrzymi potencjał jest bardzo potrzebny, bo osoby dla których projektujemy procesy szkoleniowe mają coraz większe wymagania. W roku 2011, czyli w czasach dominujących projektów typu „platforma, e-szkolenia i testy”, powstał XY Learning Team - nieformalny zespół ludzi, którzy chcieli by technologia w uczeniu była wykorzystywana mądrze, ze zrozumieniem zmian cywilizacyjnych i zmian pokoleniowych.Zespół ten wraz kilkudziesięcioma ludźmi z branży opracował podejście Learning Battle Cards. Dzisiaj karty używane są od Nowej Zelandii po Alaskę - najwięcej w USA. W Polsce w tym roku Wolters Kluwer wydaje książkę o kartach, która powstała przy udziale około 50 kontrybutorów.

Adobe Captivate Prime LMS który zatrzęsie rynkiem szkoleń | Piotr Peszko – elearning, szkolenia, projektowanie. Bez popupów, bez pluginów, gotowy do działania w 90 minut. System do zarządzania szkoleniami, który został uposzczony wszędzie tam, gdzie to tylko możliwe. Ograniczony do kilku podstawowych ról i jednego odtwarzacza treści, ale za to kłądący nacisk na coś czego świat szkoleń oczekiwał od dawna: użyteczności, śledzenia kompetencji, dobrego raportowania i grywalizacji. To musiało się kiedyś wydarzyć. Firma Adobe, która aktualnie posiada w swoim portfolio narzędzie do tworzenia szkoleń (Captivate) tworzenia szkoleń video (Adobe Presenter) i realizacji webinarów (Connect) uzupełniła swoje portfolio o system zarządzania. Branża szkoleń od dawna czeka na dobry system do zarządzania szkoleniami ich uczestnikami i wszystkim innym co się z tym wiąże.

Jak pisze na swoim blogu Adobe, klienci oczekiwali od ich oprogramowania kilku specyficznych rzeczy: Chmura – Z racji tego, że rozwiązania chmurowe, lub jak kto woli SaaS nie są już niczym niezwykłym Adobe poszło właśnie w tym kierunku. 1. 2. 3. 4. Telefon w szkole by Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji. Selecting Assessment Technologies. It's important to note up front that you should incorporate digital devices into your assessment plan only if adding them improves the quality of the student learning experience. Improving assessment management should be only a secondary consideration.

Bringing technology to assessment processes can: allow students to submit assignments online enhance students' assessment-as-learning experiences give students more ways to learn and to demonstrate their learning help staff reconsider learning and teaching approaches help staff assess in innovative ways help staff give timely and more comprehensive feedback make it easier to manage large volumes of marking and administration. Often if you improve assessment management using technologies, you also benefit students educationally. Plan carefully, and manage assessment-by-technology to ensure that it enhances learning. When to use The main reason to use computers for assessment should be to enhance student learning.

Benefits Challenges Strategies. Sparklit Web Polls - Web-base poll management software. E-learning w Polsce i LBC - Marek Hyla - wywiad - E-learning - notatki projektanta. Zapytałem Marka Hylę o branżę e-learning w Polsce – jej rozwój i bolączki oraz oczywiście o LBC – Learning Battle Cards – ideę, którą warto promować. Zapraszam! Tomasz Jankowski: Czy Twoim zdaniem polska branża e-learning jest gotowa na takie dzielenie się know-how o rozwiązaniach (metodyce i technologii), jak dzieje się to w USA (myślę o takich eventach jak DevLearn eLearning DemoFest)? Czy tez nadal jest trochę tak, że firmy zatrzymują sekrety dla siebie i nie chcą dzielić się przykładami? Marek Hyla: Myślę, że jest nie tylko gotowa, ale jest to też jej silną potrzebą. Tezę tę mogę potwierdzić rezultatami badań, które w gronie XY Learning Team przeprowadziliśmy w 2012 roku. Konkurs podczas E-learning Bootcamp, imprezy, którą e-learning.pl wspólnie z Articulate zorganizowało w dniach 27-31 lipca 2015 roku pokazuje też, że przedstawiciele strony klienckiej nie mają wielkich oporów przed dzieleniem się swoimi ciekawymi pomysłami.

Patrzę na to zagadnienie trochę inaczej. Learnification Of Gaming. All members of my family are gamers. We play tabletop games, computer games, and card games. We have a lot of fun doing it; we also treat these activities as a great social, family experience. Here are two stories which can build the context for the learnification of gaming idea. 1. Agent USA. It is the year 1985.

I am 16 years old. Well; from today's perspective the game is quite miserable; just take a look at a couple of screenshots below. I had been living in Poland and knew nothing about the geography of United States. It was a perfect example of by-the-way learning while playing games, and an example of great learnification of gaming. 2.

It is the year 2009. I know; this is definitely not a game for him (it is rated PEGI 18). But it was amazing for me that my son caught such facts and remembered them. My Thoughts There are many serious games which are not only playful, but educative as well. Let's take a look, for example, at a couple of classic tabletop games.