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Salon Serious games : Les jeux pédagogiques gagnent les entreprises Salon Serious games : Les jeux pédagogiques gagnent les entreprises Les serious games ont fait leur entrée dans certains grands groupes industriels, Malgré leur coût élevé, ils devraient prendre une part de plus en plus importante dans le milieu professionnel et peser 10 Md d'euros d'ici 2015 Selon une récente étude de l'Idate le marché des serious games, qui représente actuellement 1,5 milliards d'euros, pourrait atteindre les 10 milliards d'euros d'ici 2015. Reposant sur le support du jeu vidéo, ces solutions permettent de transmettre tout message ou enseignement sans lien avec le divertissement, explique Julien Alvarez, chercheur et consultant indépendant dans ce domaine. D'abord créé par l'armée américaine pour promouvoir ses valeurs et élargir son recrutement, le serious game n'a réellement pris son essor qu'à partir de 2002, en marge du secteur du jeu vidéo.
Formation : Le marché florissant des serious games VIDEO - La moitié des entreprises du CAC 40 ont désormais leur propre jeu vidéo pédagogique. Formation, recrutement, communication… les perspectives sont considérables. Les serious games sont encore largement inconnus : 74% des personnes interrogées par le cabinet Vento déclarent à ce jour ne connaître aucune entreprise en proposant. Et pourtant les grands groupes manifestent un intérêt croissant pour cet outil ludique, de communication, de formation ou de recrutement. L'Oréal présélectionnera cette année un tiers de ses stagiaires via le jeu Reveal, quand Renault ou la Société Générale perfectionnent la formation de leurs commerciaux par le biais de mises en situation virtuelles.

Formation : Le marché florissant des serious games

Recruter des collaborateurs via des serious games RH Recruter des collaborateurs via des serious games RH Le Serious game séduit et vous l’aurez compris. Nombreuses sont les institutions qui optent pour un nouveau genre de recrutement : celui par le jeu. Pour exposer leurs services et leurs besoins (humains et techniques) les entreprises prennent une direction interactive et sont de plus en plus nombreuses à développer ou utiliser le jeu sérieux.
Inspiré de l'univers du jeu vidéo, le serious game allie le ludique et l'éducatif. Grâce la 3D, il devient un support idéal pour combler certaines lacunes non résolues par les formations traditionnelles. Les « serious games », littéralement « jeux sérieux », s'inspirent de l'univers du jeu vidéo grand public pour répondre à des problématiques d'entreprise tout à fait concrètes. Le serious games : nouveau concept de formation par Sophie Richard-Lanneyrie - Chronique Solutions Le serious games : nouveau concept de formation par Sophie Richard-Lanneyrie - Chronique Solutions
e-learning serious game | E-learning Concept Les serious games sont des « jeux professionnels » utilisés en formation. Ils peuvent prendre plusieurs formes, des plus simples au plus évoluées : quiz avec une composante ludique,jeu de rôle ou d'aventures : l'apprenant interagit avec des avatars ou son environnement pour mener à bien une mission,simulation de situation réelle : geste technique, situation d'urgence. Serious games et e-learning e-learning serious game | E-learning
Le jeu Suez Environnement « Ambassador », destiné à l’intégration des nouveaux arrivants dans le groupe, a été l’objet d’une conférence du Serious Game Expo. Le Groupe SUEZ ENVIRONNEMENT présente le contexte et les objectifs de la solution Ambassador et commente les premiers résultats de ce déploiement. KTM Advance, développeur du jeu, montrera en quoi le jeu de gestion se prête aux objectifs d’intégration et de communication de messages partagés par l’ensemble des collaborateurs. Le souhait du Groupe était de réaliser un module dans lequel le collaborateur est acteur de sa formation. Pourquoi choisir le serious game comme outil de communication ? | Le magazine des Jeux Sérieux et des Technologies d\ Pourquoi choisir le serious game comme outil de communication ? | Le magazine des Jeux Sérieux et des Technologies d\
3- Le coût moyen d’un « serious game »
LE SERIOUS GAME | E-learning Les origines Un des plus vieux Serious Game, Army Battlezone (Atari, 1980), date ainsi de plus de 30 ans mais ce projet qui a été élaboré pour entraîner les militaires n'a pas eu un grand succès. Le Serious Game naît véritablement dans les années 90. Ce terme de « serious game » ne sera cependant utilisé pour la première fois qu’en 2002. Le 4 juillet 2002, America’s Army est lancé gratuitement sur Internet, développé pour l’armée des États-Unis d’Amérique. Premier serious game ayant rencontré du succès auprès du grand public (En 2004, plus de 17 millions de téléchargements à travers le monde !) LE SERIOUS GAME | E-learning
serious game serious game On en parle depuis environ trois ans, on leur prédit un bel avenir dans le recrutement mais les RH les utilisent essentiellement en formation. Ce sont les jeux sérieux ou serious games. Feront-ils partie des tops ou bien des flops des outils de recrutement ?