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Tamboro é uma empresa de educação e novas tecnologias estruturada em torno de dois conceitos centrais: a jogabilidade, entendida como todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo ou de uma atividade, e a aprendizagem, o processo através do qual o indivíduo adquire novos conhecimentos e novas competências. A metodologia Tamboro aposta no uso dos jogos eletrônicos como forma de engajar, motivar e potencializar a aprendizagem dos alunos. Enquanto jogam, os alunos aprendem através de um itinerário formativo estruturado de modo a contemplar os diferentes níveis de proficiência. O feedback instantâneo do sistema permite o acompanhamento em tempo real da progressão da aprendizagem individual e coletiva.