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ELEMENTAIRE

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Fiches pédagogiques. Pédagogie école primaire. Petit abécédaire musical de l'école - le site de Bruce Demaugé-Bost. Aide personnalisée. Grâce à Alexxye, chez qui je les ai découverts, je viens d'acquérir 4 petits jeux de cartes édités par les Editions Playbac, et qui sont vraiment extras pour l'Aide Perso (surtout qu'avec mon poste fractionné, je me retrouve en aide perso avec des GS, des CE, des CM... ouf !). Les voici : Jeu de lecture (conscience phonologique) Pour l'aide perso en CP-CE1-CE2 : le jeu de lecture (et dès la fin de GS en atelier phono) Le jeu : Chaque élève reçoit trois images (par exemple lune, vélo et domino).

Il pose les images devant lui. Le meneur de jeu, après s'être assuré que les joueurs savent quels mots sont représentés sur leurs images, pioche une carte syllabe et la lit à haute voix. Il y a deux niveaux de mots. Jeu de calcul Pour l'aide perso en CE1-CE2, et dès le CP en fond de classe. Le jeu : certaines cartes montrent une opération (niv 1 : addition, niv 2 : soustraction). Jeu d'orthographe (aide perso : CE2-CM) Celui là est peut-être mon préféré. Jeu de conjugaison (du CE1 au CM en aide perso) De l'informatique. Instruction civique. Voici le travail sur les élections que j'ai préparé pour mes élèves. Certains enfants seront peut-être venus avec leurs parents, dimanche, à l'école, veille de la rentrée Juste avant les vacances, nous avions abordé les élections car nous avons travaillé sur "Lulu Présidente".

Il fallait, à la fin de l'histoire, voter pour son candidat préféré: Lulu la tortue ou Rien-ne-sert, le lièvre bleu. Les enfants, pour leur part, ont utilisé leur carte électorale faite pour l'occasion et après dépouillement, ils ont élu Lulu la tortue, 17 voix contre 10 voix pour le lièvre bleu. Leur choix a été envoyé directement sur le site de Magnard et on aura la réponse définitive le 7 mai, en se connectant sur le site. ( ICI) Pour ce qui est des élections présidentielles, voici donc quelques fiches à compléter avec les mots les plus importants.

Vous trouverez des choses intéressantes sur les élections chez Saléane ICI , Bout de Gomme ICI.

EPS

ANGLAIS. MUSIQUE. ARTS PLASTIQUES. HISTOIRE DES ARTS. HISTOIRE. GEO. SCIENCES. MATHS. FRANCAIS. Soutien Scolaire. Aide personnalisée. Par corinne54 le 2 Octobre 2011 à 15:52 édit du 02/10/2011: JE REMONTE CET ARTICLE CAR J'AI REFAIT TOUTES LES CARTES DU JEU, ajout du 3 (un oubli) et ajout des dizaines (pour travailler les calculs 10 +...., 20+ ....) Voici un jeu pour mémoriser les tables d'additions. Toutes les cartes sont à plastifier. Le but du jeu : quand toutes les cartes ont été jouées une fois, chaque joueur additionne les chiffres de ses cartes gagnées.

Celui qui obtient le plus grand score gagne la partie. REGLE A DEUX JOUEURS: les joueurs se distribuent les cartes de façon équitable et les disposent en tas, devant eux, face cachée.Les deux joueurs retournent en même temps la 1ère carte de leur tas, face visible. REGLE AVEC PLUS DE DEUX JOUEURS: on distribue de façon équitable et le reste est mis de côté. On peut également mettre pour les élèves en grande difficulté des tables d'addition à disposition(façon table de pythagore) pour donner un coup de pouce et les retirer au fur et à mesure.

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