Web Lab. Exhibitions: Click! A Crowd-Curated Exhibition. June 27–August 10, 2008 2nd Floor Click! Is a photography exhibition that invites Brooklyn Museum’s visitors, the online community, and the general public to participate in the exhibition process. Taking its inspiration from the critically acclaimed book The Wisdom of Crowds, in which New Yorker business and financial columnist James Surowiecki asserts that a diverse crowd is often wiser at making decisions than expert individuals, Click! Explores whether Surowiecki’s premise can be applied to the visual arts—is a diverse crowd just as “wise” at evaluating art as the trained experts?
Click! Is an exhibition in three consecutive parts. It begins with an open call—artists are asked to electronically submit a work of photography that responds to the exhibition’s theme, “Changing Faces of Brooklyn,” along with an artist statement. Click! The exhibition is organized by Shelley Bernstein, Manager of Information Systems, Brooklyn Museum. Culture numérique & culture scientifique. Le numérique transforme le musée. Les jeux immersifs : médiation d’avenir pour la CST. Les initiatives de ce genre dans le milieu culturel se comptent sur les doigts d’une main (voir notamment Miss Troll Média du Centre Georges Pompidou ou Cherche Tom dans la nuit pour la Nuit des Musées 2011) et nous avons donc assez peu de recul sur l’impact de ce genre d’initiatives de médiation sur les publics.
Cependant, les quelques résultats collectés jusqu’à présent nous laissent entrevoir les possibilités offertes par ces dispositifs. L’histoire et le dispositif transmédia Retour sur le jeu grenoblois Alpha ne répond plus. Derrière le titre se cache avant tout une histoire, un univers de jeu tournant autour d’une mission d’espionnage scientifique, qui venait s'incruster dans la vie des joueurs. Les résultats Quelques semaines après la fin du jeu, quel bilan pouvons-nous tirer de cette expérimentation ? Le storytelling transmédia...une idée à exploiter ? Le fait d’opter pour une médiation imbriquée dans une narration transmédiatique a-t-il participé à ces résultats encourageants ?