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Processing

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Processing. A visual exploration on mapping complex networks. Libraries. Untitled. A simple particle system physics engine for processing.

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I've designed this to be application / domain agnostic. All this is supposed to do is let you make particles, apply forces and calculate the positions of particles over time in real-time. Anything else you need to handle yourself. There are four parts ParticleSystem - takes care of gravity, drag, making particles, applying forces and advancing the simulation Particles - they move around in 3D space based on forces you've applied to them Springs - they act on two particles Attractions - which also act on two particles New Features Choice of previous Runge-Kutta or faster but less stable Modified Euler integrator Make your own custom forces Remove springs and attractions Open source! Changes since the previous version Methods setVelocity, moveTo and moveBy are gone. LICENSE - Use this code for whatever you want, just send me a link jeff@traer.cc Simple Pendulum Bouncy Balls Cloth Cloud Random Arboretum Tendrils Box new ParticleSystem() void tick()

A visual exploration on mapping complex networks. Processing -Ecole d. Ce cours de programmation remplace celui sur Director.

Processing -Ecole d

Il est basé sur un projet collectif riche, ouverte (open source) et grauite, conçu entre le M.I.T. Media Lab et l’insitut de design IVREA pour donner spécifiquement aux étudiants, artistes et designers œuvrant dans le domaine des nouveaux médias une plateforme de création appropriée. L’étendu du projet est impressionnant : le projet de départ, Processing, permet de créer des programmes interactifs et génératifs sur ordinateur.

Auquel s’ajoute trois projets annexes, basés chacun sur la philosophie et la technologie de départ : Wiring et Arduino ouvrent Processing à l’électronique et à la robotique ; alors que Processing Mobile permet aux artistes de créer des programmes pour leurs téléphones portables. Ces cours en-ligne sont offerts à la communauté des artistes francophones voulant apprendre cet environement. Www.art-generatif.com. The Nature of Code at daniel shiffman. OpenProcessing - Share Your Sketches! Floss Manuals francophone - Lire.

Conçu par des artistes, pour des artistes, Processing est un des principaux environnements de création utilisant le code informatique pour générer des œuvres multimédias sur ordinateur.

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L'attrait de ce logiciel réside dans sa simplicité d'utilisation et dans la diversité de ses applications : image, son, applications sur Internet et sur téléphones mobiles, conception d'objets électroniques interactifs. Processing fédère une forte communauté d'utilisateurs professionnels et amateurs : artistes, graphistes, vidéastes, typographes, architectes, web designers et designers en général.

Il est également utilisé par des enseignants en arts qui souhaitent familiariser leurs étudiants avec les potentialités artistiques de la programmation, les concepteurs du logiciel l'ayant pensé dès l'origine comme un outil d'apprentissage. Dessiner et créer avec du code informatique Processing permet également de programmer des circuits électroniques qui interagissent avec le milieu qui les entoure. Processing et Arduino. Déjà 5991 visites sur cette page.

Processing et Arduino

Nouveau : Une machine multi-outil facile à construire, low-cost et propulsée par Arduino, çà vous tente ? Bienvenue ! Soutenez le site www.mon-club-elec.fr ! Vous aimez le site www.mon-club-elec.fr ? Vous avez gagné du temps avec des codes trouvés sur ce site ? Paiement par compte Paypal ou par carte bancaire acceptés Vous pouvez donner dès 1€ ! En cours : portage de la librairie JavacvPro en version PyQt : Ma librairie JavacvPro : la "vision par ordinateur" avec OpenCV sous Processing pour tous ! Je viens de finaliser la version 0.4 de ma librairie JavacvPro qui implémente la librairie OpenCV 2.3.1 sous Processing, permettant de créer facilement des applications de reconnaissance visuelle et d'analyse d'image en temps réel sur un flux vidéo de webcam.

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Livecodelab: Tutoriel en ligne

Livecodelab is a special secret place where you can make fancy "on-the-fly" 3d visuals and play awesomely offbeat (literally) sounds. "On-the-fly" meaning: as you type. Type just three letters: "box", and boom! A box appears. No clicking play, no waiting, no nothing. Screenshots Gaaaa don't we all love screenshooooots. Credits Livecodelab was made possible by heaps of people smarter than us, including: Similar projects Jsaxus by Jonathan Brodsky, probably the first web-based live coding environment (2004). Nom de couleurs HTML.