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Catalogue des visites en ligne des musées. IEN - Épinay sur Seine - Micro-Folie de la mission EAC (DSDEN93) Voir : Lancement de la Micro-Folie de la mission Éducation artistique et culturelle de la DSDEN Une micro-folie mobile à Épinay-sur-Seine en mai et juin 2024. la Micro-Folie de la mission Éducation artistique et culturelle de la DSDEN « Un bel outil pour construire une culture commune partagée tout en contribuant à l’éducation au et par le regard.

Un formidable déclencheur de parole permettant de consolider les compétences langagières de nos élèves. » - Pascal MÉNY, conseiller pédagogique départemental Arts Visuels Une Micro-Folie est un espace modulable offrant un accès ludique aux œuvres des plus grands musées nationaux grâce au Musée numérique, cœur du dispositif, qui présente plus de 3 200 œuvres numérisées, issues du réseau de 205 établissements culturels partenaires qu’ils soient nationaux, régionaux et internationaux. Arts plastiques - InSitu - numéro 54 : février 2024. Édubase. Concours Arts en plastiques pour l'océan | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. Pour participer au concours, les professeurs volontaires inscrivent les classes sur le site de la Fondation de la mer en remplissant le formulaire d'inscription dédié, en ligne.

Chaque école ou collège a la possibilité de présenter plusieurs productions plastiques (maximum 3 par classe), qui constitueront autant de candidatures et nécessiteront autant d'inscriptions distinctes au concours. Le dossier de candidature joint au formulaire d'inscription doit comporter impérativement : Le titre de la réalisation ;Une brève note d’intention écrite avec les élèves et expliquant comment l’œuvre s’insère dans le projet d’année de la classe ou de l’établissement (une page maximum) ;Une description des matériaux utilisés ;Des photos numériques ou une vidéo de la réalisation Poids maximum des photos : 5Mo.

Format : jpeg ou png Poids maximum des vidéos : 10Mo. Les réalisations seront impérativement élaborées en tirant parti de diverses qualités de plastiques usagés et répandus dans la mer. Exposer des reproductions d’œuvres dans son établissement | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. « Ceci n’est pas une boîte » « Ceci n’est pas une boîte » est un programme d’éducation artistique et culturelle proposé par le Centre Pompidou permettant d’aborder, par la pratique, une thématique artistique et sociétale grâce à des kits pédagogiques utilisables en autonomie. Le kit contient des outils et matériaux pédagogiques pour réaliser une exposition avec sa classe.

À partir des collections et ressources numériques du Centre Pompidou, les élèves des cycles 2 et 3 et des lycées professionnels sont invités à aborder par la pratique, le montage d’une exposition en petits groupes. Constitué de ressources manipulables et numériques, ce kit est adaptable par chaque professeur au gré de ses besoins et objectifs. La diffusion du kit est assortie de sessions de formation – en présence ou à distance – que peuvent demander les équipes enseignantes des établissements bénéficiaires. Femmes, féminité, féminisme : au carrefour des pratiques, des revendications et des civilisations | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire.

De nombreuses ressources muséales et pédagogiques permettent d'envisager la femme comme objet de représentation et d’aborder la réappropriation de l’art par les femmes comme vecteur d’émancipation. Comment ancrer une culture de l’égalité entre les filles et les garçons au sein de l’enseignement d’histoire des arts ? L’exposition virtuelle Les femmes artistes sortent de leurs réserves, publiée sur le site du ministère de la Culture en 2019, reste la ressource la plus complète pour aborder le thème en classe avec les élèves. Elle se décline en cinq entrées : chronologie, milieu artistique, statut, affirmation, icônes. Un dossier numérique Femmes artistes de la BnF complète utilement cette exposition. Plusieurs musées mettent à disposition des parcours sur le thème des femmes artistes conçus à partir de leurs collections permanentes.

Plusieurs scénarios pédagogiques publiés dans Édubase abordent également cette question : Humanoïde. Comment utiliser des œuvres dans un cadre pédagogique ? | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. La notion d'exception pédagogique correspond essentiellement à des accords sectoriels négociés contre une rémunération forfaitaire.

Ces accords permettent d'utiliser des œuvres dans un cadre pédagogique, c'est-à-dire à des fins exclusives d'illustration dans le cadre de l'enseignement et de la recherche, à destination d'un public majoritairement composé d'élèves, d'étudiants, d'enseignants ou de chercheurs directement concernés. Le ministère de l'Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports, le ministère de l'Enseignement supérieur, de la Recherche et de l'Innovation et la conférence des présidents d'université (CPU) ont ainsi conclu des accords. Peinture. Où trouver, entre tous les hommes d'art, quelqu'un dont on ait fait plus de compte que du peintre ? On rapporte les prix incroyables de certains tableaux. On dit que Rhodes ne fut pas incendiée par le roi Démétrius, afin de sauver un tableau de Protogènes, et nous pouvons affirmer que cette même ville fut rachetée au prix d'une seule peinture. On a colligé bien d'autres récits afin de démontrer que les bons peintres ont toujours été louangés et honorés extrêmement par tous, de même que de très nobles citoyens philosophes et rois se sont délectés non seulement à la vue, mais à la pratique de la peinture.

Elle fut en si grand honneur et en telle estime chez les Grecs, qu'ils rendirent un édit par lequel il était défendu aux esclaves de l'étudier. Toutefois, la peinture est agréable aux savants comme aux ignorants. ArtVee : La plus grande banque d'images d’œuvres d'art du domaine public. ArtVee est une banque d’images pas tout à fait comme les autres.

Dans ses rayonnages, vous découvrirez les plus grandes œuvres d’art mondiales. Vous pourrez librement les télécharger en haute définition. ArtVee vous procure un moteur de recherche efficace pour trouver une illustration parmi les centaines de milliers d’œuvres, tableaux et dessins, référencés sur le site issus des plus grands musées. Des outils de recherche par artiste, par période, par mouvement sont à votre disposition pour parcourir cet immense trésor. Vous pourrez ensuite télécharger ces images libres de droit, et les utiliser pour vos projets personnels, comme pour vos travaux professionnels. Parcourir et télécharger des œuvres d’art du domaine public en haute définition.

ArtVee regroupe les images en libre d’accès de plus de 45 grands musées et bibliothèques à travers le monde. Le site se présente sous la forme d’un simple moteur de recherche. Les résultats s’affichent en un temps record. Corps en mouvement. Visitez les plus grands musées du monde avec Google Art Project. Dernière mise à jour le 30 septembre 2023 Google Art Project est un projet fou signé par le géant de la recherche sur le Web. Proposer en un lieu unique les oeuvres de tous les musées du monde. Ni plus ni moins. Google a les moyens des projets les plus fous. Le site évolue en s’enrichissant régulièrement de nouveaux musées et de nouvelles oeuvres.

Explorer les oeuvres des plus grands musées avec Google Art Des centaines de milliers d’œuvres (peintures, sculptures, street art…) ont été scannées en haute définition par les techniciens de Google et sont librement consultables sur l’écran de votre ordinateur. Google Arts et Culture est une véritable mine d’or pour les enseignants. La recherche dans cette gigantesque base de données consacrées aux oeuvres d’art est facile et puissante.

Créer une collection personnalisée Dans la rubrique Favoris vous pourrez vous constituer une sorte de musée personnel. Jouer avec les grands chefs d’oeuvres Autre activité étonnante, le jeu “Art Handler”. Bibliothèque numérique pour les profs. Présentation de la proposition des TraAM 22-23 | Enseignement des ARTS PLASTIQUES. Aller au contenu principal Présentation de la proposition des TraAM 22-23 Le projet consiste en l'utilisation du numérique dit "mobile" à vocation pédagogique questionnant les usages et l'autonomie des élèves. Ces usages sont pensés comme des moments d'apprentissages, comme des moyens de créations de ressources culturelles personnelles où les productions d’élèves questionneront les composantes plasticiennes, théoriques et culturelles.

Nos 5 axes de travail Redéfinition de l'espace-classe Hybridation des pratiques traditionnelles et numériques Collaboration située ou en ligne entre les élèves Optimisation pédagogique du numérique mobile dans la salle de classe Autonomie et liberté relative des élèves Image Copyright © 2021 - Rectorat de l'académie de Toulouse Mentions légales Accessibilité : non conforme. Pop. Un accès libre à toutes les bases historiques du ministère de la Culture. Dernière mise à jour le 22 septembre 2019 S’il y a un domaine dans lequel l’apport d’Internet est incontestable c’est celui de l’accès à l’art et la culture. Les plus grands institutions du monde permettent l’accès à leurs oeuvres en ligne à travers des sites de musées la plupart du temps remarquables.

Une nouvelle ressource en ligne vient de faire son apparition. On la doit au ministère de la Culture. Il s’agit de Pop, une nouvelle plateforme ouverte qui va vous permettre de consulter les bases historiques du ministère de la Culture. Un nouveau moteur de recherche donnant accès à plusieurs bases de données Pop signifie plateforme ouverte du patrimoine. La base photographique Mémoire conserve à elle seule plus d’un million de clichés. Une version beta mais déjà très prometteuse Pop a été lancée cet été, elle est en core en phase expérimentale. La plateforme offre aussi sur sa page d’accueil des entrées thématiques bienvenues pour ne pas s’égarer dans le dédale de cette immense galérie. La classe, l'œuvre ! | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. La Nuit européenne des musées incite les musées participants sur l'ensemble du territoire, à ouvrir gratuitement leurs portes le temps d'une soirée pour proposer un programme d'actions culturelles spécifiques à partir de collections spécialement mises en valeur.

Dans ce cadre, l'opération « La classe, l'œuvre ! » associe une classe et une œuvre ou un objet patrimonial d'un musée de proximité. Les œuvres sont choisies conjointement par les musées et les équipes pédagogiques. Elles engagent un travail d'appropriation sur un temps long, puis une interprétation conçue et mise en œuvre par les élèves sous la conduite de leurs professeurs et qui permet de travailler en interdisciplinarité. Les classes participantes, en lien avec les musées, choisissent librement la forme d'expression qu'elles souhaitent développer pour la restitution finale.

Ce dispositif s'inscrit dans le cadre du parcours d'éducation artistique et culturelle, où il interroge les trois piliers : ADAGE - Prim à bord. BDnF, une ressource de création de bande dessinée - Prim à bord. Découvrez les codes de la bande dessinée et créez vos propres histoires ! BDnF permet de réaliser des bandes dessinées, des romans graphiques ou tout autre récit mêlant illustration et texte. La Bibliothèque nationale de France présente sa nouvelle application pour réaliser des bandes dessinées, des romans graphiques ou tout autre récit multimédia mêlant illustration et texte.

Disponible gratuitement sur ordinateur, tablette et téléphone portable BDnF permet de réaliser des BDs, des romans graphiques ou tout autre récit mêlant illustration et texte. L’une des atouts majeurs de BDnF est de donner accès à des ressources extrêmement riches et variées, invitant l’utilisateur à des allers retours permanents entre découverte et création. L’application est destinée en premier lieu au public scolaire, enseignants et élèves du primaire et secondaire Présentation en vidéo Présentation complète BDnF Dossier de presse Parcours de création guidé Exemple de réalisation Téléchargement. Quand la géométrie inspire l'art (cycles 2 et 3)

ArtVee : La plus grande banque d'images d’œuvres d'art du domaine public. (103) The Nelken Line by Pina Bausch. La Grande Lessive® | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. Il s'agit d'une manifestation d'art participatif semestrielle et internationale ouverte à tous. Ses objectifs généraux sont la promotion de l'éducation, de l'enseignement et de la création artistiques, ainsi que le développement du lien social.

Deux fois par an, durant une journée, comme dans les « Grandes lessives » d'autrefois, des réalisations plastiques (dessins, peintures, photographies, images numériques, collages, poésies visuelles, etc.) de format A4 conçues pour cette occasion sont suspendues, en extérieur, à des fils tendus dans des espaces publics ou privés, à l'aide de pinces à linge. En quinze ans, plus de onze millions de personnes de tous âges, conditions, compétences et lieux de résidence y ont pris part dans des lieux situés dans 118 pays et 5 continents. C'est le fait d'agir ensemble, en même temps, à partir d'un dispositif, d'un principe et d'une invitation partagés qui compose une œuvre.

Chaque contribution individuelle est appelée « réalisation ». Arts visuels et patrimoine | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. Bibliothèques numériques de l’Institut de France. Accueil - La Grande Lessive. Pour une « grande lessive » augmentée - Prim à bord. Les élèves de la classe de GS de Saint-Jean de Braye ont développé un projet artistique dans le cadre de la « Grande lessive ». Avec leur enseignante, Mme Marie Desbrée, ils ont réalisé une exposition augmentée en direction des parents et des partenaires de l’école.

Présentation du projet national « la grande lessive » Créée en 2006 par la plasticienne Joëlle Gonthier, la « Grande Lessive » est une manifestation culturelle internationale biannuelle qui adopte la forme d’une installation artistique éphémère faite par tous. En reprenant le principe d’étendage du linge comme modalité première d’exposition, la « Grande Lessive » propose de développer le lien social grâce à la pratique artistique. Lien sur le projet national : De longues cordes à linge où chacun peut accrocher son œuvre : la « Grande Lessive », installation artistique éphémère et participative a fêté ses dix ans d’existence en France et à travers le monde en mars 2017. Objectifs. EducArte. Le meilleur d'Arte pour l'éducation. Dernière mise à jour le 24 décembre 2022 Educ’ARTE est une formidable ressource pédagogique en ligne proposée par la chaîne ARTE pour le collège et le lycée.

Lancée en janvier 2019, elle propose des contenus thématiques (dossiers, vidéos, fiches d’activités, etc.) pour accompagner la scolarité des élèves de la 6ᵉ à la terminale. Destinée aux enseignants de toutes les matières, aux professeurs documentalistes et bien sûr aux élèves, Educ’ARTE s’appuie sur la programmation de la chaîne ARTE pour, entre autres, éveiller les jeunes à la richesse de la culture européenne. Educ’ARTE propose ainsi aux enseignants une impressionnante sélection de contenus thématiques à intégrer dans leur enseignement, en classe ou à distance. 2000 vidéos issues du meilleur d’Arte pour enrichir vos cours Si la vidéo est devenue le média dominant dès qu’il s’agit d’enrichir ou d’illustrer des notions ou des concepts, il n’est pas si facile de trouver des contenus de qualité. Un outil pour créer des extraits vidéo. RITUEL MUSIQUE 2022 - 2023 - Loustics. Accueil | Mandragore.

Fiche #13 - E_LRO - Archiclasse. 1dLe numérique au service des apprentissagesUn répertoire de visites virtuelles. Dis-moi dix mots – Concours des dix mots | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. ADAGE - application dédiée à la généralisation de l'éducation artistique et culturelle | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire.

Jouer avec Google Arts et Culture. 1dLe numérique au service des apprentissages[Histoire de l’art] L’œuvre d’art de la semaine. Comment utiliser des œuvres dans un cadre pédagogique ? | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire. Jouer avec Google Arts et Culture. EducArte. Le meilleur d'Arte pour l'éducation. RITUEL MUSIQUE 2022 - 2023 - Loustics. Plateaux autonomes en art visuel en lien avec des artistes. #EAC □□ Développer des galeries virtuelles à dimension pédagogique pour valoriser les productions artistiques des élèves : @eduscol_AP recense des pistes expérimentées en académie @accreteil @actoulouse @acnantes @aclimoges @acpoitiers @acamiens ▶

TraAM 2018-2019 – Arts plastiques / Histoire des arts.