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Manuel de référence de Blender — Blender Manual. Bienvenue dans le Manuel de Blender ! Ceci est le manuel pour le logiciel d’animation 3D de Blender.org. utres langues : En ❘ De ❘ Es ❘ Fr ❘ Pt ❘ Ru ❘ Zhe site peut être téléchargé pour une utilisation hors ligne : Télécharger le manuel entier (fichiers HTML zippés) Sections¶ Éditeurs Survol des éditeurs en décrivant l’interface et la fonctionnalité de chaque d’entre eux. Data System La gestion des données de scène et la structure des fichiers blend sous Blender. Modeling Les différents types de géométries pris en charge, outils de modélisation, et modificateurs. Rigging Survol des armatures, mode de pose et contraintes. Animation Keyframe animation, graph interpolation, drivers, and shape keys. Physique Simulations de physique, systèmes de particules et peinture dynamique. Render Moteurs de rendu (interne, Cycles), shading, post-processing, et Freestyle (NPR). [1] Moteur de jeu Le moteur de jeu de Blender, notamment le scriptage, la logique et la physique.

Avancé Résolution de problèmes Glossaire. Blender by Stacker | ZEEF. Configuration and Data Paths — Blender Reference Manual. There are three different directories Blender may use, their exact locations are operating system dependent. Location of configuration and runtime data (for self-contained bundle) Location of configuration files (normally in the user’s home directory). Location of runtime data for system wide installation (may be read-only).

For system installations both SYSTEM and USER directories are needed. For locally extracted Blender distributions, the user configuration and data runtime data are kept in the same sub-directory, allowing multiple Blender versions to run without conflict, ignoring the USER and SYSTEM files. Note You may need to have the “show hidden files” option checked in your file browser settings. Platform Dependant Paths¶ Here are the default locations for each system: Linux¶ $HOME/.config/blender/2.77/ /usr/share/blender/2.77/ The path ./2.77/ is relative to the Blender Executable & used for self-contained bundles distributed by official blender.org builds. $XDG_CONFIG_HOME/blender/2.77/ . . Blender keyboard shortcuts and high-res printable hotkey map chart. Blender is a comprehensive and ever expanding application for making all manner of 3D content. Its power derives to a large extent from the way its functionality is accessible through the use of keyboard shortcuts and combinations.

For the User this can be a challenge in terms of remembering what shortcut keys do what in Blender. Important note: the ever changing nature of Blender's development means features can be arbitrarily updated so shortcut keys may be mapped to different functions or be in different locations version to version - this is especially true of Blender 2.50 up to and included the latest versions. The following is a list of useful keyboard shortcuts, commands and features for Blender, handy to keep to one side when modelling. Design note: charts and references relate to common or frequently used actions in Blender so should not be regarded as a comprehensive list of shortcuts. Shortcut (hotkey) chart ^ General Navigation/Mouse Control ^ General 3D View Orientation ^ Beyond Blender Render. About This Book[edit] Before we go any further with poetry or high hopes, we'd like to say that this book is for version 2.6 (.3) of Blender.

It can be used for earlier versions, but the methods aren't guaranteed to work. Also we must assume that you have a working knowledge of Blender modelling as this book only covers the Blender Game Engine (also referred to as BGE and GE). For a better Blender knowledge you should look at Blender 3D: Noob to Pro. If you don't have this working knowledge of Blender, fear not! Some Blender Notes may say Blender Note: For Everyone. To wiki editors with Blender experience: please write tutorials with clear names, and sort the pages under one of the headings.

Get Started[edit] What You Need Concept Art[edit] First Steps[edit] Obstacles[edit] Landscaping[edit] Landscaping Bump, Jump And Win[edit] Object To Push Background[edit] Scenes Want some "You ask, I answer" help? Ask About Blender (Note: Requires minor Wikimedia editing skills.) Info[edit] Notes[edit] Category:Blender 3D: Noob to Pro. From Wikibooks, open books for an open world This category contains pages that are part of the Blender 3D: Noob to Pro book.

Related categories The following 9 related categories may be of interest, out of 9 total. Books or Pages The following 200 pages are in this category, out of 283 total. (previous page) (next page)(previous page) (next page) Blender 3D: Noob to Pro/Advanced Tutorials/Blender Scripting/Object, Action, Settings. Contents About This Book[edit] Blender 3D: Noob to Pro is a product of shared effort by numerous team members and anonymous editors. Its purpose is to teach people how to create three-dimensional computer graphics using Blender, a free software application. This book is intended to be used in conjunction with other on-line resources that complement it: other blender-related Wikibooks on topics such as scripting and creating games;the Blender Wiki for technical documentation;user forums, such as the Blender Artists Forum. While you can learn simply by reading the book, you'll get more out of the tutorials if you follow along. Version-specific content should be tagged with a note that looks like this: Overview[edit] The core of this book is a series of tutorials that increase in complexity, with later tutorials building on the preceding ones.

The tutorials in the core series are grouped into four units: Each unit is subdivided into sections, which are made up of modules. You Can Help! Images . And. BlenderArt Magazine. Video Workshop: Movie Scene Creation in Blender 3D (EN) | AgenZasBrothers | Blender 3D Training, 3D Animation, Film Production. Introduction If you are one of those artists who strive to dive deeper into the world of 3D design, you are probably familiar with the following feeling: every time you stumble over a striking 3D rendering or an awesome 3D animation, you end up comparing it to your own 3D work and suddenly realize that you still have a long way to go to achieve this kind of professionalism. Consider this workshop a shortcut that will help you to save some time on the way.

We will give you advanced techniques and interesting tips and tricks to create a beautiful movie scene in 3D, using the open source 3D software Blender. And all of this with reasonable effort. Content This workshop contains 30 refreshing video tutorials with a total length of approx. 6 hours*. Certified Blender trainer Zacharias Reinhardt and his brother, filmmaker Vincent Reinhardt, will lead you through the program which is not so much about step-by-step instructions, but more about inspiring workflows and insightful techniques. Blender. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Origine et développement[modifier | modifier le code] Le , Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs avait déjà rassemblé près de la moitié de la somme. Et le 7 septembre, tomba l’annonce de l’ouverture du code de Blender, supervisé par la Fondation Blender.

C'est finalement le 13 octobre 2002 que Blender fut diffusé sous licence libre GPL[2]. La fondation entreprend alors un grand travail de révision du code, afin de le rendre plus facile à faire évoluer. Enfin, le , sort la première version libre (2.26), qui sera suivie le 14 mai d’une version comprenant de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont un début d’internationalisation, permettant ainsi aux non anglophones de découvrir ce logiciel. Suzanne[modifier | modifier le code] Blender, Quézaco ? Un livre de Wikilivres. Attention ! Bonjour à tous, Merci de suivre ce livre, et nous espérons qu'il a pu vous aider dans votre apprentissage de ce merveilleux logiciel qu'est Blender. Afin de rendre ce cours encore plus agréable et complet, une réécriture totale est prévue... Actuellement, les chapitres s'enchaînent sans véritable logique, et le principal but de ce remaniment est d'y remédier, et de vous proposer de nombreux TP pour rendre votre expérience avec Blender plus ludique.

Après de nombreux mois d'inactivité, l'écriture a repris, et les chapitres devraient arriver. Blender 2.63 est sorti ! "Qui n'a jamais rêvé de faire de la 3D ? " Comme dans les films, d'accéder à ce monde qui paraît si "professionnel". Sommaire[modifier | modifier le wikicode] Qu'est-ce que Blender et la 3D ? Débuter avec Blender[modifier | modifier le wikicode] L'animation avec Blender[modifier | modifier le wikicode] Chapitres à venir Introduction à Cycle[modifier | modifier le wikicode] 2.6/Manual. FR/2.6/Manual. Blender, Animation 3d: Index. Quelques pages pour permettre aux utilisateurs français comme à tous les utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version shareware.

Depuis, après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier . D'autres versions ont vu le jour. Il est même possible de le voir fonctionner sous macintosh. Depuis la version 2.31, le logiciel a subi une vraie révolution en matière de présentation et de mise en page des fonctions. Une nouvelle métamorphose de l'interface est d'ores et déjà visible dans la version alpha de Blender 2.50 qui est officiellement disponible depuis la fin du mois de novembre 2009. Présentation Installation Où et Quoi? Archive zippée Console Dos Opengl. Category:Blender (software) — Wikimedia Commons. Annuler Modifier Supprimer Prévisualisation rétablir Texte de la note (syntaxe Wiki acceptée) Impossible d'enregistrer la note (conflit d'édition ou autre problème).

Veuillez s.v.p. copier le texte entier de la boîte ci-dessous et l'insérer manuellement en éditant cette page. La note sera publiée multi-licenciée sous les termes de la licence CC-BY-SA-3.0 et de la GFDL, versions 1.2, 1.3, ou des versions plus récentes. Voir les conditions d'utilisation pour des informations supplémentaires. Enregistrer Vous pouvez modifier des annotations d'images seulement si votre navigateur contient un objet « XMLHttpRequest ». Cancel Edit Delete Preview revert Text of the note (may include Wiki markup) Could not save your note (edit conflict or other problem).

Upon submitting the note will be published multi-licensed under the terms of the CC-BY-SA-3.0 license and of the GFDL, versions 1.2, 1.3, or any later version. Save To modify annotations, your browser needs to have the XMLHttpRequest object. BlenderArt Magazine. Blender Home Edition. Une page de Wikiversité. Blender Home Edition Chapitres Annexes Dans cette page : Le meilleur, vous trouverez le travail des Pros. Objectifs Les objectifs de cette leçon sont : Les premiers chapitres "Quick Start" accompagné de leur annexes (petit complément technique à voir en fin du cours) correspondent à votre premier mois avec Blender. modifier ces objectifs.

Niveau et prérequis conseillés Cette leçon est de niveau 13. Aucun prérequis modifier ces prérequis. Pour aller plus loin Site Officiel (eng) Tutoriels, forum, manuel. Vous pouvez compléter ce paragraphe en modifiant cette section. Référents Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon : Xhungab modifier les référents. Blender, Raccourcis Clavier. Blender, Animation 3d: Index.

Quelques pages pour permettre aux utilisateurs français comme à tous les utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version sharware. Depuis après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier .

D'autres versions ont vu le jour. Il est même possible de le voir fonctionner sous macintosh. Les versions téléchargeables se trouvent sur le site suivant: blender.org. Depuis la version 2.31, le logiciel a subi une vraie révolution en matière de présentation et de mise en page des fonctions. Présentation Installation Où et Quoi? Archive zippée Le fichier auto-installable Les fichiers manquants de la version 2.49a Console Dos Configuration Minimale Opengl Python Objet Mesh Bias. Catégorie:Blender 2.7 (livre) — Wikilivres.