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Nirvasite - Accueil. Jeux Vidéo Info Parents. Loisirs Numeriques. Labyrinthe, adolescence et jeux vidéo. L’allégorie du labyrinthe est aussi très belle, qui recouvre la nature générale de la Mécanique. (...) Les arts mécaniques sont en effet comme doubles dans leur usage, ils produisent le mal et le remède, et leur vertu, en quelque sorte, se défait et délie d’elle-même.Francis Bacon,La sagesse des anciens, « Dédale ou le Mécanicien ». Introduction En quelques réflexions sur le rapport du motif du labyrinthe à l’adolescence en général et aux jeux vidéo, en particulier, lieux et jeux d’une « adolescence occidentale », nous insisterons sur les destins du processus de subjectivation adolescent dont le parcours labyrinthique du jeu vidéo témoigne au travers du cas mythique d’Icare.

Nous égrènerons les fils pouvant être tissés entre adolescence et jeu vidéo via le labyrinthe comme structure princeps de limites. D’emblée, dans cette introduction, nous conjecturons que le motif du labyrinthe (en tant que concept) est proche d’un procédé littéraire (en tant que forme), la métabole. Références. Fédération Addiction, prévenir, réduire les risques, soigner.