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Designing a more engaging visitor experience. Designing a more engaging visitor experienceFiloli Center Innovation is human nature.

Designing a more engaging visitor experience

Uncovering new ways people use technology to connect. Uncovering new ways people use technology to connectSony In recent years, there have been dramatic changes in how people use technology to connect and share experiences with each other.

Uncovering new ways people use technology to connect

People are increasingly sharing bite-sized content (a short text instead of a long email), capturing experiences in new ways (not just photos and videos, but also gaming, exercise, travel) and, they are always “on” (accessing any content through multiple devices anytime, from anywhere). Sony wanted to explore what these shifts could mean for future consumer products and experiences. It engaged PARC to conduct an ethnographic study to better understand how these changes affect how groups of people use technology to stay in touch and share their lives. Senseable @ TED 2011. Who we are - Plug, les secrets du musée. Interactive Exhibits for Museums, Science Centers and Brand Environments @TriadBerlin. INMEDIATS : des laboratoires ouverts pour s'approprier les sciences et les innovations.

Workshop FABLAB @ Cité des sciences. Faclab » Découvrir. Thinkspace - Open access. Game Coding Python, Just For Girls – Autumn Code with Python, Raspberry Pi, and Minecraft Pi, Just For Girls, 21 April.

Thinkspace - Open access

SOLD OUT. Quand des apprentis designers s'emparent de Kinect. Un semestre entier, dix-sept étudiants motivés et deux professeurs bienveillants, tous tournés vers le développement de nouvelles applications pour Kinect : c’est le défi qu’a relevé l’Ecole nationale supérieure de création industrielle, au sein de son Fablab, avec l’aide de Microsoft France [NDLR : l’éditeur de RSLN].

Quand des apprentis designers s'emparent de Kinect

Kinect Conception, le projet issu de ce partenariat, a démarré en septembre 2011. « Nous sommes ravis de cette collaboration avec Microsoft et de cette opportunité de travailler sur une technologie comme Kinect. Leurs équipes ont été très présentes auprès de nos étudiants et c’est une expérience enrichissante pour ces talents de demain », explique Alain Cadix, directeur de l’ENSCI-Les Ateliers. All posts tagged 'fab lab' Berchon « Search Results. Dico S.A. -A- Arduino. Adaptation scolaire et TIC.

Publié le 4 octobre 2016 | pas de réaction Télécharger le document Invitation à la causerie #eduortho Publié le 31 mars 2015 | pas de réaction Prédicteur de mots orthographique ou phonétique?

Adaptation scolaire et TIC

Publié le 10 février 2015 | pas de réaction. Objets sonores. Hardware Hacking / Recycling / Physical Computing. Creative use of technology. Workshops - Inventing with art and technology. Hardware Hacking. Les interfaces gestuelles sortent des jeux.

Depuis la Wii et sa Wiimote commercialisée par Nintendo en 2006, puis la Kinect de Microsoft sortie en 2010 qui se dispense de tout contrôleur, nous avons appris à prendre le contrôle de consoles de jeux avec nos mains et nos corps. Kinect utilisé pour... garer une voiture. Blog Archive » MO. Posted On: avril 11, 2011 Posted In: Comments: No Responses Les objets MO sont un ensemble d’interfaces gestuelles pour explorer de nouveaux moyens d’expression musicale.

Blog Archive » MO

Ce sont des « objets à terminer » par l’utilisateur pour inventer et configurer son propre instrument de musique et sa propre interprétation gestuelle. Ce système d’objets est constitué d’un élément central, Mo, et de différents accessoires. MAKE: technology on your time. Talk to Me: Design and the Communication between People and Objects. Les smartphones deviennent des laboratoires › Technologie.

Le dispositif ci-dessus, constitué d'un capteur qui se fixe au doigt (en vert) et d'un smartphone, permet d'assurer un suivi en temps réel des paramètres cardiaques du patient. Von Hippel : le paradigme de l’innovation par l’utilisateur. A l’occasion de l’inauguration de l’Institut interdisciplinaire de l’innovation (« l’I3 », prononcez i-cube), le 14 juin 2012, un institut de recherche fondé par Mines Paris-Tech et Télécom Paris-Tech, qui associe 6 laboratoires et groupe de recherche sur l’innovation et la société numérique, les organisateurs de l’évènement avaient invité le célèbre spécialiste de l’innovation, Eric von Hippel, à faire une lecture de ses récents travaux.

Von Hippel : le paradigme de l’innovation par l’utilisateur

Une invitation inaugurale de bon augure qui souligne que l’étude de l’innovation doit se tourner vers l’étude des comportements des utilisateurs et pas seulement vers le seul fonctionnement des entreprises. La valorisation du patrimoine industriel de Lyon par le smartphone. L’usine, qu’elle soit en pierre, brique, béton ou mâchefer, intrigue tout autant qu’elle fascine.

La valorisation du patrimoine industriel de Lyon par le smartphone

Comprendre un site dit industriel nécessite avant tout un regard attentif sur les anciennes unités de production. Progressivement, l’œil entrevoit distinctement chaque élément : de l’atelier qui a accueilli pendant plusieurs décennies hommes et machines, aux voies d’acheminement qui ont transporté matières premières et produits finis, sans oublier l’habitat tantôt ouvrier, tantôt patronal qui a abrité bon nombre de familles. Apprécier un paysage industriel implique de s’intéresser à la spécificité de son architecture, à son histoire avec ses heures de gloire comme de déclin, ainsi qu’à son héritage qui nous apparaît aujourd’hui. Par sa complexité, le patrimoine industriel est parfois mal connu du “visiteur néophyte”. Vannevar Bush. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Vannevar Bush

Pour les articles homonymes, voir Bush. Vannevar Bush Vannevar Bush à son bureau pendant la Seconde Guerre mondiale. Catherine Pelachaud. Health InfoScape. When you have heartburn, do you also feel nauseous?

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Or if you're experiencing insomnia, do you tend to put on a few pounds, or more? By combing through 7.2 million of our electronic medical records, we have created a disease network to help illustrate relationships between various conditions and how common those connections are. Take a look by condition or condition category and gender to uncover interesting associations.