Veille MuseoLab

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Designing a more engaging visitor experience. Uncovering new ways people use technology to connect. Senseable @ TED 2011. Who we are - Plug, les secrets du musée. Interactive Exhibits for Museums, Science Centers and Brand Environments @TriadBerlin. INMEDIATS : des laboratoires ouverts pour s'approprier les sciences et les innovations. Lauréat des Investissements d’Avenir, le programme INMEDIATS est porté par une alliance de six centres de culture scientifique (Cap Sciences à Bordeaux, Science Animation à Toulouse, Espace des sciences à Rennes, La Casemate à Grenoble, Relais d’sciences à Caen et Universcience à Paris).

INMEDIATS : des laboratoires ouverts pour s'approprier les sciences et les innovations

Lancé officiellement début 2012, les premiers mois ont été consacrés à définir collectivement le champ des possibles de chacun des projets imaginés - Fab Lab, Living Lab, Studio numérique, Réseau social territorial, etc - et à initier, souvent pour la première fois de leur histoire, des pratiques de mutualisation entre les centres.

Les premiers Ateliers INMEDIATS du 6 décembre 2012 visent à rendre compte du travail déjà accompli et surtout à partager et inciter de nouvelles formes de collaboration entre acteurs culturels, scientifiques, éducatifs et politiques. Définir le champ des possibles. Workshop FABLAB @ Cité des sciences. Dans le cadre du projet Inmédiats (Innovation pour la Médiation dans les Territoires), la CIté des Sciences a proposé à PiNG d'animer un workshop "FABLAB : fabrication de machines, documentation et pédagogie", du 5 au 16 mars à la Cité des Sciences (Paris).

Workshop FABLAB @ Cité des sciences

A destination du personnel de la Cité des Sciences et des CCSTI (Centres de Culture Scientifique Technique et Industriel) impliqué dans le projet, le workshop a pour objectif la construction des machines nécessaires à la mise en place d'un Fab Lab (imprimante 3D, fraiseuse numériques, etc), mais aussi la découverte des différents composants et ressources attenantes (initiation à arduino, logiciels 3D, enjeux des fablab, projets pédagogiques DIY, …). Animé par Cédric Doutriaux et Julien Bellanger de PiNG, ainsi que Boris Papin, ce temps collectif sera l'occasion pour les participants d'échanger sur le réseau français des lieux "estampillés" Fab Labs, et sur les projets pédagogiques pouvant se nourrir de ces dispositifs.

Faclab » Découvrir. Thinkspace - Open access. Quand des apprentis designers s'emparent de Kinect. Un semestre entier, dix-sept étudiants motivés et deux professeurs bienveillants, tous tournés vers le développement de nouvelles applications pour Kinect : c’est le défi qu’a relevé l’Ecole nationale supérieure de création industrielle, au sein de son Fablab, avec l’aide de Microsoft France [NDLR : l’éditeur de RSLN].

Quand des apprentis designers s'emparent de Kinect

Kinect Conception, le projet issu de ce partenariat, a démarré en septembre 2011. « Nous sommes ravis de cette collaboration avec Microsoft et de cette opportunité de travailler sur une technologie comme Kinect. Leurs équipes ont été très présentes auprès de nos étudiants et c’est une expérience enrichissante pour ces talents de demain », explique Alain Cadix, directeur de l’ENSCI-Les Ateliers. Considéré comme un cours à part entière dans leur cursus, Kinect Conception a demandé un engagement à plein temps de la part des étudiants. All posts tagged 'fab lab' Berchon « Search Results. Dico S.A. -A- Arduino. Adaptation scolaire et TIC. Les mesures d’adaptation en situation d’évaluation Publié le 5 janvier 2014 | 3 réactions Développer les habiletés d’accès lexical Publié le 3 octobre 2013 | 2 réactions Voici un cahier d’activités qui vise le développement des habiletés d’accès lexical: Cliquez ici: cahier 1.

Adaptation scolaire et TIC

Objets sonores. Hardware Hacking / Recycling / Physical Computing. Creative use of technology. Workshops - Inventing with art and technology. Hardware Hacking. Les interfaces gestuelles sortent des jeux. Depuis la Wii et sa Wiimote commercialisée par Nintendo en 2006, puis la Kinect de Microsoft sortie en 2010 qui se dispense de tout contrôleur, nous avons appris à prendre le contrôle de consoles de jeux avec nos mains et nos corps.

Les interfaces gestuelles sortent des jeux

Demain, les interfaces gestuelles vont continuer à se répandre dans d’autres domaines que le jeu, estime Tom Simonite pour la Technology Review. Maizels Aviad, fondateur de PrimeSense, la compagnie israélienne qui fournit le matériel de détection de gestes du Kinect, travaille à développer la technologie pour le contrôle des interfaces du salon et notamment de la télévision. Jusqu’à présent, l’intégration d’ordinateurs dans la télé s’est avérée compliqué, du fait de la nécessité de disposer de commandes voire d’un clavier. Kinect utilisé pour... garer une voiture. L’utilisation du système Kinect pour l’aide au stationnement pourrait ouvrir un marché important. © Gibson HU Kinect utilisé pour... garer une voiture - 2 Photos Ce n’est plus une nouveauté, le système de détection de mouvements Kinect de Microsoft connaît de multiples applications qui ont largement dépassé la sphère ludique.

Kinect utilisé pour... garer une voiture

Blog Archive » MO. Posted On: avril 11, 2011 Posted In: Comments: No Responses Les objets MO sont un ensemble d’interfaces gestuelles pour explorer de nouveaux moyens d’expression musicale.

Blog Archive » MO

Ce sont des « objets à terminer » par l’utilisateur pour inventer et configurer son propre instrument de musique et sa propre interprétation gestuelle. Ce système d’objets est constitué d’un élément central, Mo, et de différents accessoires. Ceux-ci se connectent sans-fil en temps réel à un ordinateur et forment ainsi un réseau d’interfaces musicales permettant un jeu collectif. Il est aussi possible de connecter ces objets-interfaces sans fil avec des objets de tous les jours, des instruments de musique existants ou bien imaginer toutes sortes de «bricolage» pour créer des instruments de musique inédits. MAKE: technology on your time. Talk to Me: Design and the Communication between People and Objects. Les smartphones deviennent des laboratoires › Technologie. Le dispositif ci-dessus, constitué d'un capteur qui se fixe au doigt (en vert) et d'un smartphone, permet d'assurer un suivi en temps réel des paramètres cardiaques du patient.

Les smartphones deviennent des laboratoires › Technologie

Crédits : James Heathers / Université de Sydney Et si votre Smartphone devenait un mini-laboratoire, capable d'enregistrer vos paramètres cardiaques, puis de les envoyer à un laboratoire ? Von Hippel : le paradigme de l’innovation par l’utilisateur. A l’occasion de l’inauguration de l’Institut interdisciplinaire de l’innovation (“l’I3″, prononcez i-cube), le 14 juin 2012, un institut de recherche fondé par Mines Paris-Tech et Télécom Paris-Tech, qui associe 6 laboratoires et groupe de recherche sur l’innovation et la société numérique, les organisateurs de l’évènement avaient invité le célèbre spécialiste de l’innovation, Eric von Hippel, à faire une lecture de ses récents travaux.

Von Hippel : le paradigme de l’innovation par l’utilisateur

Une invitation inaugurale de bon augure qui souligne que l’étude de l’innovation doit se tourner vers l’étude des comportements des utilisateurs et pas seulement vers le seul fonctionnement des entreprises. “Nous sommes au milieu du plus grand changement de paradigme dans le management depuis des décennies”, estime le célèbre professeur de management. “Nous passons du paradigme Schumpeterien d’une innovation centrée sur les producteurs à une innovation centrée sur les utilisateurs. La valorisation du patrimoine industriel de Lyon par le smartphone. L’usine, qu’elle soit en pierre, brique, béton ou mâchefer, intrigue tout autant qu’elle fascine.

La valorisation du patrimoine industriel de Lyon par le smartphone

Comprendre un site dit industriel nécessite avant tout un regard attentif sur les anciennes unités de production. Progressivement, l’œil entrevoit distinctement chaque élément : de l’atelier qui a accueilli pendant plusieurs décennies hommes et machines, aux voies d’acheminement qui ont transporté matières premières et produits finis, sans oublier l’habitat tantôt ouvrier, tantôt patronal qui a abrité bon nombre de familles.

Apprécier un paysage industriel implique de s’intéresser à la spécificité de son architecture, à son histoire avec ses heures de gloire comme de déclin, ainsi qu’à son héritage qui nous apparaît aujourd’hui. Par sa complexité, le patrimoine industriel est parfois mal connu du “visiteur néophyte”. Vannevar Bush. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Bush. Vannevar Bush Vannevar Bush à son bureau pendant la Seconde Guerre mondiale. Catherine Pelachaud. Health InfoScape.