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Interactiu

Cómo podemos tener éxito con la publicidad en vídeo digital : Marketing Directo

Los estadounidenses cada día se están descargando más vídeos y las marcas invirtiendo más dinero en alcanzarles mediante publicidad en este medio. http://www.marketingdirecto.com/actualidad/digital/como-podemos-tener-exito-con-la-publicidad-en-video-digital/
Po Finds the Truth – Image courtesy of DreamWorks Animation This post was written by Sarah Wise for Red Giant's Blog.

Trapcode - Blog

http://www.trapcode.com/
Internet ha sido uno de los temas relevantes dentro de las conversaciones de la entrega de los Premios Goya . La mayor parte de bonificación del sector procede de las salas, el DVD y la televisión, por ello, el presidente de la Academia de Cine, Enrique González Macho , ha declarado durante el acto, en su discurso, la falta de introducción de la actividad económica del cine en el medio digital, “Internet desgraciadamente no forma parte todavía de la actividad económica del cine , no es alternativa ni sustituto, ni tan siquiera un complemento al enorme esfuerzo económico que supone producir.

Internet se lleva un “rapapolvo” en la gala de los Goya : Marketing Directo

http://www.marketingdirecto.com/actualidad/digital/internet-se-lleva-un-rapapolvo-en-la-gala-de-los-goya/

i-docs | interrogating the field of interactive documentary

http://i-docs.org/ Berlin-based Florian Thalhofer is an artist, documentary filmmaker and inventor of Korsakow, a software to create database films.

Ficción sonora - La vida de Brian - 01/02/12, Ficción sonora - RTVE.es A la Carta

RNE presenta 'La vida de Brian' 2:31 10% 03 feb 2012 RNE presenta 'La vida de Brian' 03 feb 2012 La Ficción Sonora vuelve a las ondas de Radio Nacional, esta vez con la comedia de los Monty Phyton 'La vida de Brian'. La obra nos trasladará al año cero de nuestra era, cuando nace en Belén un niño llamado Bria... http://www.rtve.es/alacarta/audios/ficcion-sonora/ficcion-sonora-vida-brian-01-02-12/1310555/
AfterEffects

La percepción es un proceso nervioso superior que permite al organismo , a través de los sentidos , recibir, elaborar e interpretar la información proveniente de su entorno y de uno mismo. La percepción obedece a los estímulos cerebrales logrados a través de los 5 sentidos, vista, olfato, tacto, auditivo, gusto, los cuales dan una realidad física del medio ambiente. Proveen la única realidad conocida del tacto, las suposiciones deberán estar basadas en observaciones, u otro sensor, de tal forma de llegar a conclusiones igualmente válidas, extrapolando así los alcances de la realidad sensorial.

Percepción - Wikipedia, la enciclopedia libre

http://es.wikipedia.org/wiki/Percepci%C3%B3n
La psicofísica es una rama de la psicología que estudia la relación entre la magnitud de un estímulo físico y la intensidad con la que éste es percibido por parte de un observador. http://es.wikipedia.org/wiki/Psicof%C3%ADsica

Psicofísica - Wikipedia, la enciclopedia libre

La ley de Weber-Fechner establece una relación cuantitativa entre la magnitud de un estímulo físico y cómo éste es percibido.

Ley de Weber-Fechner - Wikipedia, la enciclopedia libre

http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Weber-Fechner
Those of you who have read this blog before will know that I do most of my work using Processing , an open-source programming language that was specifically created for artists and designers. It’s easy enough that you can learn the basics a day or two, but powerful enough to use for any number of applications, ranging from interactive installations to architecture to generative visual systems, and beyond.

Processing & Android: Mobile App Development Made (Very) Easy | blprnt.blg

http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/processing-android-mobile-app-development-made-very-easy
http://jmpelletier.com/cvjit/ A few years ago, I made a rough eye tracker in Jitter with cv.jit for my own use. It wasn’t the most thoroughly advanced approach to the problem but it did the job, and it’s relatively lightweight.

cv.jit – Computer Vision for Jitter « Jean-Marc Pelletier

El innovador diseño del VR-3 incorpora un conmutador de vídeo, un mezclador de audio, monitores de previsualización y una salida USB preparada para el streaming, todo en una única unidad.

VR-3 AV Mixer | AV Mixers & Switchers | Professional Video - Roland Systems Group EMEA

The animals on the cover of Programming Interactivity are guinea fowl (family Phasianidae , subfamily Numindinae ).

Programming Interactivity - O'Reilly Media

Processing is a programming language, development environment, and online community that since 2001 has promoted software literacy within the visual arts.

Processing - OpenVoxel Wiki

Max/Msp/Jitter to MadMapper | MadMapper

In this tutorial, we will quickly learn how to send Jitter’s output to MadMapper.