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Transmedia Tropical

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Why the VR industry needs more collaboration to succeed - VR Tech. (c)iStock.com/Izabela Habur Seemingly everyday, there’s more news about how virtual, augmented, and mixed reality are the future and will be integrated into everyday life on multiple levels - and rightfully so, as there are seemingly unlimited potential applications for immersive technology.

Why the VR industry needs more collaboration to succeed - VR Tech

But at the same time, there needs to be more communication, cooperation, and even mentorship within the industry for it to succeed. There is so much to share and discuss, in terms of best practices and lessons learned from a tremendous amount of trial and error, that to not do can set us back considerably. Case in point, a critical discussion should be happening before we get too far down the VR path, specifically the impact of this new storytelling and content medium for technology and creative processes. A new generation When my two-year-old son watches videos on my phone, he gets frustrated with the scene not shifting as he moves the phone around. So where do we go from here? Disruptive storytelling. La tecnología se transforma en nuestra segunda pielYoung Marketing. “Wearable tech”, ése es el término al que nos enfrentaremos de ahora en adelante en lo que a gadgets concierne.

La tecnología se transforma en nuestra segunda pielYoung Marketing

Google Glass es sólo la punta del iceberg de una tendencia cuya demanda pasará de 14 a 200 millones de aparatos en los próximos 2 años, según revelan predicciones e investigaciones del IHS. Este tipo de tecnología lleva la innovación a la combinación entre lo que vivimos en el mundo físico y una realidad virtual que expande esa experiencia a través de gadgets que podemos utilizar e incluso vestir en el día a día. ¿Qué es exactamente? Desde la definición más simple es tecnología que incorporamos a lo que vestimos: desde relojes y anteojos hasta camisetas, abrigos y otra prendas.

Accesorios que a parte de su utilidad brindan tanta identidad a una persona como un par de zapatos o la camiseta de su banda favorita. Más allá de Google Glass: -T-Shirt OS. JoyBooth Portable Photo Booth. MAP: How ISIS is carving out a new country. This American Life. I Love Your Work · An interactive portrait by Jonathan Harris. A Short History of the Highrise. This latest episode in a multi-annual documentary project highlights the history of the vertical living, from the Tower of Babel to the skyscrapers in New York.

A Short History of the Highrise

Katerina Cizeks’s interactive documentary project Highrise, about living high above the ground, is also growing to epic proportions. After the portraits of apartment dwellers in Out My Window and the dreams of the future of architects in One Millionth Tower, this latest installment highlights the history of vertical living. It goes back much further than 1884, when the first skyscrapers were born in New York. Pre-industrial man already built into the sky with clay and mud: from the biblical Tower of Babel to the spectacular cave dwellings in the mountains of Arizona. The concrete revolution that marked the 20th century is now making room for a third phase: greenhouse skyscrapers. Highrise. » A Short History of the Highrise. 250 Miles Crossing Philadelphia.

Visual artists Esther Polak and Ivar van Bekkum lived in Philadelphia for 7 months.

250 Miles Crossing Philadelphia

New to the city, they invited inhabitants, both human and non-human, to explain their city through movement. Wandering by themselves, the protagonists recorded their trajectories, sounds and private readings of the streets, allowing the artists, and visitors of the website with them, to access their experiences only afterwards. An innovative cartographic approach introduces a landscape of satellite images where one can travel along with the protagonists, while balancing between voyeurism and empathy. The meditative experience questions our contemporary techo-society, where eavesdropping and social connectivity coexist. Tags Available Online, DocLab 2015 Project details Year of development :2015 Created by:Esther Polak & Ivar van Bekkum Available formats. ¿Cuál es la diferencia entre Transmedia, Crossmedia, multiplataforma, merchandising y productos licenciados? Como son términos que a menudo se confunden, me aventuro a recopilar sus definiciones en un artículo: – Merchandising: son objetos promocionales de una marca o producto que suelen regalarse para fortalecer una determinada campaña.

¿Cuál es la diferencia entre Transmedia, Crossmedia, multiplataforma, merchandising y productos licenciados?

Por ejemplo, un bolígrafo con el logo de un partido político. – Productos licenciados: son objetos (lo habitual es que estén a la venta y no se regalen) relacionados con una marca o producto. Secret Cinema - Tell No One. Filter Shows: The Empire Strikes Back Harmsworth Quays, Canada Water, Summer 2015 Secret Cinema X presents Amy.

Secret Cinema - Tell No One

LatAm cinema » Crowdfunding: Claves para una campaña exitosa de financiación colectiva. Plantillas gratis para presentaciones inspiradoras. Curso online sobre transmedia centrado en diseño de producción, storytelling, difusión y marketing. Media Training & Consulting convocan un curso online centrado en cómo proponer y promover una metodología transmedial.

Curso online sobre transmedia centrado en diseño de producción, storytelling, difusión y marketing

Marcos Chamorro, Javier Hernández, Paco Rodríguez y Agustín Serra dirigirán un curso online organizado por Media Training & Consulting que pretende aportar los instrumentos y herramientas necesarios para abordar con éxito el desafío transmedia en la producción audiovisusal. Este tipo de productos 360º son ya una realidad pero su protagonismo no hará sino incrementarse en el futuro inmediato. El curso está impartido por profesionales con amplia experiencia práctica y docente en distintos campos del cine, del audiovisual y de los contenidos digitales y que han sabido adaptarse a las nuevas estrategias transmediales.