Webdesign

FacebookTwitter
jassin

Que se passe-t-il en mode quirks ? (traduction)

http://www.lesintegristes.net/2008/04/06/que-se-passe-t-il-en-mode-quirks-traduction/ Ce billet est la traduction de l’article « What happens in Quirks mode » de Jukka “Yucca” Korpela initialement paru sur le site du Tampere University of Technologie (Finlande) le 13 avril 2007, dernière modification le 28 février 2008. Le mode quirks est un mode de fonctionnement des navigateurs Web tels qu’Internet Explorer (IE), Firefox et Opera. En gros, le mode quirks (aussi appelé mode compatibilité ) signifie qu’un navigateur relativement moderne simule intentionnellement de nombreux bugs des anciens navigateurs, en particulier IE 4 et IE 5.

La fusion des marges en CSS

Qu’est-ce que la fusion des marges? La fusion des marges est un mécanisme décrit dans la spécification CSS (CSS 2.1: Collapsing Margins ). Il concerne les marges verticales ( margin-top et margin-bottom ) des éléments de type bloc . C’est un mécanisme qui, pour deux blocs qui se suivent, «fusionne» la marge inférieure du premier et la marge supérieure du deuxième. C’est-à-dire qu’au lieu d’additionner les deux marges, le navigateur va conserver la plus grande des deux. http://www.alsacreations.com/article/lire/629-fusion-des-marges.html
Do our current css practices scale? Are our stylesheets easy to maintain? Can non-css coders quickly and easily to build new web pages with our styles? Object oriented css (OOCSS) is an approach to writing html and css that allows us to answer yes to each of these questions. Over several recent posts I’ve been exploring topics around our approach to writing css.

The 2 Principles Of Object Oriented CSS

http://www.vanseodesign.com/css/object-oriented-css/
Pour éviter l'usage inconsidéré des tableaux de mise en page, l'utilisation correcte de chaque élément (balises div, p, h1, ul, li, etc.) ainsi que leur positionnement en CSS est dorénavant indispensable. Les éditeurs HTML visuels n'utilisent qu'une infime partie des possibilités des balises (faussement nommées "calques" en général), ce qui les rend souvent peu compatibles et peu pratiques. Cet article en deux parties explique comment positionner les éléments en CSS de façon optimale. http://www.alsacreations.com/article/lire/533-initiation-au-positionnement-en-css-partie-1.html

Initiation au positionnement en CSS (Partie 1)

Cet article fortement inspiré du livre Ergonomie Web d'Amélie Boucher ( ergolab ), a pour but de vous initier à l'ergonomie Web. Vous y trouverez que l'essentiel et les bonnes pratiques à avoir en tête lors de vos conceptions d'interface web. A-1. Utilisabilité (ou usabilité) ▲ http://arnolem.developpez.com/ergonomie-web/best-practices-12-regles-ergonomie/

Ergonomie Web : Les bonnes pratiques, 12 règles pour s'initier à la conception d'interfaces à forte utilisabilité par Arnaud Lemercier

ANALOGIQUE & NUMERIQUE

http://fcosinus.free.fr/articlenum/numerique.html 1/ Introduction L’analogique et le numérique sont deux procédés pour transporter et stocker des données. (de type audio , photo , vidéo…) . L’analogique est né avec le début de l’électricité tandis que le numérique est apparu plus récemment avec l’ère de l’informatique . Le principe de l’analogique est de reproduire le signal à enregistrer (audio , vidéo…) sous forme similaire sur un support (magnétique en général) .Par exemple lorsque l’on enregistre un signal audio sur un système analogique le signal présent sur la bande suivra les mêmes amplitudes (" la même courbe ") que l’onde sonore (avec plus ou moins de fidélité) : les variations de pressions caractéristiques d’une onde sonore seront traduit en variations d’un signal électrique . Ainsi l’amplitude électrique du signal analogique sera l’image plus ou moins fidèle du signal à enregistrer (audio , vidéo…) En numérique le signal analogique à enregistrer est converti en numérique grâce à un convertisseur analogique>numérique .

Carambar Ex de site lourdingue

Exemple de site beaucoup trop lourd à télécharger pour le client. by blanchesabb Feb 23

Design graphique et tarifs

http://www.ouinon.net/index.php?2008/05/27/342-design-graphique-et-tarifs-ou-qu-est-ce-que-le-design-graphique Vu sur le blog Artbook , une publication des tarifs sensés être pratiqués dans les milieux du design graphique, de la photo et de l'illustration. Cette grille de tarifs a été originalement publiée dans le magazine Créanum et dans le Guide du graphiste indépendant . La voici : En temps que graphic designer, je ne suis absolument pas contre la publication des tarifs de la profession, bien au contraire.
http://ww3.advancedcreation.fr/webdesignmag/ Réalisez un bouton en fausse 3D en quelques étapes avec Photoshop ! Continuer la lecture Voici une sélection de 10 designs de sites Web pour votre inspiration !

Webdesign Mag

Web design

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le web design désigne la conception de l'interface web : l’architecture interactionnelle, l’organisation des pages, l’arborescence et la navigation dans le site web . Il s’agit d’une phase essentielle dans la conception d’un tel site . La conception d'un design web tient compte des contraintes spécifiques du support Internet, notamment en termes d’ ergonomie , d’ utilisabilité et d’accessibilité. http://fr.wikipedia.org/wiki/Web_design
PAO

La couleur