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Ecrans, internet et nous

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Hier au learning center lilliad s'est déroulé le tribunal pour les générations futures eic imaginé par usbec et rica. A la question "Faut-il faire disparaitre les professeurs. ARTE Info sur Twitter : "□□ Aujourd'hui, 2/3 de la population américaine s'informe via les réseaux sociaux. □ L'une des pages les plus partagées sur #Facebook dans les milieux conservateurs n'est constituée que de fake news. □ Rencontre avec son auteur □ Les usages numériques arrivent enfin à maturité en France. Bienvenue dans la médiasphère v3. Kahoot! Pourquoi passe-t-on de plus en plus de temps sur les écrans ? - Vidéo - Francetv Éducation.

Vinz et Lou sur Internet - Accro à Internet. Facebook, le plein d'amis ? - Video Dailymotion / Groland. Youtube. QWANT - spot pub TV 30 secondes (par Alexandre Aja)

#BedtimeStories. Dave le voyant - Sous Titré français - Publicité Febelfin. Black Mirror. Black Mirror - The future of social media. Rating everyone in your daily interactions. « Connais-moi, échappe-toi », un jeu d'évasion autour des données personnelles. Partez à la recherche des traces numériques et données personnelles de votre kidnappeur dans notre Escape Game « Connais-moi, Échappe-toi !

». Vous venez d’être enlevé par une femme inconnue et celle-ci vous laisse 40 minutes pour essayer de vous échapper de la salle où vous êtes retenu. Celle-ci est verrouillée par un cadenas ! C’est seulement en apprenant à connaitre votre ravisseuse que vous y parviendrez. Voilà comment commence ce jeu d’évasion pédagogique « Connais-moi, Échappe-toi ». A la recherche des traces numériques et données personnelles Ce jeu d’évasion a pour but de sensibiliser les joueurs aux traces numériques qu’ils laissent et données personnelles dont on ne maîtrise pas bien la confidentialité.

Une collaboration entre DANE et CLÉMI Un jeu d’évasion téléchargeable et disponible en prêt Dès sa création, l’escape game a été conçu pour être transportable et proposé en prêt pour tous les enseignants et établissements de l’académie. Télécharger le jeu (zip) Le jeu comprend : Un loin anti-FAKE NEWS pour quoi faire ? - Quotidien du 09 janvier. LE COMPLOT CHAT. Les Complots. Apprendre une langue étrangère dans un demi sommeil. Parcourez la galaxie des fausses informations qui circulent sur Facebook.

Les informations erronéesou manipulées Ces contenus, qui représentent la majorité des intox de notre corpus, mettent en avant des éléments factuels erronés voire fabriqués.

Parcourez la galaxie des fausses informations qui circulent sur Facebook

Par exemple, lorsque la sous-préfète de Saint-Martin a été accusée à tort d’avoir quitté l’île après le passage de l’ouragan Irma. Ou bien lorsqu’il a été écrit que l’argent liquide allait disparaître en 2018. Ceux qui diffusent de telles fausses informations le font avant tout pour des raisons idéologiques, et une grande partie d’entre eux militent pour un camp politique. Les théories conspirationnistes Ces affirmations qui visent à expliquer des événements par l’intervention de puissances cachées sans en apporter la moindre preuve sont moins fréquentes que les autres types d’intox.

Les rumeurs et pièges à clics Ces légendes urbaines ou rumeurs dépourvues de fondement forment une catégorie à part. Sens critique. Conspi Hunter : la réaction des élèves. Le studio des collégiens de Canopé 27 - Ressources Canopé - ent27. Par Admin Projet27, publié le jeudi 22 mars 2018 22:25 - Mis à jour le jeudi 12 avril 2018 10:52 Retrouvez sur cette page le travail des élèves et de leurs professeurs qui sont passés par les "studios" de Canopé 27 dans nos locaux à Evreux ou dans les établissements.

Le studio des collégiens de Canopé 27 - Ressources Canopé - ent27

Il ne s'agit pas de faire comme les "pros" mais de proposer un dispositif pédagogique cohérent et suffisamment fiable pour que les professeurs et élèves s'y engagent sans préalable technique et puissent ensuite analyser leur réalisation et progresser. Cette fabrique de médias scolaires est un excellent biais éducatif qui sollicite les processus du travail collaboratif, les compétences d'expression écrite et orale, les capacités d'écoute, d'observation et d'analyse et renforce l'estime de soi.

Elle trouve toute sa place dans l'éducation aux médias et à l’information et développe l'esprit critique et informé des élèves. Accueil - Le Vrai du Faux. 4 PAS par Sabine Duflo. 3-6-9-12 : des principes simples pour apprivoiser les écrans. Le guide de la famille Tout-Écran. Guide emi la famille tout ecran. La famille tout écran - Série TV. Les clés des médias - Programme - Francetv Éducation. L’impact inquiétant des écrans sur votre sommeil. Et si les écrans nous soignaient ? - Michaël Stora - Eres - Poche - Agora LA ROCHE SUR YON. Michael Stora. De formation de cinéaste je suis devenu psychologue et psychanalyste.En 2000, Je cofonde l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) pour rassembler les chercheurs et publier leurs contributions universitaires.Dans le cadre d’une institution en pédo-psychiatrie , je crée un atelier jeu vidéo auprès d’enfants et d’adolescents souffrant de troubles du comportement.Depuis 2001, j’effectue des conférences auprès d’association de parents (UNAF, UNAPEI, etc..) et des centres culturels et médiathèques pour former des animateurs, éducateurs aux réflexions psychologiques sur les mondes interactifs.Depuis 2002, J’ai travaillé comme consultant pour SEGA, Ubisoft, Electronic-Arts, Microsoft, Mimesis, Activision …En 2005, je publie : « Guérir par le virtuel, une nouvelle approche thérapeutique » Edition les presses de la Renaissance.Depuis 2006, je forme des addictologues, psychologues, psychiatres à la prise en charge des cyberdépendants.

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