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Les Sims. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Les Sims

En 2000 , le premier jeu sims apparait sur PC . Système de jeu[modifier | modifier le code] Généralités[modifier | modifier le code] Les Sims est le premier volet d'une simulation de vie qui propose de gérer la vie de personnages virtuels appelés Sims. Il n'existe aucun but défini dans Les Sims, le jeu laisse entièrement libre le joueur de faire mener à ses Sims la vie qu'il désire.

Bien que le temps s'écoule dans le jeu (une seconde dans le monde réel équivalant à une minute dans le jeu) Les Sims vieillissent jusqu'à la vieillesse, les bébés deviennent des enfants. Un jeu personnalisable[modifier | modifier le code] Une famille peut être constituée d'un à huit Sims et est identifiée par un nom de famille. Chaque famille, indépendamment du nombre de membres, commence une partie avec 20 000 § (ou simflouz, l'unité monétaire du jeu) qui vont tout d'abord servir à acheter un terrain ou une maison pré-existante.

Rue des Sims. Downloads. Solutions, soluces et astuces des jeux d'aventure - Planète Aven. Lostingame Soluces. Tips, astuces et soluces de jeux vidéos. Video Game Cheats, Reviews, FAQs, Message Boards, and More - Gam. IGN. JEUXVIDEO.COM. .:KMKTV:. - Vidéotesteur par Passion. GAMEBLOG.fr - JEU VIDEO. Gametrailers.

Jeux Flash qui roxent...

Amiga 600. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Amiga 600

L'amiga 600 L'A600, aussi nommé Amiga 600, fut le dernier ordinateur de la lignée des A500. Lancé à la fin 1991, il était essentiellement un A500 repackagé. L'intention de Commodore International était de faire remonter les ventes des A500 avant que le nouvel A1200, plus sophistiqué, devienne disponible. Description[modifier | modifier le code] La caractéristique la plus notable de l'A600 était sa petite taille. Il était livré avec le Kickstart/Workbench v2 qui était beaucoup plus pratique et joli que son prédécesseur. L'A600 utilisait le processeur Motorola 68000, cadencé à 7,14 MHz (PAL) ou 7,09 MHz (NTSC). En standard la mémoire était de 1 Mo[1]. La conception originale ne permettait pas un changement de processeur, comme le 68000 était soudé à sa carte mère. Ses connecteurs les plus intéressants sont peut-être le port PCMCIA Type II, et l'interface IDE interne (pour le disque dur de 20 ou 40 Mo de 2.5 pouces).

Portail de l’informatique. YouTube - 100 Amiga games in 10 minutes! The History of the Amiga. Since the Amiga was launched it has seen a great many changes many for the better, most for the worst.

The History of the Amiga

Amiga History Guide looks back to the golden age of the Amiga. Stand by with the tissues. Select a year by clicking the links below: 1980: The idea The story begins in an Atari development lab where Jay Miner is developing 8-bit systems, such as the 2600, 400 and 800. 1982: Below the radar The story picks up again in 1982 when Jay Miner receives a telephone call from Larry Kaplan - a former colleague who left Atari to create Activision.

However, the continued delays associated with managing a business were beginning to show on Larry Kaplan, who becomes increasingly impatient with the company's slow pace and leaves his position as vice president. I had wanted for years to build a super personal computer based around the Motorola sixty-eight thousand micro processor. A final significant event that took place during 1982 is the company's' name change. Actualités et ressources pour les utilisateurs d' Amiga Museum : TITAN. ExoticA : Amiga music, games and information. ExoticA. BitWorld - Amiga demos. Amiga Music Preservation - Home. Wanted Team Page. A.D.A. Amiga Demoscene Archive. Comment by jPV on 19 April 2004 Some original and good effects and nice gfx, but some "demofeeling" is missing. comment by Intrinsic on 23 April 2004 One of my all time favourites.

A.D.A. Amiga Demoscene Archive

The tune by Audiomonster is just out of this world. comment by ToAks on 23 May 2004 still feels like an animation if u ask me, damned cool but the demo feel just aint in it!... Comment by kempy on 02 July 2004 Oh - i've just seen this one for the first time and have to say it's ok. Comment by DrPeppers on 08 July 2004 One of our first demos, given to our family to use on our new amiga 2000. Comment by zerox/gods on 06 October 2004 This is a very special demo to me. Comment by z5 on 07 October 2004 The second part is definately more enjoyable than the first part. As somebody pointed out at Pouet, the coder from this demo, Thomas Landspurg, is (at the moment of writing this) working at a games company called In-Fusio (

Amiga 600