Histoire de l'art

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Parker's Box. In 2014 Parker’s Box will remain on hiatus as we work hard on numerous projects in Europe, Canada and the US, but also very actively on crafting ideas for a new venue to present art works of course, but in ways that will be more experimental and focused, more event and laboratory-based… In the meantime, we will be proposing a number of virtual and/or nomadic events, the first of which took place on Sunday, July 27th.

Parker's Box

The first Parker’s Box Sunday Supper Salon, was an exclusive event at an “undisclosed location” that could be followed via a live stream visible on the Parker’s Box website. This event focused on two paintings, one by German artist, Stefan Sehler, and the other by Michael Woody, a multi-disciplinary artist originally from Mississippi, and currently making paintings in Brooklyn. Guests exchanged views about the paintings, among other things... David Korty - Baxter Street for Sale. Images, notes et mouvements - jacques perconte, cinéma, arts plastiques et numérique images, notes et mouvements images, notes et mouvements images, notes et mouvements » jacques perconte, cinéma, arts plastiques et numérique.

20 Of The Best Experimental Short Films You Can Watch Online. During the 1920s art house cinema was beginning to gain its reputation as respectable filmmaking.

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This opened the doors for even more radical types of movies, one that would even question the basic narrative structure all films were following at the time. This was known as experimental or avant-garde cinema. Scart - a website on audiovisual heritage by packed. PACKED : Contrairement à certains artistes qui laissent aux musées et aux institutions les problématiques de la patrimonialisation de l'art numérique, j'ai l'impression que tu abordes ce sujet assez volontairement, que ce soit au travers de tes textes ou des lectures que tu donnes.

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Pourquoi et comment a commencé cette réflexion ? Grégory Chatonsky : Il y a trois raisons pour lesquelles je m'intéresse au patrimonial. La première, c'est qu'en parallèle de mon activité artistique, j'ai pendant trois ans entre 1994 et 1997 écrit et scénarisé un CD-Rom sur la déportation et la Shoah. Il s'agissait d'une activité extra-artistique mais où j'ai forcément dû aborder les questions de la mémoire et des archives. FanFiction. Cuphead E3 2014 Trailer. Too Much World: Is the Internet Dead? Hito Steyerl Is the internet dead?

Too Much World: Is the Internet Dead?

1 This is not a metaphorical question. It does not suggest that the internet is dysfunctional, useless or out of fashion. Ibid. Olivier Castel Fountain 2 April – 10 May 2014 Installation view Fountain, 2014 audio, moving head light, programme Installation viewFountain, 2014 audio, moving head light, programme Cement Sand Drawing (1), 2014 digital print on acetate 84 x 63 cm.

Ibid.

< Digital entertainment by Djeff. Les presses du réel – Roven magazine. Roven Paris 21 x 26 cm.

les presses du réel – Roven magazine

Sound. About UbuWeb Sound Originally focusing on Sound Poetry proper, UbuWeb's Sound section has grown to encompass all types of sound art, historical and contemporary.

Sound

Beginning with pioneers such as Guillaume Apollinaire reading his "Calligrammes" in 1913, and proceeding to current practitioners such as Vito Acconci or Kristin Oppenheim, UbuWeb Sound surveys the entire 20th century and beyond. Categories include Dadaism, Futurism, early 20th century literary experiments, musique concrete, electronic music, Fluxus, Beat sound works, minimalist and process works, performance art, plunderphonics and sampling, and digital glitch works, to name just a few. As the practices of sound art continue to evolve, categories become increasingly irrelevant, a fact UbuWeb embraces. Prothétiques phares du savoir: net Artiste Music Vidéos. The latest in an ongoing series of themed collections of creative projects assembled by Prosthetic Knowledge.

prothétiques phares du savoir: net Artiste Music Vidéos

This edition brings together music videos by artists for whom the internet is a primary medium. Rosa Menkman, ‪03: Karate aka ☵ ☲ // 010 101 // kǎn lí‬. GIF extract from music video for Little Scale. The terms "net art" and "music video" are, while useful, close to becoming retronyms. With electronic technology becoming more easily available and ubiquitous, we are in a time where "new media" is not necessarily "new".

Sans substrat physique, l'art numérique signera-t-il la mort de l'art ? Nous achevons ce jour notre série d'entretetin avec Patrick Ghrenassia, enseignant agrégé de philosophie, qui tout la semaine a évoqué dans nos colonnes différents points autour de la dématérialisation et de la transition numérique.

Sans substrat physique, l'art numérique signera-t-il la mort de l'art ?

Soyons sombres pour de bon : quels écueils le monde numérique inspire-t-il à un philosophe, au delà des questions de transmission, telles que nous les avons évoquées, dans le domaine pédagogique ? Les réponses précédentes ont pu laisser l'impression fausse d'un admirateur béat et naïf du numérique. La conviction et l'enthousiasme, il est vrai, sont à la mesure de la mutation et des résistances souvent agaçantes. Pendant qu'il fait encore jour (ruines) - emmanuel régent. Le blog de Philippe Piguet. Le futur, c'était pas mieux avant ? Depuis le début de la révolution numérique, jamais nous n'avions inventé autant d'appareils et de dispositifs techniques pour nous faire gagner du temps.

Le futur, c'était pas mieux avant ?

Et pourtant, jamais nous n'avons autant eu l'impression d'en manquer ! Un paradoxe ? Pas tant que ça, il s'agirait plutôt d'un classique des réflexions sur l'impact des technologies sur nos modes de vie. Gagner le temps d'aller plus vite : un paradoxe de la technique ? Limbo (jeu vidéo) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Limbo (en anglais : « limbes » ou « oubli ») est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion. C'est le premier titre développé par le studio danois Playdead. Artistes contemporains. OS.

Graphisme

Ginkgo. Free culture movement. Musée du jeu vidéo. Game Story. Exposition organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association > MO5.COM Cette exposition marque la réouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d’exposition au Grand Palais. Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure. Dès son apparition, ce nouveau média a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc à l’aborder sous un angle différent, esthétique et culturel.

HISTOIRE DES ARTS. De nouveaux paliers ont été crées - Sélection Oodaaq 2013. L'art c'est vraiment original. Organizing for Action. Oxford Dictionaries USA Word of the Year 2012 is 'to GIF' Www.incertain-sens.org. Æ - Volume 1 : A. CAUQUELIN, L'Esthétique au risque des " technimages " L'ART contemporain fait l'objet de débats assez vifs. Publications nombreuses, revues entièrement consacrées à la question. Ouvrages. ARTS AND CULTURE. Le blog de Paul Ardenne. Georges Baselitz fut un jour un peintre intéressant. Il est aujourd’hui doublement “has been” : non seulement ses peintures n’intéressent plus personne, si ce n’est quelques marchands désespérés – mais qui plus est, il raconte au “Spiegel” des inepties de premier ordre. Publier des inepties est l’une des caractéristiques qui fait imparablement reconnaître les “has been” en mal de visibilité.

Et ça marche : la preuve, je me sens le devoir de vous en parler. Au secours ! Dialogue : Spiegel: The market only embraces a few women. Au Havre, l’art contemporain croise la BD - Arts et scènes. Www.cndp.fr/crdp-reims/cddp52/artsculture/Millimage.pdf. Home F. Centre Pompidou, parcours pédagogique : L'OBJET DANS L'ART DU XXe. Dossiers pédagogiques - Collections du Musée > English text REPRÉSENTER L’OBJET L’EXPÉRIENCE CUBISTE • Georges Braque (1882-1963) • Pablo Picasso (1881-1973)

Société du spectacle

ARTISTES - ART Contemporain.