Histoire de l'art

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FanFiction. Cuphead E3 2014 Trailer. Too Much World: Is the Internet Dead? Hito Steyerl Is the internet dead?

Too Much World: Is the Internet Dead?

1 This is not a metaphorical question. It does not suggest that the internet is dysfunctional, useless or out of fashion. Ibid. Olivier Castel Fountain 2 April – 10 May 2014 Installation view Fountain, 2014 audio, moving head light, programme Installation viewFountain, 2014 audio, moving head light, programme Cement Sand Drawing (1), 2014 digital print on acetate 84 x 63 cm.

Ibid.

>| Dekalko studio |< Digital entertainment by Djeff. Les presses du réel – Roven magazine. Roven Paris 21 x 26 cm.

les presses du réel – Roven magazine

Web :: Sound. About UbuWeb Sound Originally focusing on Sound Poetry proper, UbuWeb's Sound section has grown to encompass all types of sound art, historical and contemporary.

Web :: Sound

Beginning with pioneers such as Guillaume Apollinaire reading his "Calligrammes" in 1913, and proceeding to current practitioners such as Vito Acconci or Kristin Oppenheim, UbuWeb Sound surveys the entire 20th century and beyond. Categories include Dadaism, Futurism, early 20th century literary experiments, musique concrete, electronic music, Fluxus, Beat sound works, minimalist and process works, performance art, plunderphonics and sampling, and digital glitch works, to name just a few.

As the practices of sound art continue to evolve, categories become increasingly irrelevant, a fact UbuWeb embraces. Prothétiques phares du savoir: net Artiste Music Vidéos. The latest in an ongoing series of themed collections of creative projects assembled by Prosthetic Knowledge.

prothétiques phares du savoir: net Artiste Music Vidéos

This edition brings together music videos by artists for whom the internet is a primary medium. Rosa Menkman, ‪03: Karate aka ☵ ☲ // 010 101 // kǎn lí‬. GIF extract from music video for Little Scale. The terms "net art" and "music video" are, while useful, close to becoming retronyms. With electronic technology becoming more easily available and ubiquitous, we are in a time where "new media" is not necessarily "new". Sans substrat physique, l'art numérique signera-t-il la mort de l'art ? Nous achevons ce jour notre série d'entretetin avec Patrick Ghrenassia, enseignant agrégé de philosophie, qui tout la semaine a évoqué dans nos colonnes différents points autour de la dématérialisation et de la transition numérique.

Sans substrat physique, l'art numérique signera-t-il la mort de l'art ?

Soyons sombres pour de bon : quels écueils le monde numérique inspire-t-il à un philosophe, au delà des questions de transmission, telles que nous les avons évoquées, dans le domaine pédagogique ? Les réponses précédentes ont pu laisser l'impression fausse d'un admirateur béat et naïf du numérique. La conviction et l'enthousiasme, il est vrai, sont à la mesure de la mutation et des résistances souvent agaçantes. Pendant qu'il fait encore jour (ruines) - emmanuel régent. Le blog de Philippe Piguet. Le futur, c'était pas mieux avant ? Depuis le début de la révolution numérique, jamais nous n'avions inventé autant d'appareils et de dispositifs techniques pour nous faire gagner du temps.

Le futur, c'était pas mieux avant ?

Et pourtant, jamais nous n'avons autant eu l'impression d'en manquer ! Un paradoxe ? Pas tant que ça, il s'agirait plutôt d'un classique des réflexions sur l'impact des technologies sur nos modes de vie. Gagner le temps d'aller plus vite : un paradoxe de la technique ? Limbo (jeu vidéo) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Limbo (jeu vidéo)

Limbo (en anglais : « limbes » ou « oubli ») est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion. C'est le premier titre développé par le studio danois Playdead. Artistes contemporains. OS.

Graphisme

Ginkgo. Free culture movement. The movement objects to overly-restrictive copyright laws.

Free culture movement

Many members of the movement argue that such laws hinder creativity. They call this system "permission culture. "[3] Musée du jeu vidéo. Game Story. Exposition organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association > MO5.COM Cette exposition marque la réouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d’exposition au Grand Palais.

Game Story

Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure. Dès son apparition, ce nouveau média a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc à l’aborder sous un angle différent, esthétique et culturel.

HISTOIRE DES ARTS. De nouveaux paliers ont été crées - Sélection Oodaaq 2013. L'art c'est vraiment original. Organizing for Action. [We have to] ensure that in the years ahead we are welcoming the talents of all who can contribute to this country and that we’re living up to the basic American idea that you can make it here if you try. That’s the idea that gave hope to José Hernández. I want you to think about this story. José’s parents were migrant farm workers. And so, growing up, he was too. Oxford Dictionaries USA Word of the Year 2012 is 'to GIF' Today, OUP announced their Oxford Dictionaries US Word of the Year for 2012.

Katherine Martin was one of the lexicographers on the judging panel, and here are her reflections on the shortlist. GIF verb to create a GIF file of (an image or video sequence, especially relating to an event): he GIFed the highlights of the debate. Www.incertain-sens.org. Æ - Volume 1 : A. CAUQUELIN, L'Esthétique au risque des " technimages " L'ART contemporain fait l'objet de débats assez vifs. Publications nombreuses, revues entièrement consacrées à la question. Ouvrages. ARTS AND CULTURE. A propos de Baselitz | Le blog de Paul Ardenne. Georges Baselitz fut un jour un peintre intéressant. Il est aujourd’hui doublement “has been” : non seulement ses peintures n’intéressent plus personne, si ce n’est quelques marchands désespérés – mais qui plus est, il raconte au “Spiegel” des inepties de premier ordre. Publier des inepties est l’une des caractéristiques qui fait imparablement reconnaître les “has been” en mal de visibilité.

Et ça marche : la preuve, je me sens le devoir de vous en parler. Au secours ! Dialogue : Spiegel: The market only embraces a few women. Au Havre, l’art contemporain croise la BD - Arts et scènes. Www.cndp.fr/crdp-reims/cddp52/artsculture/Millimage.pdf. Home F. Centre Pompidou, parcours pédagogique : L'OBJET DANS L'ART DU XXe.

Société du spectacle

ARTISTES - ART Contemporain.