kritisk

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees

Ingress: el misterioso juego de Google

A finales del 2012, Google lanzó el misterioso Ingress. En el universo de Ingress, un grupo de científicos ha descubierto una nueva forma de energía, pero esta se encuentra en lugares significativos para algunas personas. Los ‘Iluminados’ buscan explotar esta energía, pero la ‘Resistencia’ quiere protegerla porque la consideran necesaria para la humanidad. http://www.publimetro.co/vida-con-estilo/ingress-el-misterioso-juego-de-google/lmkmaB!8W0ZvwUIaljSk/

Paper Totem!

http://www.nfgraphics.com/paper-totem/ by elbarbon Para los fans de los paper toys les tengo este link de regalo =P Navegando por ahí me encontré con el blog Dolly Oblong donde hay una gran variedad de plushies tejidos a mano y paper toys… lo mejor son los juguetes de papel, sobre todo su serie llamada Paper Totem! los cuales puedes descargarlos gratuitamente. Así que prepara tu pritt y tijeras si no tienes nada qué regalar y quieres verte muy buena onda. Dolly Oblong
Si piensa crear un NEGOCIO y no sabe cómo empezar, juegue con este simulador para emprendedores culturales y descubra el valor de analizar su proyecto antes de ponerlo en marcha, su iniciativa tendrá mayor garantía de éxito. ¡Aprenda al tiempo que simula! El Simulador de Emprendedores CREA TU PLAN DE NEGOCIO , es una iniciativa del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte para ayudar a todos los emprendedores del sector de las industrias culturales a realizar sus proyectos, centrando la atención en el análisis previo a la puesta en marcha del negocio. Regístrese, cree una empresa y juegue con diferentes escenarios para comprobar aspectos tan importantes como cuánto dinero necesita para empezar, cuándo va a rentabilizar su inversión…

Bienvenido a CREA TU PLAN DE NEGOCIO, un simulador para emprendedores culturales | Simulador de Emprendedores | Ministerio de Educación, Cultura y Deporte

http://www.mcu.es/emprendedores/Inicio.html

Sí que te gusta leer (pero igual no lo sabes)

http://www.siquetegustaleer.org/?lang=es ゲーム発売日一覧 ネットで探せるゲーム発売スケジュール一覧を後悔! 家庭用TVテレビゲーム、PCパソコンゲーム、モバイル携帯ゲームなど、全ての詳細を発売日でチェックすることができますよ。 新作ゲームの発売日を中心に、無料ゲームのダウンロード方法、アンドロイド、アイフォンなどのスマホ。 モバゲーやグリーなどのガラケーゲームなどの、楽しくプレイできる情報をあつめました。
El proyecto PPP (Permanent Play Project) acaba de dar a conocer TSUMIKI , una propuesta de juguetes que incorporan técnicas de visión artificial para reconocer objetos físicos y actuar en respuesta a ellos. Son juguetes experimentales en la búsqueda de nuevas formas de jugar, y el resultado es francamente fabuloso: Como se puede apreciar en el vídeo, imágenes de diferentes temas (animales, números y formas animadas) son proyectados sobre la superficie de los bloques en función de cómo son apilados. Incluso las proyecciones pueden llegar a interactuar, en una forma particular de comunicación.

TSUKIMI, juguetes con inteligencia artificial

http://alt1040.com/2011/11/tsukimi-juguetes-con-inteligencia-artificial

JUEGOS, JUGUETES Y DISCAPACIDAD

http://es.scribd.com/doc/8681038/JUEGOS-JUGUETES-Y-DISCAPACIDAD Esta publicación forma parte de los resultados del proyecto “Nueva herramienta documental para el diseño de juguetes accesibles” financiado por el IMPIVA (fondos FEDER) y desarrollado por AIJU. Esta guía incluye información sobre la problemática del juego y el acceso a los juguetes en personas con distintos tipos de discapacidad. Se ha estudiado la realidad del mercado y se ha obtenido un diagnóstico, que permite saber qué tipo de juguetes son los más y los menos accesibles para personas con discapacidad auditiva, motora o visual. Partiendo de un problema real de las familias con niños/as que cuentan con algún tipo de discapacidad, se proporciona a la industria juguetera unas pautas de diseño que contribuyen a mejorar la accesibilidad de los juguetes, tanto para niños/as con discapacidad como sin ella ( “Diseño para Todos” ), y a las familias se les facilita información sobre juego y discapacidad.
http://www.oni.escuelas.edu.ar/2002/buenos_aires/infinito/calidoci.htm Los calidociclos son unas figuras bellas y fascinantes. Además de su belleza intrínseca, se prestan decorados de diversas maneras. En el libro «M.

Calidociclos

La caricatura en Colombia a partir de la independencia: Señales de caricatura en Colombia

Por Beatriz González Aranda La obra cumbre de fray Jerónimo Benito Feijoo (1676-1764), El teatro crítico universal , llegó al Nuevo Reino de Granada durante la Ilustración. En el tomo segundo el autor se refiere al carácter de los pueblos, influido por el clima. http://www.banrepcultural.org/blaavirtual/exhibiciones/la-caricatura-en-colombia/texto02.html

CulturaenlaRed

Captura de pantalla de la web El juego se estructura en seis grandes temas (Arte, Ciencias y Tecnología, Cine, Geografía e Historia, Literatura, Música y Teatro) más uno (Miscelánea), que aglutina preguntas de todas las categorías anteriores. En total hay más de 900 preguntas, y algunas de éstas pueden pertenecer a más de una categoría de manera simultánea. http://www.mcu.es/MC/culturaEnRed/2010/018_Julio_JuegoPreguntas.html
http://creatividadetica.org/blog/bases-y-condiciones-del-concurso/#pdf

Bases y Condiciones del Concurso | Creatividad Etica

WWEC 2013: XII Conferencia Mundial de Energía Eólica y Exposición de Fuentes Renovables de Energía “Abriendo las Puertas a los Vientos Caribeños” La Habana, Cuba, 3-5 de Junio de 2013 La Asociación Mundial de Energía Eólica WWEA y el Centro de Estudio de Tecnologías Energéticas Renovables CETER tiene el placer de invitarlo a enviar los trabajos y las presentaciones para la 12 Conferencia Mundial de Energía Eólica y Exposición de Energía Renovable WWEC2013, que tendrá lugar del 3 al 5 de junio de 2013 en la Habana, Cuba. La conferencia está dirigida a la presentación, intercambio y discusión de los últimos conocimientos sobre el estado del arte de la energía eólica y las fuentes renovables de energía en general, incluyendo el estado del arte de la tecnología La WWEC2013 tendrá un enfoque especial hacia la región del Caribe y América Central por lo que se ha escogido como tema de la conferencia “Abriendo las Puertas a los Vientos Caribeños”.
August 29, 2011 by Lucas Secchim Ribeiro, Daniel Cisalpino and Rebeca de Paiva, students at Microrganism-Host Interaction Laboratory, UFMG, Brazil Some 116 years ago, two scientists were married. Years later, they discovered two radioactive elements.

A Google a Day

Approx. Retail: $29.99 Item: 04988

TRIVIAL PURSUIT: Bet You Know It Edition

A bar in the USA A pub crawl (sometimes called a bar tour , bar crawl or bar-hopping ) is the act of one or more people drinking in multiple pubs or bars in a single night, normally walking or busing to each one between drinking. [ edit ] Origin of the term According to the Oxford English Dictionary , the term (including variations such as "gin crawl" and "beer crawl" and "bohemian death march") has been in use since the late 19th century. [ citation needed ] The New Partridge Dictionary of Slang and Unconventional English defines 'pub crawl' as both a noun and a verb, with the noun (dating from 1915) being defined as "a drinking session that moves from one licensed premises to the next, and so on", and the verb (1937) meaning "to move in a group from one drinking establishment to the next, drinking at each." The term is a combination of " pub (a public house , licensed for the sale of alcohol) and a less-and-less figurative sense of crawl ". [ 1 ]

Pub crawl

Future City Game - Urban Co-Design tools - British Council

Future City game is a team-based process designed to create new thinking and actions to improve quality of life in cities. The Future City Game stimulates new thinking in cities about ways to address the long-term challenges resulting from globalisation, migration, climate change, urbanisation and social needs. It encourages wider participation of organisations and individuals to make cities better, happier and more prosperous; and it creates a dialogue between the public sector and the inhabitants of the city.