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Jeux vidéos

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Paris Games Week 2011 : salon du jeu vidéo : tendances du secteur et jeux vidéo expliqués aux familles. La première impression en rentrant dans l’enceinte du Paris Games Week (salon du jeu vidéo du 21 au 25 octobre 2011), c’est celle d’ouvrir la porte d’un immense « barnum » contemporain : de la musique, du show, des stands foisonnants de démonstrations pour de nombreux jeux vidéo. Il y en a pour tous les âges, pour tous les goûts et les univers (cf. notre galerie Flickr consacrée au Paris Games Week 2011). La dominante mise en avant est bien celle des jeux en famille : interfaces tactiles, jeux de sport et de danse qui captent les mouvements avec rythme, jeux 3D/réalité augmentée… L’innovation est toujours de mise pour le secteur du jeu vidéo.

Le jeu vidéo en France : publics et pratiques En France, le joueur de jeu vidéo a grandi : il a en moyenne 33 ans et 1 joueur sur 2 est une joueuse. En 5 ans, le nombre de joueurs dans notre pays est passé de 17 à 28 millions de personnes et 47% des foyers sont équipés d’au moins une console de jeux. Plus d’infos. Le marché mondial des jeux vidéo : Sept tendances industrielles clés pour 2011. Jeudi 23 juin 2011 L'IDATE vient de publier son rapport “Le marché mondial des jeux vidéo”.

Dans un environnement de reprise économique, le secteur des jeux vidéo continue d'afficher des résultats prometteurs. La dématérialisation a contribué à la pénétration de nouveaux marchés par l'industrie, et constitue un vrai moteur de croissance. Cette étude permet de suivre l'évolution des indicateurs clés du secteur à l'horizon 2014 et fait un état de lieux des tendances clés. "L'évolution du marché des jeux vidéo est encore sous l'influence du cycle de vie des consoles de salon. 1. 2. 2012- 2015 : Vers une nouvelle génération de consoles de salon. 3. 4. 5. 6. 7.

A quoi ressemblera le jeu vidéo de demain ? La nouvelle console Wii U de Nintendo est une tablette. Reggie Fils-Aime, président de Nintendo of America a enfin dévoilé celle qui va succéder à la Wii. Surprenant, la nouvelle console de Nintendo a le dont de poser des questions : Est-ce une console, une manette, une tablette ou une sorte de console portable? Mais avec le succès de la WII, je suis prêt à faire confiance au géant nippon pour réinventer intelligemment le jeu vidéo. Il semble que la Wii U a définitivement abandonné ses wiimotes pour une manette équipée d’un écran tactile de 6,2 pouces, et cette manette est suffisamment grande pour faire tourner les jeux directement dessus (et donc sans la TV) si besoin.

Mais contrairement aux apparences, la manette ne peut pas faire tourner les jeux sans la console, elle tire son image de sa console. Son système exclusif de réalité augmentée permet une interaction directe entre l’écran tactile et la télévision. La Wii U va donc offrir une nouvelle expérience de jeu et ça c’est une très très bonne nouvelle !

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