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Archigram Archival Project. Blender 3D Model Download Repository. Débutez dans la 3D avec Blender - Blender. Depuis quelques années maintenant, la 3D a envahi notre quotidien : au cinéma (effets spéciaux, cinéma d'animation) à la télévision (publicité..), dans les jeux vidéo... elle est partout !

Débutez dans la 3D avec Blender - Blender

Mais alors, comment on fait de la 3D ? Est-ce difficile, réservé aux professionnels ? Je peux en faire moi ? Faut-il se procurer des logiciels à prix d'or ? Contrairement à certaines idées reçues, la 3D est accessible à tous, il vous faut seulement un cours pour vous guider pas à pas : ce tutoriel est là pour ça ! Au cours de ce tutoriel, vous découvrirez les différents domaines de l'imagerie de synthèse : modélisation d'un objet, mise en couleurs (matériaux et textures), éclairage, rendu, animation...tout cela avec un logiciel gratuit (et libre de surcroît) : Blender 3D. Parés pour l'expérience 3D ? Exemples de créations réalisées avec Blender. Liens 3D : Blender, 3Dsmax, Lightwave, Maya, etc. Les sites de qualité De bons sites pour progresser Evermotion : Ce site regorge de tutoriel de modeling, d'animation, de texturing, de lightning pour : 3d Studio MaxMayaXSIRhino Vous pourrez y trouver aussi des textures gratuites et autre maps HDRI 3D Total propose aussi des CD de texture d'une grande qualité payante, et un forum riche et vivant où chacun peut être accueilli et aidé, et observer les travaux des autres CGtalk : Site présenté sous forme de forum, l'un des meilleurs dans le monde du graphisme 2d/3d, vous pourrez y trouver des Work in Progress, des scènes finale de grande qualité et de l'aide pour les logiciels suivants :3d Studio MaxLightwaveXSIMayaCinema4DBlenderLinuxgraphic.org : Site de tutoriels axé sur les logiciels open source:BlenderGimpInkscape...

Liens 3D : Blender, 3Dsmax, Lightwave, Maya, etc.

Moteurs de rendu. GLOSSAIRE 3D. Courbes Aussi appelées SpI.Lnes, elles sont des suites de Lignes droites Liées entre elles par des points de contrôle, aussi nommés points d'ancrage. Une courbe est donc une ligne sur Laquelle se trouvent divers points, Lui permettant de se déformer sur n'importe Lequel des trois axes (x, y, z). Vous pouvez vous représenter ces courbes comme [es briques de La surface définitive. Les B-SpLLnes sont plus fréquemment utilisées que les courbes classiques. B-Splines Voici Le meilleur moyen de créer des courbes avec un minimum de points de contrôle. Espace orthonormé Ce terme s'applique à L'espace réservé à La modélisation. Fil de fer Désigne un objet sans texture, ni prévisualisation.

MetaBall IL y a plus de dix ans, elles faisaient Leur apparition sur La scène de La 3D. Traduisez Non Uniform Rational B-Splines Une appellation ronflante pour une fonctionnalité pourtant bien simple. Blender 3D: Noob to Pro. You are strongly encouraged (read as begged) to contribute to this book!

Blender 3D: Noob to Pro

There are many things you can do to help: edit existing modules (to correct errors, improve the writing, or make additions)add new modules (tutorials or reference material)upload new images (screen shots or sample renders)join the team responsible for this WikiBook How to Edit a Module To edit any wiki page (including this one): Click on the Edit tab at the top of the page.Make your change in the large text box.Type an explanation of your change in the Edit summary text box below.Click on the Show preview button below the edit summary to preview your change.If you're satisfied with the result, click on the Save page button. Your contribution will be reviewed before it is officially published. Things you shouldn't add to modules: Lexique 3D / Infographie. Aliasing : Effet Visuel indésirable obtenu lors de l'affichage d'images courbes ou de diagonales ainsi que lors du passage d'une couleur (ou d'une texture) à une autre Abreviation de Boundary Représentation Technique de modélisation volumique permettant de représenter un objet par un ensemble de surfaces délimitant celui-ci.

B-spline : Méthode de représentation de surfaces gauche par approximation et constituant une généralisation et une extension de la méthode Bézier. Elle se différencie de cette dernière par le fait que lors d'une modification, la surface n'est pas perturbée qu'au voisinage du point modifié. Bézier (Surface de) : Méthode de représentation de surface gauche par approximation à l'aide de "carreaux" (ou portions élementaires de surfaces) définis par des équations des quatres courbes frontières. Bump Mapping : Technique permettant d'ajouter un relief à un plan. Porting 3D graphics to the web — WebGL intro part 2. Introduction In the first part of our WebGL series, we walked through a very simple introduction to WebGL, explaining what it is and how it can be used, and dissected a simple code example.

Porting 3D graphics to the web — WebGL intro part 2

From here on in, we will start looking at WebGL in more detail, focussing on individual tasks and techniques. This time, we’ll look at drawing more complicated models in 3D graphics editing applications, and porting them to WebGL. The rationale Most WebGL tutorials for beginners show you how to create very simple models, like cubes or spheres, however most real-world use cases will require something a bit more complicated than that. The porting process described in this article involves drawing your model in Google SketchUp Pro, Blender or Shade, exporting it to Wavefront OBJ format, and rendering it in WebGL using Three.js.