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An Advanced Guide to HTML & CSS

An Advanced Guide to HTML & CSS Learn Advanced HTML&CSS with one useful guide. An Advanced Guide to HTML & CSS takes a deeper look at front-end design and development, expanding on what is covered in the beginner’s guide. Studying modern front-end development, this guide teaches the latest for any designer looking to round out their front-end skills. Learn Advanced HTML & CSS
Introduction to Node.js Introduction to Node.js Node.js is a JavaScript interpreter that runs in a server environment and gives us the ability to run JavaScript code directly on the server (i.e. outside of a browser) just like we can run server side code in other languages like PHP, Python, Ruby, C#, or Java. Node.js is based on the JavaScript engine that Google wrote and uses for the Chrome browser. The author of Node.js, Ryan Dahl, took this JavaScript engine (called V8) and repurposed it so that it can run in a server environment.
Dungeon League Projections Following the process from the 2D World Generator the next step is to select some of the larger drainage basins and make them Endorheic basins. This requires the placement of randomly generated shapes for the bodies of water the rivers will drain into, each body should fit within the bounds of the drainage basin without it being cutoff unnaturally by the perimeter of the basin. Dungeon League
I wanted to generate interesting game maps that weren’t constrained to be realistic, and I wanted to try some techniques I hadn’t tried before. I usually make tile maps but instead used a different structure. What could I do with 1,000 polygons instead of 1,000,000 tiles? The distinct player-recognizable areas might be useful for gameplay: locations of towns, places to quest, territory to conquer or settle, landmarks, pathfinding waypoints, difficulty zones, etc. I generated maps with polygons, then rasterized them into tile maps that looked like this: Polygonal Map Generation for Games Polygonal Map Generation for Games
Comme chaque année depuis la première édition en 2009, j’ai récemment eu l’immense plaisir d’assister à la JSConf Europe. J’aimerais vous en faire un petit retour. Si vous n’y êtes jamais allé(e), un peu de contexte… JS Attitude : formations JavaScript qualitatives et sympathiques JS Attitude : formations JavaScript qualitatives et sympathiques
11 outils pour les journalistes numériques

11 outils pour les journalistes numériques

Aller, troisième et dernière étape de notre rentrée journalistique en ligne. Après avoir sélectionné les 22 blogs à lire et les 140 comptes Twitter à suivre absolument, après avoir dressé la liste des 11 émission médias à regarder et écouter cette année, voici 11 outils à utiliser cette année. MIse en scène de l'info, enrichissement des articles, sons, vidéos, réseaux, photos augmentées... onze outils gratuits (ou quasiment) très simples d'utilisation à connaître, tester, et maîtriser (et même un peu plus, en jetant un oeil tout en bas du billet). Et comme toujours, la liste n'est pas exhaustive et évoluera tout au long de l'année ! 1- Tout (gratuit)
20 sites qui vous donnent envie d’apprendre | Knowtex Blog De nombreuses initiatives visant à « révolutionner » l’apprentissage tout au long de la vie ont émergé avec le numérique. Des enseignants et universités ont mis en ligne leurs cours, les ont ouverts aux commentaires et aux échanges. Certains ont même lancé des Massive Open Online Courses (MOOC), des sessions de cours en ligne ouvertes à des milliers de participants qui partagent et alimentent le programme. Des particuliers se sont également investis dans cette transformation de l’apprentissage par le numérique en proposant des échanges entre pairs, accessibles au plus grand nombre. Petit tour d’horizon de ses initiatives intéressantes et inspirantes pour apprendre autrement, à son rythme, à sa façon (1). Les plateformes de ressources éducatives libres (REL)

20 sites qui vous donnent envie d’apprendre | Knowtex Blog

Keeping up with and tracking the constant flow of new jQuery plugins feels like a full job sometimes. Every other day we seem to discover something new, something cutting-edge and sometimes we find something that is truly groundbreaking and indispensable. We do love the innovation of the jQuery community. Here are the latest plugins worth taking a look at: Freetile.js 20 New jQuery Plugins Worth Taking a Look at 20 New jQuery Plugins Worth Taking a Look at
Mashant Books
Pen Actions Create New Pen Save Info Panel (if owned) Re-Run Code Editor Commands Ship Sprite Test Ship Sprite Test
Mettre en cache les fichiers statiques de votre site Web (htaccess) - Tutoriels Cet article a 3 années. Il commence à dater, lisez-le donc en gardant son âge en tête ! Merci publié le Lu 23 342 fois. J’avais complètement oublié de vous en parler, et pourtant c’était prévu depuis l’article sur l’optimisation du chargement de vos pages grâce à la compression Gzip. Mettre en cache les fichiers statiques de votre site Web (htaccess) - Tutoriels
Liquid Slider est un Slider jQuery (avec des morceaux de HTML5 dedans) conçu avec les contraintes des périphériques mobile à l’esprit pour assurer à vos contenus un affichage optimum quelque soit la taille ou la résolution de l’écran de vos visiteurs. Parmi les fonctionnalités, nous trouvons : Affichage «Responsive»,Utilisation des balises HTML de votre choix,Utilisation des transitions CSS3 pour un affichage rapide sur mobile,Animations jQuery pour les périphériques non-compatibles avec les transitions CSS3,Lien vers les slides avec des hashes personnalisables (vers lesquels on peut faire des liens),Navigation au clavier,Fonction diaporama avec boutons «stop», «play» et «pause» au survol (hover),Fonctions de rappel et accès aux fonctions internes,Scroll automatique,Optimisé pour HTML5. → Liquid Slider est disponible sur Github. Liquid Slider — Slider responsive HTML5 & CSS3 pour le web et les mobiles
Create a Mobile HTML5 RPG - Tutorial - Binpress Don't forget to check out my online course HTML5 Mobile Game Development for Beginners. Get 90% OFF!. Only until the end of the month. Intro In this tutorial, I'll show you how to create a (very) simple RPG demo that works in all HTML5 supporting platforms, using the Open Source Javascript framework LimeJS.
Most multi-device layout patterns for the Web are designed to rearrange page elements within a visible browser window. Off canvas multi-device layouts, on the other hand, use the space outside a browser’s viewport to hide secondary elements until people need them. Jason Weaver and I put together demonstrations of several new off canvas layout patterns. Why Off Canvas Layouts? Off Canvas Multi-Device Layouts
Here's how you can use the Responsive Grid System to suit your content: The 'Intro Page' Has a header row with a logo and some nav, some featured content (maybe a carousel or some headline text), a row for the smaller features and a footer.

Responsive Web Design just got Easier with the Responsive Grid System

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