
Les jeux pour apprendre, les jeux sérieux (serious games) : le dossier #ClasseTICE Vous êtes ici : Accueil > Pédagogie et numérique > Le jeu pour apprendre - Les jeux sérieux > Les jeux pour apprendre, les jeux sérieux (serious games) : le (...) Visites Publié : 29 mars Les jeux pour apprendre, les jeux sérieux (serious games) : le dossier 2 votes Un dossier quasi exhaustif sur le site de la DANE de l’academie de Dijon Des jeux pour découvrir les métiers, réfléchir sur son orientation Des jeux dans le domaine de la santé Des jeux pour le droit, la gestion des ressources humaines, l’entreprise Des jeux pour travailler les langues Des jeux pour les sciences et la physique Des jeux pour le sport et l’EPS Des jeux pour l’histoire, la géographie et l’EMC Des jeux pour apprendre la programmation Voir en ligne : Les jeux pour apprendre, les jeux sérieux (serious games) : le dossier Répondre à cet article Dans cette rubrique
Réalité Virtuelle : où sont les contenus ? | MatBlog HTC Vive, Oculus, Samsung Gear, Playstation VR… L’équipement pour la VR est bel et bien une réalité. Si l’immersion incroyable que procure la technologie séduit toujours autant, les contenus adaptés se développent également. Mais moins vite. Pour vous éviter de vous perdre dans les limbes du Web, nous avons regroupé toutes nos ressources pour vous essayer à la VR selon votre équipement. Un article par définition non exhaustif puisqu’il sera régulièrement enrichi, y compris grâce à… vous !! Envoyez-nous vos bons plans et conseils ! Article mis à jour le 13 juillet avec le concours de notre communauté Facebook. Comme pour l’UHD 4K, il y a plusieurs temps pour qu’une technologie s’impose dans nos habitudes : la maturité technologique et la facilité d’utilisation. Notre idée, qui on l’espère deviendra aussi la vôtre, est de réunir sur cet article les ressources pour trouver des contenus VR. Alors, où trouver des contenus VR ? Sur les sites des marques Sur le site Oculus Sur Steam Sur le Web
Sur les bancs Two Billion Miles: interactive video story ifiction.free.fr - Fiction-FR --- Le carrefour francais de la fiction interactive Format : zcode Titre : Le Cercle des Gros Geeks disparus Auteur : Adrien Saurat Présentation : Construction d'une machine infernale Genre : One-room Première publication (dans cette langue) : Description : Un mal de tronche terrible. Langue : fr Système : Inform Url : Licence : freeware mots clés : machine, nolife Longueur de jeu approximative : ** Page sur ifwiki : Page sur ifdb : Référence ifiction.free.fr : 005 fichier de jeu : cerclegeeks.z5
Viaje al pasado, un Serious Game pour apprendre l’espagnol | Y'a s'mine de rien joue sérieusement Les Serious Games pour l’apprentissage de langues ne sont pas monnaie courante si ce n’est l’utilisation de Serious Gaming (ou Serious Play, ces jeux classiques détournés à des fins d’apprentissage) et il est vrai qu’on souhaiterait en voir apparaître sur le marché. Bien que ce ne soit pas un Serious Game comme on l’entend, Viaje al pasado a la particularité d’être assez ludique et interactif pour le classifier parmi les Edugames. On aurait cependant apprécié qu’il soit plus au goût du jour en y voyant des animations et du son pour se voir réellement dans la peau du personnage. Cependant, sa qualité vaut une présentation comme il se doit. Viaje al pasado est un outil permettant une meilleure utilisation de la conjugaison dans le dialogue et plus particulièrement l’imparfait et le passé simple, qui semble être problématique dans l’apprentissage de l’espagnol, surtout pour les francophones dont la langue ne semble pas être équivalente à l’espagnol. 2 scénarios sont disponibles : WordPress:
S.E.N.S. | LiFE Une exposition de Marc-Antoine Mathieu du 21 mai au 11 octobre 2015. Marc-Antoine Mathieu « S.E.N.S. » LiFE 2015 Le LiFE invite le virtuose dessinateur et scénariste de bande dessinée Marc-Antoine Mathieu à créer une installation pour l’alvéole 14 de la base des sous-marins. S.E.N.S. est un récit spatial en forme d’errance. Suivant nos propres pas, nous cheminons en aveugle, avec pour seul guide l’horizon. Au début partition à une seule ligne, monocorde, il devient ici lueur, faille, trace, repère ou mirage ; il nous accompagne sur le chemin, se déploie, se recompose… L’espace profond et sans limite du LiFE s’avère riche de surgissements tout proches, une étendue aussi incertaine qu’aléatoire. Face à l’immensité du monde et l’infinité des possibles, plane doucement au-dessus de nous l’âme du labyrinthe. Depuis L’Origine, Marc-Antoine Mathieu ne cesse d’expérimenter et de dépasser les limites de l’objet livre. Autour de l’exposition Filmé par Sylvain Huet – Avis d’éclaircies
What makes a hero? - Matthew Winkler The Hero Archetype in Literature, Religion, and Popular Culture: (along with a useful PowerPoint presentation teachers can download at this URL: )Maricopa Center for Learning and Instruction (users embark on their own hero's journey): American Masters Lesson from PBS for Teachers on George Lucas, the Power of Myth, and the Hero's Journey: an interactive approach to the Hero's Journey: of course, information about Joseph Campbell's works on the subject, on the Joseph Campbell Foundation site:The Hero With A Thousand Faces Hero's Journey (semi-biographical film):
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