Jésus vidéo
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Principaux personnages[modifier | modifier le code] Stephen Foxx : étudiant, archéologue amateurJudith : étudianteCharles Wilford-Smith : professeur d'histoire, archéologue amateurJohn Kaun : chef d'entrepriseJames Ryan : détective privé, homme de main Résumé[modifier | modifier le code] On découvre lors de fouilles en Israël le mode d'emploi d'un camescope enfoui depuis 2000 ans. Le jeune Stephen Foxx, archéologue, mène l'enquête... Prix littéraires[modifier | modifier le code] Jésus vidéo de Andreas Eschbach a reçu le prix Kurd-Laßwitz et le prix allemand de science-fiction du meilleur roman de science-fiction allemand en 1999. Édition française[modifier | modifier le code] Adaptation à la télévision[modifier | modifier le code] Le roman a été adapté à la télévision par la réalisation d'un téléfilm en deux parties, intitulé en Français À la poursuite du passé (le DVD est vendu sous le titre Jesus Code). Critique[modifier | modifier le code]
Cosmicism
Cosmicism is the literary philosophy developed and used by the American writer H. P. Lovecraft in his weird fiction.[1] Lovecraft was a writer of philosophically intense horror stories that involve occult phenomena like astral possession and alien miscegenation, and the themes of his fiction over time contributed to the development of this philosophy. Principles of cosmicism[edit] The philosophy of cosmicism states that there is no recognizable divine presence, such as a god, in the universe, and that humans are particularly insignificant in the larger scheme of intergalactic existence, and perhaps are just a small species projecting their own mental idolatries onto the vast cosmos, ever susceptible to being wiped from existence at any moment. Perhaps the most prominent theme in cosmicism is the utter insignificance of humanity. "Cosmic indifference"[edit] See also[edit] Notes[edit] Jump up ^ Joshi, The Annotated H. References[edit]
The H. P. Lovecraft Historical Society
kid alien
L'oncle Petros et la conjecture de Goldbach billet - Une pause livre
L'oncle Petros et la conjecture de Goldbach Apostolos Doxiadis Editions Points - 1992 204 pages Le vieil oncle Petros qui vit dans une petite maison près d'Athènes est-il un des grands ratés de la science ou le Prométhée de la théorie des nombres ? Tout d'abord je tiens à remercier A Girl qui m'a entraîné dans cette lecture commune. Au final ce fut pour moi une lecture coup de coeur. J'ai trouvé ce roman facile à lire malgré un passage très mathématique où je me suis sentie un peu perdue et n'arrivant pas à comprendre où on aller en venir. Les matheux y trouvent de bonnes formules et des raisonnements mathématiques qui les enchanterons. Voici quelques extraits avant de poursuivre mon billet. Pour les matheux : "Il indiqua ce qu'était dans ses grandes lignes l'immense découverte de Gödel. Un autre ? Maintenant voici les belles phrases pour ceux et celles qui ont plutôt un penchant pour les mots : "Par suite, certains nombres spécifiques affluèrent dans ses rêves. Voir l'avis d' A Girl
The Cats of Ulthar
"The Cats of Ulthar" is a short story written by American fantasy author H. P. Lovecraft in June 1920. In the tale, an unnamed narrator relates the story of how a law forbidding the killing of cats came to be in a town called Ulthar. Influenced by Lord Dunsany, the tale was a personal favorite of Lovecraft's and has remained popular since his death. Synopsis[edit] Background[edit] Lord Dunsany, Edward Plunkett, has been cited as a major influence on both this tale and other of Lovecraft's works Lovecraft outlined the plot to his friend Rheinhart Kleiner in May 1920 and wrote The Cats of Ulthar on June 15, 1920, five months after completing his previous tale, The Terrible Old Man.[2][3] Conceived during the author's early period, Lovecraft was influenced by the writing of Anglo-Irish writer Lord Dunsany and attempted to mimic his style. Reception and legacy[edit] References[edit]
5 películas de terror inspiradas en H.P. Lovecraft para verdaderos fanáticos del género
El 20 de agosto de 1890, nació bajo el nombre de Howard Phillips Lovecraft, el autor que, pese a nunca haber visto el éxito en vida y haber muerto en la pobreza, se convertiría en uno de los exponentes más reconocidos e influyentes de la literatura de terror. Su influencia y su legado, surgidos de manera póstuma, son tan grandes que durante todo el siglo XX numerosas obras literarias, cinematográficas y hasta musicales, hicieron explícita su deuda con Lovecraft y su complejo mundo de antiguos dioses y de horror cósmico que hoy se conoce como los Mitos de Cthulhu, mientras que muchas otras manifestaron su influencia de manera implícita. Algunas notables películas de terror han sido inspiradas o directamente adaptadas de la obra de Lovecraft y de los elementos más destacados de su ficción, así que en su honor aquí te traemos 5 películas de terror inspiradas en la obra de Lovecraft. Ver también: 10 hechos muy interesantes sobre la vida de H.P Lovecraft #5 Dagón, la secta del mar (2001)
13 Formas o Actitudes para actuar en Twitter de forma efectiva
Desde fuera, Twitter puede parecer una red social muy simple. Acceder a ella está al alcance de todos y su funcionamiento no podría ser más sencillo, dado que únicamente se basa en la transmisión de mensajes cortos. Hasta aquí estamos de acuerdo, pero ¿cómo tienes que actuar para conseguir lanzar mensajes efectivos? Periodista deportivo. Detective. Analista, para que puedas sumergirte en las estadísticas, evaluar el alcance de tu mensaje y averiguar las tendencias. Estratega, quién mejor para establecer las pautas de actuación más adecuadas a seguir y determinar cuándo lanzar tu mensaje. Comunicador, te encuentras en un medio de comunicación, demuestra tu capacidad de oratoria en el medio escrito a la hora de dirigirte a las masas. Creativo publicitario. Poeta. Mago. Filósofo. Lingüista. Vendedor. Animador, tienes que mostrar un carácter proactivo, que invite a la acción. Diplomático.
Le Théorème du Perroquet
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Une intrigue policière est le prétexte que prend Denis Guedj pour dérouler un parcours dans l’histoire des mathématiques jalonnées de grands mathématiciens Thalès, Pythagore, Euclide, Hypatie, Al-Khwarizmi, Omar Khayyam, Nasir ad-Din at-Tusi, Tartaglia, Lodovico Ferrari, Abel, Galois, Fermat, Euler, de la naissance de l’algèbre au théorème de Fermat et à la conjecture de Goldbach[1]. Résumé[modifier | modifier le code] La vie de tout ce petit groupe va être bouleversée par deux événements : À travers les fiches laissées par Grosrouvre, Pierre Ruche va découvrir la richesse des mathématiques de l'époque grecque jusqu'à nos jours. Ses recherches le mèneront de la Bibliothèque nationale de France (BnF) à l’Institut du monde arabe (IMA), en passant par la pyramide du Louvre[2]. Mais quel rapport y a-t-il entre la mort de Grosrouvre, sa bibliothèque et le perroquet Nofutur ? Editions[modifier | modifier le code]