background preloader

Alchimie

Alchimie
Des pensées et des pratiques de type alchimique ont existé en Chine dès le IVe siècle av. J.-C. et en Inde dès le VIe siècle. L'alchimie occidentale, quant à elle, commence dans l'Égypte gréco-romaine au début de notre ère, puis dans le monde arabo-musulman, d'où elle se transmet au Moyen Âge à l'Occident latin, où elle se développe à la Renaissance et jusqu'au début de l'époque moderne. Jusqu'à la fin du XVIIe siècle les mots alchimie et chimie sont synonymes et utilisés indifféremment. Ce n'est qu'au cours du XVIIIe siècle qu'ils se distinguent et que l'alchimie connaît une phase de déclin, sans toutefois disparaître totalement, alors que la chimie moderne s'impose avec les travaux d'Antoine Lavoisier, et la découverte que les métaux sont des « substances simples ». Étymologie[modifier | modifier le code] L'étymologie du terme alchimie est discutée (grammatici certant). Différentes hypothèses ont été avancées pour l'origine du mot en arabe[2]. Historique[modifier | modifier le code]

https://fr.wikipedia.org/wiki/Alchimie

Related:  javelanneMythes et légendes

Sorcellerie Certaines informations figurant dans cet article ou cette section devraient être mieux reliées aux sources mentionnées dans les sections « Bibliographie », « Sources » ou « Liens externes »(janvier 2015). Améliorez sa vérifiabilité en les associant par des références à l'aide d'appels de notes. La sorcellerie désigne, à proprement parler[1], l'art d'interroger le sort (hasard, destin), et par extension d'en modifier le cours. Fée Peinture préraphaélite représentant une fée. Take the Fair Face of Woman, and Gently Suspending, With Butterflies, Flowers, and Jewels Attending, huile sur toile, Sophie Anderson (1823 - 1903), collection privée, Londres. Issues des croyances populaires et de mythologies anciennes, de la littérature inspirée du folklore et des contes celtiques ainsi que d'anciennes divinités, les fées sont une création de l'Occident médiéval. Elles jouent des rôles très variés.

Troll Troll méditant sur son âge, Theodor Kittelsen, 1911. Bibliothèque nationale de Norvège. Un troll est un être de la mythologie nordique, incarnant les forces naturelles ou la magie, caractérisé principalement par son opposition aux hommes et aux dieux. Ce troll est souvent assimilé aux Jötunns, les « Géants » de cette mythologie. À partir du Moyen Âge, le troll apparait comme une créature surnaturelle des légendes et croyances scandinaves. Peu amical ou dangereux pour l'homme, le troll reste lié aux milieux naturels hostiles comme les mers, les montagnes et les forêts.

Elfe Un elfe est une créature légendaire anthropomorphe dont l'apparence, le rôle et la symbolique peuvent être très divers. À l'origine, il s'agissait d'êtres de la mythologie nordique, dont le souvenir dure toujours dans le folklore scandinave. Les elfes étaient originellement des divinités mineures de la nature et de la fertilité. On les retrouve dans la mythologie celtique, puisque quelques textes irlandais et écossais les évoquent. Étymologie et terminologie[modifier | modifier le code] Lutin Un lutin au chapeau rouge typique, réalisation par Godo, octobre 2011, technique mixte crayon et tablette graphique. Étymologie et terminologie[modifier | modifier le code] Le mot « lutin » (prononcé [ly.tɛ̃] écouter la prononciation française), tout comme ses nombreuses variantes dans l’aire francophone, relève d’une origine qui suscite encore la controverse parmi les philologues[1]. Attestations[modifier | modifier le code] Les premières attestations du mot remontent au XIe siècle, notamment « nuitum » dans un laaz de Rachi, rabbin champenois, qui l'emploie dans son commentaire sur le Talmud[3].

Befana Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La Befana sous trois formes, munie de son balai. La Befana est une figure typique du folklore italien. Son nom vient de la déformation d’Épiphanie, en italien Befana - Epifania. Présentation[modifier | modifier le code] Mimic ou mimique, la créature ou monstre-coffre Monstre étrange, le mimic piège les chasseurs de trésors grâce à son apparence de coffre. Ce monstre est issu de bestiaires de jeux de rôles et non d’une légende. Le mimic a été crée le plus souvent par un mage pour garder ses trésors. Dans la théorie, le mimic en anglais ou mimique en français, est en quelque sorte un doppelgänger moins évolué. Cette créature peut changer la couleur de sa peau comme un caméléon et changer sa forme pour attirer ses victimes vers elle afin de les tuer. Son changement de forme est cependant limité car il ne peut pas pas aller au delà des trois mètres de longs.

Dossier : jusqu'à quel point le Moyen Âge de Game of Thrones est-il réaliste ? (partie 1) Parmi toutes les qualités qui font le succès de Game of Thrones, la vision réaliste du Moyen-Âge de Westeros est souvent mise en avant. Malgré la présence de dragons, d'une armée des morts et de géants, Game of Thrones déchaine les passions des historiens. De nombreux médiévistes, suivis par de nombreux vidéastes (dont Nota Bene), ont beaucoup écrit sur les inspirations historiques de Game of Thrones, notamment La Guerre des Deux-Roses, une guerre dynastique qui a opposé les Lancastre aux York dans l'Angleterre du XVème siècle, et qui a inspiré George R.R. Martin pour la guerre entre les Lannister et les Stark (et d'une manière plus générale la Guerre des Cinq-Rois dans son ensemble). Autre événement historique souvent mis en avant : le Black Dinner, dans l'Ecosse médiévale (en 1440), qui a vu des membres du clan Douglas se faire massacrer lors d'un dîner d'anniversaire auquel ils étaient conviés, et qui a inspiré les Noces Pourpres, un des épisodes les plus marquants de la série.

Harry Potter : les 13 lieux à visiter à tout prix si vous êtes fans de la saga de JK Rowling et des films Si vous aimez voyager et que vous êtes fan d'Harry Potter, on vous propose de suivre les lieux emblématiques à visiter pour découvrir les décors et les cadres dans lesquels les films ont été tournés où qui ont un lien avec l'écriture des livres. Sortie en 1997 d'abord sous forme de livre, Harry Potter a connu un succès immédiat pour devenir une des sagas les plus réussies de l'Histoire. Le premier film est sorti en 2001 et a été suivi de huit long-métrages qui ont emmené les équipes de tournage un peu partout dans le monde ! Christ Church College à Oxford ou Alnwick Castle à Alnwick en Angleterre sont des lieux immanquables pour tous ceux qui passent dans ces régions. C'est là qu'ont été tournées les scènes dans Poudlard et celles des rencontres de Quidditch par exemple.

Banshee Banshee, illustration de W.H. Brooke pour les Fairy Legends and Traditions of the South of Ireland de Thomas Crofton Croker, 1825. Une banshee[1], banshie ou bean sí est une créature féminine surnaturelle de la mythologie celtique irlandaise, considérée comme une magicienne ou une messagère de l'Autre monde (sidh). Elle est comparable à d'autres créatures mythologiques d'Europe (mythologie galloise ou nordique). Étymologie[modifier | modifier le code]

Related: