
Nos jeux de société et nos systèmes de jeux - Attrapez la fièvre du jeu de société! Notre GuideDécouvreznos jeux en ligne La Série des Aventuriers du Rail Les Chevaliers de la table Ronde Le système de jeu "Mémoire 44" Les Grands Jeux d'Aventure Les jeux de cartes et d'ambiance Ludism - toutes les règles (ou presque ...) Règles de jeux de plateaux expliquées en vidéo | Vidéorègles.net Carcassonne Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Carcassonne est un jeu de société de Klaus-Jürgen Wrede, édité en Allemagne par Hans im Glück. Le thème est la construction d'un paysage médiéval par la pose de tuiles, incluant des villes fortifiées telles que Carcassonne. Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes. Le jeu commence avec une seule tuile, les autres étant cachées dans la pioche. Après avoir placé sa tuile, et uniquement à ce moment-là, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion, usuellement désigné par "meeple" (contraction de "my" et "people" en anglais), sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Partie en cours Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. Version française de Carcassonne: Jäger & Sammler, 2002, Klaus-Jürgen Wrede
JOCADE <ul ><li >Cette boutique nécessite JavaScript afin de fonctionner correctement. Merci de l'activer dans votre navigateur.</li></ul> Catégories Jeux de cartes Jeux de rôle Jeux de société Jeux pour Enfants Jonglerie Wargames From The Vault Fabricants Informations Produits phares Panier articles article (vide) Aucun produit Expédition 0,00 € Total 0,00 € Panier Commander Réductions Toutes les promos Nouveaux produits Kit lumineux pour Diabolo, ultra compatible Un kit compatible avec presque tout les... Le nouveau modèle à triple roulement de JD,... HEAVY CONTACT BALL MB ø 100 ? La réputation du diabolo Jazz de la marque... Baguettes en aluminium PLAY pour Diabolo,... « Nous ne devons pas laisser l’avenir nous... Même le voyageur le plus vif risque de... Tous les nouveaux produits Meilleures ventes Toutes les meilleures ventes
HemVideo.TV Munchkin Le mécanisme de jeu de Munchkin se veut volontairement une traduction la plus fidèle possible d'une exploration de donjon basique. C'est un "casse-donjon"... sans le donjon. Le matériel de jeu est simple : une pile de cartes Donjon, une autre Trésor. Au début du jeu, chaque joueur tire 2 cartes Donjon et 2 Trésor, et créer son personnage niveau 1(en posant devant lui les éventuels cartes Race, Classe, Objet Magique et Pouvoirs en tout genre). Ensuite on commence. Excalibur spécialiste des jeux depuis 1990.....
Toutes les règles (ou presque ...) | Ludism Les traductions en cours ... Celles en retard ... Merci à leurs auteurs de mettre à jour leur date de prévision ou de supprimer l'entrée depuis l'espace membre. Si vous êtes en train de traduire une règle, si une de vos traduction n’est pas référencée dans la base ou si vous souhaitez référencer une nouvelle règle, vous pouvez utiliser l’espace membre sur la droite de l’écran. Si vous ne trouvez pas votre bonheur sur Ludism, voici d’autres sites riches en règles :
Gosu "Gosu", ce sont 100 gobelins répartis en cinq clans (si vous voyez un rapprochement possible avec les cinq couleurs de Magic, vous ne vous trompez pas, l'auteur et l'éditeur étant ou ayant été de sérieux pratiquants du célèbre jeu de cartes) et en trois niveaux. En les recrutant, vous allez chercher à créer la meilleure armée possible, celle qui va pouvoir aller poutrer tranquillement ses adversaires. Le but du jeu va être de remporter trois batailles, afin de devenir le super seigneur de guerre qui se la ramène. En soi, cela ne fait pas un grand jeu.