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Le Flat Design - Principe et utilité

Le Flat Design - Principe et utilité
En design web, comme dans la mode, les tendances vont et viennent. Hier on découvrait le responsive web design, aujourd’hui on nous parle de flat design. C’est LE trend topic du moment… Mais intéressons-nous à ce qui existe déjà : le flat design, ou le « design plat » en bon françois, est la nouvelle corde à l’arc des designers d’interfaces. Windows 8, le premier système d’exploitation en flat design – Source : windows.microsoft.com Le flat design, mais qu’est-ce donc ? Le flat design est en fait un design graphique minimaliste, débarrassé de tout ornement en relief, qui a pour but d’améliorer la lisibilité. Ce courant est souvent comparé et mis en opposition au skeuomorphisme. L’exemple typique serait la corbeille à papier, que l’on retrouve tous au pied de notre bureau, et qui nous permet de jeter nos documents inutiles. L’horloge flat design, vue sur : blogoergosum.com Ces deux représentations graphiques ne sont pas incompatibles : Les ingrédients d’une interface en flat design réussie Related:  design web

poptronics Polices de repli sur les appareils mobiles - an Today’s guest post was written by Jordan Moore, a writer and web designer based in Northern Ireland. Recently, I was working on a project where the font kit was starting to get rather heavy due to the number of fonts we had painstakingly chosen to reflect the voice and tone of the brand. The kit was weighing in at around 300–400kb, which was a massive handicap on our target page weight before we had even added a single piece of content. This realisation forced me to rethink my approach to the typography in the project, especially for users on poor connections—who we generally assume to be mobile users. My next plan was to use web fonts only as typographical flourishes, and the default system fonts would provide a stable baseline for the bulk of the typography. Headings would be web fonts served from Typekit to retain the link with the brand identity. This was before I discovered that relying on default system fonts in responsive design is a fool’s game. Like this: Like Loading...

Le musée du Luxembourg : une (ré)ouverture très numérique Après un an de fermeture pour des raisons juridiques, le musée du Luxembourg a réouvert ses porte le 9 février avec l’exposition Lucas Cranach et son temps, jusqu’au 23 mai 2011. Le musée, dont la gestion est désormais assurée par la RMN, accueillera au moin. Le nouveau musée du Luxembourg bénéficie d’un nouveau logo plus moderne mais également d’un nouveau site internet. Une pléiade de dispositifs numériques viennent également soutenir la réouverture de l’institution. Le musée du luxembourg mise le numérique Le site de l’institution, disponible en 4 langues, possède une structure graphique harmonieuse et efficace et ets totalement indépendant du site de la RMN. Dans cette rubrique, les internautes retrouve des vidéos, classées par thèmes ou selon la playlist de l’utilisateur. Un espace enfant : Mon luco Visible dès la page d’accueil avec sa typographie et couleurs différentes cet espace est totalement dédié à l’univers du jeune public. Un parcours numérique pour l’expo Cranach

Performances et polices personnalisées - an The issue is 1) custom fonts are awesome and we want to use them 2) custom fonts slow down our pages by being large additional resources. Dealing with this has been in the air recently so I thought I'd round up some of the ideas and add thoughts of my own. Only load on large screens The first idea I saw was Dave Rupert's tests on only loading @font-face on large screens. Turns out if you use @font-face but don't ever apply that font-family, the font won't be downloaded. Jordan Moore has an article on the Typekit Blog "Fallback Fonts on Mobile Devices" that uses the same thinking. I applied this thinking to my own project by producing two separate font kits: a “full” font kit containing all the typographical styles I originally intended to use, and a “light” kit containing fewer fonts (and, consequently, weighing significantly less). Ajax in the fonts Making sure the font files have far expires headers is important too. Lazy load the fonts, load on subsequent page loads after cached And how.

Le temps d'un trajet Thinking with Type | Home Le Musée de la danse - Se déplacer L’image figée et silencieuse du musée, associée à un art vivant qui naturellement évoque spectacle, mouvement et corps pour certains, et ballerines pour d’autres. Des préjugés et des visions partielles qui volent en éclat dans la proposition de Boris Charmatz de faire du CCNRB un Musée de la danse. Musée et danse ? Non, pas de tutus sous vitrine ici, ni de petits textes en corps 8 nécessitant une lecture à une distance minimum de 15 centimètres pour un déchiffrage correct (prévoir de l’aspirine après deux heures de visite). Non, ce musée n’a rien à voir avec cela. C’est avant tout un lieu vivant, de circulation, d’échange, d’expérimentation. Depuis 2009, le Musée de la danse invente (des projets), accompagne (production et co-production), transmet (sensibilisation à la danse et à la culture chorégraphique au sens large) et danse bien sûr (ateliers, cours et dance-floor) ! Production In Situ Souvent posés dans la cuisine (Audrey, tu crois qu’on a goûté à tous les thés ?) Dualités Déplacer…

Fit To Scale My site is now responsive. The more I work with flexible images & grids and media queries, the more I appreciate what can be achieved. Any apprehension I may have had about whether or not a responsive approach would harmonize with my design sensibilities and Paravel’s workflow was erased while working on the redesign of The Do Lectures website. We didn’t have to overhaul our process, were able to stay on budget, and ensured that the site hierarchy remained intact all the way from desktop down to mobile device views. It’s been almost a year since Ethan Marcotte’s watershed A List Apart article on Responsive Web Design, and the horizontal scrollbar that showed when my site was viewed on my wife’s laptop has pained me ever since. Structural Integrity If I previously had any hangups, they weren’t about responsive design itself, but centered around some implementations I’d seen. Introducing FitText I really wanted to challenge myself with adapting my old posts to my new responsive layout.

L’univers d’Uriage - Uriage Depuis sa création en 1992, la marque Uriage répond aux besoins des peaux sensibles grâce à une expertise dermatologique internationalement reconnue. Quotidien ou saisonnier, hydratant, réparateur ou anti-âge, chaque produit restitue l'intégralité des bienfaits exceptionnels de l’Eau d’Uriage, à chaque âge de la vie et quel que soit le problème de peau. Découvrez l’histoire de ses produits, de la découverte de la source aux développements techniques les plus avancés.Uriage est une marque d’exception. Voici son univers. Dès l’Antiquité, les Romains découvrent les vertus de l’Eau Thermale d’Uriage. Après l’invasion de la Gaule, les Romains, traversant les Alpes, font halte devant une source au pied du massif de Belledonne. Des vestiges découverts près de la source témoignent de cette tradition thermale ancestrale. Création de la province romaine des Alpes Poenines. L’Etablissement Thermal soigne depuis presque 2 siècles des patients atteints de pathologies de la peau. 20 ans Aujourd'hui Sécurité

Prototyper pour mieux tester - Notre aventure digitale #4 20 octobre 2014 Nous avons vu ce que nous réservait l’étape de création dans notre process. À présent, soyons fous comme un lièvre de mars et continuons notre aventure digitale, avec comme sujet les prototypes. Nous l’avons déjà évoqué précédemment, les prototypes vont nous permettre de résoudre de nombreux problèmes. Mais comment s’intègrent-ils dans notre process de fabrication des internets ? Éléments de réponse avec Michel, notre comptable qui passait par là. Prototyper pour mieux anticiper Il y a encore quelques années, on pouvait se passer des prototypes pour assurer la production d’applications et d’interfaces web. Les problématiques du web d’aujourd’hui rendent indispensable la phase de prototypage. « OK tout ça c’est cool, mais c’est un peu du luxe non ? « Oui et non », hésite Michel, qui à travers ce normandisme vient de nous confirmer ses origines. Deux autres prototypes vont eux permettre de côtoyer directement l’autre phase du process, à savoir la phase de Production.

Web Design et itération - UX pour tous ! 10 juin 2015 Pourquoi une méthodologie itérative en web design ? Parce qu’elle est la clé d’un apport énergétique indispensable dans le cadre d’un régime UX équilibré. L’itération est un des moyens d’adapter un web design – notamment responsif – aux besoins et usages des utilisateurs en même temps qu’aux opportunités du marché. L’itération, c’est aussi ce qui permet d’être réactif et de travailler avec l’idée que les choses bougent et qu’on ne sait pas tout au moment d’envisager un projet : on ne peut graver un web design dans le marbre pour le livrer au client et aux utilisateurs dans une version finale et figée. Un processus itératif, c’est vraiment utile ? Basée sur un enchainement de prototypage, testing, analyse et… action, cette méthode vise bien sûr à obtenir la version la plus aboutie d’un dispositif web mais aussi la plus en phase avec les attentes de l’utilisateur. À partir du prototype du dispositif web, on propose par exemple à un groupe d’utilisateurs d’effectuer un test.

La grille de mise en page - De Gutenberg à Khoi Vinh 1 juin 2015 Dans son livre « Ordering Disorder », Khoi Vinh – Substraction lance l’idée que les designs les plus efficaces peuvent se résumer à une intention principale : to create order out of disorder. Mais pas n’importe quel ordre, celui du designer tel qu’il envisage le monde (rien que ça). Une opportunité de jouer les dictateurs sur une zone bien circonscrite, profitons-en… La grille de mis en page est un outil bien connu des professionnels du web, de l’imprimerie, de la presse, du graphisme… Cette combinaison de lignes horizontales et verticales sert à positionner les différents éléments d’un texte, d’une création visuelle ou d’une page web. Pour créer de l’ordre à partir du désordre et satisfaire les exigences des utilisateurs… Internet bien ordonné commence par soi-même Dans l’introduction de Ordering Disorder (publié après cinq années en tant que design director pour le New-York Times), Khoi Vinh raconte une anecdote savoureuse. Le bon ouvrier, les bons outils : la grille fluide

UX, UI : c’est différent et c’est pas pareil 21 décembre 2012 Dans le jargon des métiers de la conception web, on parle souvent, et de plus en plus d’UX et d’UI, ou expérience utilisateur (User eXperience) et interface utilisateur (User Interface) en bon françois. Si pour vous ces deux notions sont aussi compréhensibles qu’une équation mathématique différentielle du second degré, lisez ce qui suit pour éclairer vos lanternes. UX is not UI but UI is UX Souvent, l’UX est assimilé à l’UI. En effet, l’interface utilisateur, c’est ce qui fait le lien entre l’humain et la machine. Les réflexions sur l’UI font l’objet de nombreuses études : quelles typographies utiliser ? Or, pour qu’une expérience utilisateur soit agréable, que dis-je mémorable, travailler l’UI n’est clairement pas suffisant. En effet, l’UI doit être le résultat d’un travail plus approfondi, celui de l’expérience utilisateur ou la prise en considération globale des besoins de l’utilisateur. Source : illustration Agence LunaWeb Source : aquent.fr Aller plus loin

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