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VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN
1.-Breve Historia de los videojuegos [1] Los primeros pasos de los actuales videojuegos se detectan en los años 40, cuando los técnicos americanos desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuado. "Lejos de reformarse los programadores por las críticas recibidas por la violencia que exhibía Mortal Kombat y suavizar los combates, lo que han hecho ha sido hacerlos mucho más sangrientos, mostrándonos formas de morir realmente crueles y sorprendentes". La empresa que comercializa este juego ha introducido una solución salomónica para hacer frente a las críticas sobre la violencia en sus juegos. "Por tanto, cada jugador es libre de elegir el modo de juego que prefiera.

Gaming to re-engage boys in learning: Ali Carr-Chellman on TED Business 7 TED Talks on the need to encourage entrepreneurship Could unemployment be a factor that leads to terrorism? In today’s talk, peace strategist Mohamed Ali (not to be confused with the boxer) introduces us to the youth of Mogadishu, Somalia — 70 percent of whom are unable to find jobs. News Lineup of speakers for TEDCity2.0, unveiled Around the world, cities are growing at an exceptionally fast clip. Influencia de la televisión y videojuegos en el aprendizaje y conducta infanto-juvenil Rev Chil Pediatr 2008; 79 Supl (1): 80-85 Influencia de la televisión y videojuegos en el aprendizaje y conducta infanto-juvenil 1. Pediatra, Neuróloga Infantil. Palabras clave: Aprendizaje, trastornos, televisión, tv, videojuegos, desarrollo. Correspondencia a: Introducción En las últimas décadas, junto con el explosivo desarrollo tecnológico, especialmente de las llamadas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) que incluyen televisión (TV), radio, música, videojuegos, telefonía, Internet, etc; se ha comprobado también, la gran influencia que estas tecnologías, a través de su omni-presencia en los hogares, escuelas, instituciones, etc, tienen sobre la salud infanto-juvenil. Existe actualmente conciencia de que los pediatras deben dialogar respecto a la exposición a estas tecnologías con los niños y sus padres y entregar educación basada en investigaciones científicas respecto al uso apropiado de los medios. Tiempo de exposición a TV Desarrollo cerebral, TV y videojuegos Referencias

Grand Theft Childhood? Quick Links for Parents ☛ watch Dr. Olson’s videos for parents • What’s in that video game my child wants? ESRB ■ Gamespot ■ Common Sense Media • How do game ratings work? Video Games, Violence, and Policy ■ See Dr. ■ Read Dr. About the Book In 2004, Drs. What they found surprised, encouraged, and sometimes disturbed them. Coming to the project with no agenda except to conduct sound, responsible research, their findings conform neither to the views of the alarmists nor of the video game industry. • What should we as parents, teachers and public policy makers be concerned about? Grand Theft Childhood gives parents practical, research-based advice on ways to limit many of those risks. Instead of offering a one-size-fits-all prescription, Grand Theft Childhood gives the information you need to decide how you want to handle this sensitive issue in your own family. You’ll find out what’s really in the games your children play, and when to worry about them playing with strangers on the Internet.

Los efectos de los videojuegos en el cerebro según los científicos Ya sea empleando una consola, el ordenador o nuestro teléfono móvil, aunque sea al menos una vez ¿quién no ha jugado algún videojuego? Si bien nacieron en la centuria pasada, el siglo XXI es y promete ser el verdadero “siglo de los videojuegos”. Cada año se lanzan al mercado, cientos de nuevos diseños, dispositivos y retos más difíciles de superar. Asimismo, el número de adictos a estas tecnologías no dejan de crecer e incluso ya hay quienes las consideran un arte. Pero… ¿te has preguntado qué efectos tienen los videojuegos en el cerebro o qué pueden provocar el funcionamiento cerebral? Los videojuegos mejoran la atención visual Según una serie de estudios desarrollados por un grupo de investigadores de la University of Rochester, determinados videojuegos –sobre todo aquellos que incluyen mucha acción– pueden ayudar a mejorar la atención visual. La atención visual se basa en la capacidad del cerebro de procesar la información visual que es realmente relevante y suprimir la que no lo es.

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