
Virtual Worlds, Avatars, free 3D chat, online meetings - Second Life Official Site Friendbar - The Twitter and Facebook Toolbar Metaverse Roadmap: Pathways to the 3D Web Kurrently - A real-time search engine for Facebook and Twitter. Artificial General Intelligence in Second Life Virtual worlds are the golden path to achieving Artificial General Intelligence and positive Singularity, Dr Ben Goertzel’s, CEO of Novamente LLC and author of “The Hidden Pattern: A Patternist Philosophy of Mind” explained in his presentation “Artificial General Intelligence in Virtual Worlds” given at the Singularity Summit 2007 earlier this month. According to Goertzel, Singularity is no longer a far future idea. About a year ago Goertzel gave a talk “Ten Years to a Positive Singularity — If We Really, Really Try.” The slide that opens this post was in Goerzel’s presentation. It depicts an Archailect, Archai from the Orion’s Arm science-fiction world — a mega scale brain, “sophont or sophont cluster that has grown so vast as to become a god-like entity.” What is singularity? Harnessing the wisdom of crowds in the quintessential rapid prototyping environment for embodied virtual agents — Second Life – may well turn Artificial General Intelligence into an idea with traction.
The CIA Open Source Center Tracks the Pulse of the World Through Facebook & Twitter The U.S. Central Intelligence Agency has a crack group of analysts tracking the Internet, including tweets and Facebook messages, that takes the pulse of the world. Located in McLean, Virginia analysts at the CIA Open Source Center are known as the "vengeful librarians" according to a report from the Associated Press. It is sometimes disconcerting to know what the U.S. intelligence complex is doing, right in your backyard. Open Source Center Set Up After 9/11 The CIA facility was set up after a recommendation from the 9/11 Commission. The Green Revolution in Iran in 2009 was when social media like Facebook and Twitter really came to the forefront of the center's analysts. The U.S. media does much of the same thing, albeit on a much smaller scale. (Disclosure: I worked for TBD.com at the time and was in the newsroom during the Discovery Building news. Tracking Facebook, Citizens, The World Facebook has been long accused of having secret ties to the CIA.
Second Earth This version of the story contains additional content that was not published in the print edition of the magazine. This bonus content appears in special boxes found throughout the story. The print version of the story can be found here. A thunderhead towers at knee level, throwing tiny lightning bolts at my shoes. I’m standing–rather, my avatar is standing–astride a giant map [SLurl] of the continental United States, and southern Illinois, at my feet, is evidently getting a good April shower. The weather is nicer on the East Coast: I can see pillowy cumulus clouds floating over Boston and New York, a few virtual meters away. The red polka dots over Phoenix and Los Angeles indicate a hot day, as I would expect. Once you've downloaded the appropriate software from Second Life and Google Earth, many locations mentioned in this story can be accessed using special links in the copy. “Any clue why this dot is blue?” “Let me check something,” Manbi/Corbin responds.
The Most Complete Twitter Application List Available - 2011 Edition I believe this is the best, most complete and accurate list of valuable Twitter applications available on the internet right now. To be fair, I absolutely have merged and plagiarized other older and outdated lists that I found (the larger ones are credited below). However, I spent a good deal of time to clean out the dead applications, delete the apps that were overly quirky or being developed, focus more on the apps that increase productivity, and add in many of the new great apps that have come out over the past six months - particularly in the productivity / business apps section where my primary interest lies. I have also tagged the tools that cost money / have a premium option ($) as well as if they have a valuable free option (F/$). Finally, while application selection can be a personal thing, I tagged my favorite app (*) in each category. Simple Web Based Clients and Twitter Viewing Tools Twitter.com (*): Can't go wrong with this -- web, iPhone, etc. Track The Latest Trends and Tags
Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (3/3) : Hommes, machines et jeux Par Rémi Sussan le 19/01/10 | 5 commentaires | 2,745 lectures | Impression Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d’un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels. Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s’essaye à une mise à jour du sujet. L’occasion de regarder, ce qui a évolué, ce qui n’a pas bougé. Reprenez votre avatar, nous retournons dans les mondes virtuels ! (3e partie) Les humains contre les machines L’homme n’est pas seul dans les mondes virtuels. Il y a une autre façon de voir l’opposition entre être humain et machines ou programmes. Le premier exemple est celui de la sociologie artificielle. L’autre voie consiste à étudier les mondes virtuels traditionnels, peuplés d’êtres humains revêtus de leur avatar. Se pose bien sûr l’éternelle confusion de la carte et du territoire. Paideia contre Ludus La mésaventure d’Edward Castronova est exemplaire à cet égard. Rémi Sussan
Conditions générales de mystification Écrites en petits caractères et dans un jargon peu accessible : ce sont les magnifiques "conditions générales d'utilisation" (CGU). Que nous avons ici cartographiées. Un monde de combines et d'hypocrisie. Dans les séries américaines, on lit leurs droits avant toute chose aux personnes interpellées par la police. Les CGU (Conditions Générales d’Utilisation) ou ToS en anglais (Terms of Service), ce sont ces pages interminables, écrites en petits caractères et dans un jargon juridique difficilement accessible au commun des mortels, que nous acceptons généralement sans les lire en cochant une case. Pour nous aider à y voir clair dans cette jungle des CGU, OWNI publie cette semaine une infographie (voir aussi au bas de l’article) analysant les conditions d’utilisation de quatre géants du Web : Google, Facebook, Twitter et Apple. CGU : à prendre ou à laisser ? De telles actions collectives ont déjà été couronnées de succès dans le passé. Nul n’est censé ignorer la loi (même les CGU…)
Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (2/3) : Qu’est-ce qui détermine l’immersion Par Rémi Sussan le 12/01/10 | 2 commentaires | 2,913 lectures | Impression Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d’un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels. Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s’essaye à une mise à jour du sujet. L’occasion de regarder, ce qui a évolué, ce qui n’a pas bougé. Reprenez votre avatar, nous retournons dans les mondes virtuels ! (2e partie) Le corps ou l’esprit ? Le casque et le gant de données (dataglove) appartiennent tous deux au folklore des interfaces de la Réalité virtuelle des années 80 : le casque (head mounted display) donne à l’utilisateur l’impression de se trouver à l’intérieur du monde virtuel en immergeant son champ visuel dans les images 3D et en prenant en compte les mouvements de sa tête. Bien évidemment, il serait stupide d’opposer littéralement les gants au casque, ils appartiennent au même équipement ! L’art contre “la vie”
Second Earth : la feuille de route vers le MetaUnivers Par Hubert Guillaud le 04/07/07 | 4 commentaires | 6,827 lectures | Impression “Que se produit-il quand les jeux vidéo rencontrent le Web 2.0 ? Quand les mondes virtuels se télescopent avec les cartes de la planète ? Que se passe-t-il quand les simulations deviennent vraies et que la vie et le business deviennent virtuels ? Quand vous utilisez des cartes de la terre en ligne pour manipuler physiquement la Terre ? Rédigée par Jamais Cascio, Jerry Paffendorf et John Smart, la Feuille de route vers le MetaUnivers (.pdf) cherche à décrire les scénarios qui vont nous conduire à ce basculement, à ce moment où le virtuel n’en est plus vraiment et où le réel ne fonctionne plus sans le numérique. Ces scénarios du futur, nés suite à la conférence éponyme qui eut lieu en mai 2006, explorent les implications de l’émergence des mondes virtuels, des technologies de réalité augmenté et de l’information ubiquitaire dans nos vies quotidiennes. Via Smart Mobs.
Imagine What You Can Do. Kaneva blurs the line between the offline and online world in a 3D virtual world where the virtual you is an extension of the real you. A truly unique online experience, Kaneva brings web profiles and entertainment to life. Join the free 3D virtual world full of real friends and good times An online Virtual World to Make Your Own In our online virtual world, you can invent your 3D avatar that’s as unique and stylish as you are. Jump in and play! Create a virtual life in Kaneva—where the 3D you is an extension of the real you. What Are You Waiting for? Creating a virtual life in Kaneva opens the door to a world full of exciting people, places, and entertainment. Get your free virtual life with Kaneva. You know you'll look good in 3D, so what are you waiting for? Then use your avatar to explore the Virtual World of Kaneva and interact in 3D. Discover the new you (in 3D) with our free avatar creator Use our Free Virtual Avatar Maker to Create Yourself in. Want to Create Your Own MMO?
Home - The Kira Institute