E-learning sur mesure - KTM Advance : formation multimédia interactive et logiciel d'apprentissage en ligne

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NOW.be
La formation est synonyme d’avenir. C’est dans cette optique que Now.be fût créée en 1999; une entreprise tournée vers le futur et l’apprentissage ludique. Elle a pour mission le développement des compétences professionnelles par le plaisir afin de favoriser l’engagement et la motivation des apprenants. Pour ce faire, Now.be repense sans cesse les méthodes de formation existantes et travaille sur des dimensions plus attirantes et efficaces les unes que les autres. Elle met en place trois dispositifs fondamentaux; l’e-Learning, la Formation en Présentiel et le Blended Learning. Now.be utilise de nombreux supports tels que le Voting System, l’e-Learning, le Business Theatre, les Serious Games, l’e-Business, le Tableau Blanc Interactif et les Animations afin de dynamiser pédagogie. Éditeur de Serious Games et de solutions multimédia, Dæsign est à la pointe de la pédagogie interactive.
L'actualité du serious game
VisionShiftStudios
Simlinx
Maps with Leaflet, TopoJSON and Chroma.js
In this post I will show you how to create a world map with random colored countries following these steps: Convert GeoJSON to TopoJSON Add TopoJSON support to Leaflet Display and style country polygons Use Chromajs to get proper colors DEMOSource In the last year I created a lot of map applications with Leaflet. It's nice to work with Leaflet, because it is very well documented, works great on mobile devices and handles many user actions like zooming or panning for you. A Leaflet map If you never worked with Leaflet before you should read the quick start guide in order to understand what is happening here. This is the starting point for our map. From Geo- to TopoJSON Natively Leaflet supports GeoJSON, which is great but if you want to display a lot of geometries, TopoJSON is much more effective because of its smaller footprint. "Topojson eliminates redundancy, offering much more compact representations of geometry than with Geojson" Usage:
interactive4d
JA.Games (Julian ALAVREZ)
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