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L'informatique de A à Z
A : Algorithme Chercher un mot dans le dictionnaire, effectuer une addition, trouver le trajet le plus court sur une carte… Pour résoudre ces problèmes, il existe des méthodes systématiques conduisant à coup sûr au résultat : des algorithmes. Un algorithme, c’est une suite de tâches élémentaires qui s’enchaînent selon des règles précises, sans place pour l’interprétation personnelle. « Additionner deux chiffres, écrire la somme au-dessous et la retenue à gauche » peut faire partie d’un algorithme ; mais « faire cuire à point, saler à votre goût », c’est juste une recette ! On ne cherche pas de la même façon l’as de trèfle dans un jeu de cartes, un mot dans le dictionnaire ou une page web parmi des milliards… Plus il y a de données à traiter, plus il est important de mettre au point un algorithme efficace, mais il restera encore longtemps des problèmes hors de portée. B : Bug Ces arrêts intempestifs ne constituent pourtant pas les bugs les plus critiques. C : Cryptographie D : Données J : Jeu
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