
Les formulettes Les formulettes servent à : introduire le récit. C'est la porte qu'on ouvre. De l'autre côté, il y a l'univers magique. Le silence se fait. Quelques exemples de formulettes d'ici : * Formulettes de début Il était une fois... Au temps jadis... Une fois il y avait, une fois il y aura... Voici ce qui fut ici, cela sera ou ne sera pas... Plus je vous en dirai, plus je mentirai et je ne suis pas payé pour vous dire la vérité... * Formulettes de début et de fin : A Pampelune, quatorze vents, au logis de beaux chats blancs. (...) Ce sont des contes de Robert mon oncle. (...) Ce sont des histoires de la forêt noire. (...) Cric, crac, ah quel malheur, ma petite sœur est tombée dans le beurre. (...) Cric, crac, berlurette, mes lunettes, Saint-Glinglin, mes patins. (...) Cric, crac, entendu, convenu, turlututu chapeau pointu. (...) Cric, crac, faites silence, faites silence, c'est la queue du chat qui danse. (...) Cric, crac, j'ai la clef dans mon sac. (...) Cric, crac, je vais dans le pré (...) Afrique
heureux Légendes canadiennes à lire, écouter et étudier TV5 Monde, dans sa section consacrée à l'apprentissage du français, propose un ensemble d'activités consacrées aux légendes canadiennes. Cette série a été réalisée par TV5 Québec Canada. On découvrira ainsi huit légendes au travers d'enregistrements audio joliment illustrés et accompagnés d'une transcription écrite. Chaque légende dure de 3 à 5 minutes, et bénéficie d'illustrations originales. On retrouve dans ces légendes les thèmes universellement traités à travers la littérature orale : la fidélité au-delà de la mort, la tentation et la limite à ne pas dépasser, la vanité et la ruse, etc. Plusieurs légendes sont extraites du patrimoine des peuples premiers du Canada, tandis que d'autres relèvent de la tradition populaire des premiers colons blancs. Chaque légende est acompagnée d'une fiche pédagogique pour l'apprentissage du français langue étrangère, niveau B1 pu B2 selon les fiches considérées. Niveau : Secondaire
Impro-Bretagne: 5 "trucs" pour vous lancer dans une contée De l'art de la tirade en improvisation Ah non, c’est un peu court jeune homme… Qu’aimons nous au théâtre si ce n’est les tirades ? Que retient-on de Cyrano si ce n’est la Tirade du Nez ? Que n’aime-t-on chez Racine sinon les monologues poignant de ses héros torturés. Nous avons vu... Voici un article un peu différent, puisqu'il s'agit d'une discussion, qui a duré un petit moment à la sortie du dernier spectacle du festival Subito de Brest. Contes et histoires à écouter EspaceKid ZooParc de Beauval - Bienvenue sur le site web du ZooParc de Beauval Contes et légendes - Dossier thématique Pour que naisse la magie du conte, il suffit d'une femme ou d'un homme de talent face à un petit groupe de spectateurs attentifs, dans un lieu à l'écart du bruit. Les images apparaissent dans l'esprit des participants par la force de la parole et la construction habile de récits dont les formes narratives ont traversé les siècles. Ce dossier présente des contes et des conteurs venus de différents horizons, qui véhiculent des messages adressés à l'humanité toute entière. Car les contes parlent à tous ceux qui acceptent de se soumettre à cette forme ancestrale d'éducation populaire. Les captations vidéos, les entregistrements audios et les répertoires de contes écrits ont intégré sans douleur la littérature orale à la grande toile. Les contes assurent la promotion de l'oralité à travers le temps et à travers l'espace. Pour finir l'été en beauté et en sagesse, Thot Cursus vous invite à prendre les mille et uns chemins du conte. Illustration : justdd, Shutterstock.com 27 juillet 2013
Impro-Bretagne: 10 jeux de société autour de l'improvisation 2-Time's up pour mieux se faire comprendre Vous êtes certainement aguerri au jeu de l'ambassadeur, time's up va plus loin en faisant appel à votre mémoire, vous pouvez même établir des codes de langages, un régal pour les improvisateurs. Préférez la version Academy, un peu plus complexe, avec des titres d'oeuvres. 3-Fictionnaire pour tous les bluffer Un jeu de bluff qui renouvelle le genre du jeu du dictionnaire. 4-Shabadabada pour maîtriser les chantées Aurez-vous de l'inspiration pour retrouver des chansons (françaises ou anglaises) à partir de simples mots ? 5-The Big Idea pour tout justifier Vous êtes un inventeur à la recherche de l’idée géniale qui va, bien évidemment, changer la face du monde. 6-Petits Meurtres & Faits Divers pour assurer sur les policières Vous êtes l'inspecteur... 7- Les Loups Garous ou la Mafia pour affuter vos mensonges Un jeu d'ambiance bien particulier. 8-Privacy pour connaître parfaitement vos amis 9-Story Cubes pour écrire en toutes circonstances
Mushimegane - Anciens Contes Japonais 1. Chiisakobe-no Sugaru: conte d'attraper le tonnerre (dans Nihon Ryôi-ki, édité au 8ème siècle) 2. Une légende de la Princesse Chûjô (dans Otogi Zôshi, édité au 17ème siècle) 3. L'homme qui épousa une renarde (dans Nihon Ryôi-ki) Une Légende de la Princesse Chûjô Traduite et racontée par Niji Fuyuno Il était une fois une belle fille nommée la princesse Hasé à Nara. Sa belle-mère, Teruhinomaé avait un beau visage, mais son coeur était pervers. Ecoutez-moi, la rivière Tatsuta, même si vous faites les vagues hautes, endormez vos sons sagement. Alors, les sons hauts de l'eau se sont apaisés nettement. Quelques jours ont passé, le ministre, son père est allé à la chasse suivi de ses serviteurs. Pendant trois ans, la princesse Chûjô a passé tout le temps en récitant des prières bouddhique avec zèle. A vue d'oeil, des fils en cinq couleurs se sont changés en un tissu très beau. Au midi, c'était un jour émaillé de fleurs printanières. Taima Mandara (Reproduction au 16ème siècle) Référence anglais