background preloader

Pulse of the Nation: U.S. Mood Throughout the Day inferred from Twitter

Pulse of the Nation: U.S. Mood Throughout the Day inferred from Twitter
Click for high-resolution PDF version (11MB) Video A time-lapse video of the maps, cycled twice, is available below (best viewed at 720p): Mood Variations A number of interesting trends can be observed in the data. Similar variations were discovered independently by Michael Macy and Scott Golder, and first reported in the talk "Answers in Search of a Question" at the New Directions in Text Analysis Conference in May 2010. Weekly Variations Weekly trends can be observed as well, with weekends happier than weekdays. About the Data and Visualization The plots were calculated using over 300 million tweets (Sep 2006 - Aug 2009) collected by MPI-SWS researchers [1], represented as density-preserving cartograms. About Cartograms A cartogram is a map in which the mapping variable (in this case, the number of tweets) is substituted for the true land area. Who We Are We are researchers from Northeastern University and Harvard University, studying the characteristics and dynamics of Twitter. Coverage

Dźwiękowa wizualizacja Wikipedii – niesamowity efekt | lubik.info webmaster's blog Wikipedia to domena współczesnego internetu. Z jednej strony wszystko na niej jest, dosłownie i służy jako genialne źródło informacji, ale z drugiej pamiętam moje zdziwienie, kiedy dowiedziałem się, że nie może zostać wykorzystana jako źródło naukowe. Niemniej, to nie powoduje znacznie na obniżeniu jej wartości. Dzisiaj z serii ciekawostek, pragnę Wam zaprezentować projekt, który zatrzymał mnie na dłuższą chwilę. Przed Wami dźwięki Wikipedii. Jak to działa?

Measuring User Influence in Twitter Starożytność w kulturze współczesnej | MediaLab UMCS Tym razem została dokonana analiza wykresów z wykorzystaniem narzędzi: Google Ngram Viewier, Google Trends, Onemiliontweetmap, Icerocket i Social mention dotyczy trzech starożytnych cywilizacji: Grecji , Rzymu i Egiptu. Pod uwagę wzięliśmy także wydarzenia historyczne , które miały miejsce przy wyodrębnionych December 2, 2012/2 Comments twistori Przykłady | Wizualizacja historii Pierwszym omawianym przykładem wizualizacji danych jest projekt, powstały w oparciu o środowisko processing, który dotyczy graficznego sposobu przedstawienia książki. Mechanizm działania tej wizualizacji związany jest z algorytmami, za pomocą których możliwe stało się przeanalizowanie powiązań pomiędzy słowami w tekście książki. Na poniższej grafice można dostrzec, że czym większa ciemno-szara kropka, tym częstsze występowanie danego słowa. Szare nici, łączące kropki świadczą o liczbie powiązań między wyrazami. Kolejną egzemplifikacją może być zilustrowanie muzyki. Wizualizacja liczby PI Mechanizm działania: w republice listów stworzono powiązania w postaci linii różnej grubości (grubość zależy od liczby wysłanych i odebranych listów przez danych myślicieli XVIII wieku). Wizualizacja najczęściej odwiedzanych stron www.

Historia mówiona na cyfrowo (metody i narzędzia) Historia mówiona (oral history) to metoda gromadzenia informacji o przeszłości w oparciu o indywidualne wywiady ze świadkami historii, którzy relacjonują wydarzenia z własnego punktu widzenia: Przyjmując interdyscyplinarne podejście do badań historycznych, można uznać wspomnienia za źródło wiedzy niedostępnej w inny sposób, nieobecnej ani w dokumentach, ani opracowaniach naukowych, ale będącej istotnym dopełnieniem obrazu dziejów. Według wielu badaczy fakt, że w historiach mówionych wydarzenia mieszają się z opiniami, dyskwalifikuje je jako wiarygodne źródło wiedzy. Tymczasem sposób, w jaki ludzie rozumieją i komunikują swoje doświadczenia życiowe, jest sam w sobie materiałem dla badań historycznych. Institute of Museum and Library Services (IMLS) przygotował portal internetowy przeznaczony dla praktyków historii mówionej, którzy w swojej pracy chcieliby wykorzystywać narzędzia cyfrowe. Bezpieczeństwo adresów w bazie subskrypcji zapewnia system NinjaMail.

Spotkanie historyków cyfrowych w ICM 8 maja w siedzibie Interdyscyplinarnego Centrum Modelowania Matematycznego i Komputerowego Uniwersytetu Warszawskiego (ICM UW) odbyło się spotkanie mające integrować środowisko historyków cyfrowych i informatyków zaangażowanych w projekty z obszaru humanistyki cyfrowej. Czekając na prezentacje, które organizatorzy zapowiedzieli udostępnić, chciałbym napisać kilka słów na temat tego wydarzenia. Podczas spotkania wysłuchać można było ponad 20 zróżnicowanych wystąpień, opisujących projekty i koncepcje badawcze, które umieścić można w nurcie cyfrowej humanistyki. W konferencji obok historyków, archiwistów czy bibliotekarzy wzięli udział także kulturoznawcy, którzy pokazali dość ważne problemy związane z formami publikacji naukowych w nowoczesnej humanistyce (Andrzej Radomski) czy pracą badawczą nad dużymi zestawami dynamicznie kształtowanych zasobów internetowych (Maciej Maryl mówiący o badaniu piśmiennictwa multimedialnego na przykładzie blogów).

Crowdsourcing w humanistyce – raport King’s College London Crowd-Sourcing Scoping Study. Engaging the Crowd with Humanities Research to raport przygotowany pod koniec 2012 roku przez pracowników Centre for e-Research z londyńskiego King’s College. Celem podjętego przez nich badania było wypracowanie definicji crowdsourcingu w naukach humanistycznych i społecznych oraz opisanie najpopularniejszych modeli korzystania z pomocy internautów w projektach nauki obywatelskiej. W raporcie zaproponowano dość ciekawą typologię humanistycznych projektów crowdsourcingowych, uzależniając ją od rodzaju aktywności wolontariuszy, charakteru procesu czy jego wyników. W treści raportu pojawia się także odwołanie do popularnej ostatnio koncepcji grywalizacji (gamification), której wdrożenie w projekt crowdsourcingowy pozwala zwiększyć zaangażowanie i efektywność pracy wolontariuszy. Do pobrania: Crowd-Sourcing Scoping Study. Kilka razy w miesiącu wysyłany jest newsletter z informacją o nowych materiałach dostępnych na Historiaimedia.org.

Related: