
Stockpotatoes - Le distributeur de patates 1) Cliquer sur Evaluation avec enregistrement de la note Sélectionnez une classe de votre choix puis un élève au hasard. Taper le mot de passe "eleve" (sans accent et en minuscule) En début d'année, une simple opération de l'administrateur permettra de constituer automatiquement ces listes à partir d'un fichier texte extrait de l'administratif. Choisissez la matière Technologie puis le niveau Collège. C'est l'administrateur qui crée les matières et les niveaux. A l'intérieur d'une matière, les documents sont classés par thèmes. A l'intérieur d'un thème, les documents sont classés selon 5 catégories ( Cours, Ex. Cliquez sur La configuration de base. Cliquez sur Faire un autre exercice 2) Changeons de matière. Il s'agit d'une page web réalisée en ligne avec l'éditeur (nous verrons plus loin). Toujours dans Biologie Collège Theme La Cellule puis dans Travail à faire en bas de page Meiose et Mitose. 3) Matière et niveaux sont créés par l'administrateur. Cliquer sur Espagnol Collège .
Exerciseurs divers L'Agence nationale des Usages des TICE - Les animations, quand et comment s'en servir ? par Mônica Macedo-Rouet * Jean-Paul est professeur de sciences de la vie et de la terre au lycée. Il utilise régulièrement l'informatique et il programme des animations pour montrer à ses élèves comment se déroulent certains phénomènes, par exemple, les mouvements de rotation et translation de la terre. Les élèves sont fascinés par ces illustrations dynamiques, qui leur paraissent beaucoup plus intéressantes que les dessins sur papier. Voir l'animation Exemple de déclinaison d'une animation sur la circulation du sang (cliquez sur l'image) - télécharger l'animation pour PC ou MAC Ne pas abuser des animations Le premier piège à éviter est d'utiliser une animation sans qu'elle soit absolument nécessaire. Éviter les animations trop complexes Le deuxième piège à écarter est celui de fournir une animation trop complexe aux élèves. Schéma d'une pompe à vélo utilisé par B. Donner un contrôle à l'utilisateur Recommandations : date de publication : 04/09/2006 Références bibliographiques :
Jeux pédagogiques Le français en questions 358 questions pour mettre à l'épreuve et améliorer sa connaissance du français 20 questions par niveau Les labyrinthes -- Niveau 1 Parcours en huit étapes (puisées dans une banque de 95 questions) pour tester ses connaissances Les labyrinthes -- Niveau 2 Parcours en neuf étapes (puisées dans une banque de 111 questions) pour tester ses connaissances Les labyrinthes -- Niveau 3 Parcours en dix étapes (puisées dans une banque de 120 questions) pour tester ses connaissances Les labyrinthes -- Niveau 4 Parcours en onze étapes (puisées dans une banque de 154 questions) pour tester ses connaissances Les labyrinthes -- Niveau 5 Parcours en douze étapes (puisées dans une banque de 205 questions) pour tester ses connaissances
Le signet des enfants Clicouweb - Ressources cycles 1 et 2 Sommaire général CRTICE - Utiliser des animations FLASH Ces animations interactives animent des pages Web de façon dynamique, un peu selon le principe des dessins animés. Elles sont visibles uniquement si l'utilisateur possède le plug-in Flash Player diffusé gratuitement. Elles peuvent avoir un intérêt pédagogique certain, elles sont toutefois à manier avec précaution. Lire l'article de Mônica Macedo-Rouet en ligne sur le site de l'agence nationale des usages TICE. Résumé : Les animations sont intéressantes pour montrer des phénomènes avec des changements continus dans le temps (exemple : la formation des orages), mais certaines animations peuvent distraire l'utilisateur. Recommandations : - L'animation doit bien représenter le phénomène en question et être facile et rapide à percevoir. - L'animation doit être plus schématique que réaliste (trop de détails la rendent complexe à comprendre). - L'animation est plus appropriée pour des changements continus dans le temps que pour des changements pas à pas. Avertissement :
Joe t'explique... les sciences ! La science est un ensemble de connaissances obéissant à des lois et/ou vérifiées par des expériences. Ces expériences reposent sur des méthodes objectives. De l'école au lycée, en passant par le collège, l'enseignement scientifique est divisé en plusieurs disciplines. Les mathématiques sont souvent divisées en différentes branches : algèbre (soustraction, multiplication, addition, division,équations, etc), géométrie (théorème de Pythagore, de Thalès, par exemple), l'analyse (fonctions affines, logarithmes, etc) et les probabilités (pourcentage, règle de trois, par exemple). La physique et la chimie expliquent des notions telles que l'électricité, l'astronomie, les unités de mesure, les mélanges, les solutions, les différents états de la matière et les changements d'états par exemple. Alerte résultats examens M'alerter dès que les résultats seront publiés !
La classe du Lama - Prim à bord Le site « La classe du lama » propose un ensemble d’applications éducatives destinées principalement aux élèves de cycles 1 et 2. Tout est gratuit, sans publicité, et mis à disposition par Maxime Becquet, un ERUN du Pas-de-Calais qui développe bénévolement ce projet sur son temps libre. Des applications multiplateformes, gratuites, avec ou sans internet Toutes les applications sont utilisables en ligne depuis un navigateur. La navigation a été pensée pour être accessible aux enfants. Plusieurs domaines et un attachement aux programmes Les applications couvrent plusieurs domaines (français, mathématiques, anglais). Des évolutions constantes Liens 2012-2013 | L'École branchée Voici les liens menant vers les 3500 animations du guide annuel 2012-2013. Commandez un exemplaire imprimé du Guide! Cliquez sur le nom d’une section du Guide pour consulter les sites correspondants avec leur description. Publié sous licence Creative Commons > Arts > Développement personnel > Langues > Mathématiques > Multidisciplinaires (langues et maths) > Sciences et technologie > Sur abonnement > Univers social Si vous préférez, voici directement la liste complète des sites! Animations - Arts Animations - Développement personnel Animations - Langues Animations - Maths Animations - Multidisciplinaires Animations - Sciences et technologie Animations - Abonnement Animations - Univers social
Jouer pour apprendre - Au quotidien Avez-vous remarqué que votre enfant apprend beaucoup plus facilement en jouant? Le jeu est une façon très efficace d’apprendre. Que ce soit par les jeux éducatifs à l’ordinateur ou les jeux de société, l’important c’est plutôt la façon dont il apprend en fonction de son style d’apprentissage. Depuis le début de la pandémie, nous constatons que les jeunes utilisent énormément les jeux à l’écran et certains d’entre eux ne sont pas adéquats pour eux. Cependant, plusieurs jeux éducatifs en ligne leur permettent de développer leurs connaissances et facilitent leurs apprentissages. Il existe également des applications pédagogiques sur les tablettes comme le jeu Androïd Classes en Folie. De plus, il faut savoir que les jeux de société offrent plusieurs avantages à nos enfants. Finalement, il est important d’adapter les apprentissages, principalement pour les élèves ayant des difficultés. À chaque enfant son style Apprendre: un jeu d’enfants!
Outil très pratique pour enseigner le fraçais et les maths. On y trouve des définitions, des exercices et des vidéos pour enrichir notre enseignement pour tous les niveaux du primaire. by mar1e_coco Mar 4