
Knightfall™ AR - Aplicaciones en Google Play Knightfall AR is an augmented reality experience designed by Milkroom Entertainment and co-developed by Milkroom Entertainment & Spectral Games that places you in the world of The Knights Templar, as they seek to defend the city of Acre from an invading army and protect Christianity’s most prized relic, the Holy Grail. Use your wits and sharp eyes to take out as many enemy Mamluk warriors as you can before they breach the walls. You’ll need to add and upgrade defenses between enemy waves, holding back your attackers long enough to fire on them with arrows and fireballs. In a separate feature mode, place characters from both the show and the game in your environment, choose animations and snap pics that can be shared to social media or directly with friends. * Leveraging Google ARCore tech to create an experience right on your table! * Highly immersive experience as you physically move around the battlefield, zoom in on the action and launch blistering attacks
Aurasma : des pistes pédagogiques Application mobile et service en ligne Aurasma ( c’est tout d’abord une application mobile permettant de « lire » la réalité augmentée réalisée spécifiquement pour cette application. Elle permet également de créer sa propre réalité augmentée. Incruster une image ou une vidéo sur un élément du réel depuis son smartphone ou sa tablette devient alors possible ! Cet ensemble "incrustation virtuelle – élément déclencheur (appartenant au réel)" constitue ce qu’on appelle une Aura. Avec l’application Aurasma, on peut ainsi créer, partager et lire des Auras [2]. Les utilisateurs plus exigeants peuvent également utiliser le service en ligne Aurasma Studio. L’outil, au fort potentiel, est disponible gratuitement. De multiples possibilités d’enrichissement Bien que les éléments virtuels, qu’on ajoute au réel, se limitent à trois types de média (images fixes, vidéos et animations 3D), les possibilités d’enrichissement sont multiples. … par la vidéo … par l’image
PowToon, free business presentation software animated video maker and PowerPoint alternative Anatomy 4D - Apps en Google Play How to Use Anatomy 4D: To get started, print any of the images from the “Target Library” inside the app, accessible from the Main Menu. Once printed, place the image on any flat surface, scan the image with your device and watch your 4D Experience come to life. Through this free app and a simple printed image, Anatomy 4D transports students, teachers, medical professionals, and anyone who wants to learn about the body into an interactive 4D experience of human anatomy. Visually stunning and completely interactive, Anatomy 4D uses augmented reality and other cutting edge technologies to create the perfect vehicle for 21st century education. So much more than an app, the Anatomy 4D experience takes viewers on a journey inside the human body and heart, revealing the spatial relationships of our organs, skeleton, muscles, and body systems. Cómo utilizar anatomía 4D:
Réalité augmentée en cycle 3 by Eric Hitier on Prezi Quiver The original augmented reality coloring app “colAR Mix” is now Quiver! Responding to popular demand, we are thrilled to introduce Quiver Education! The same magical augmented reality colouring experience, but with a focus on educational content and a one time purchase for a lifetime of content! Designed with educators in mind, Quiver Education has a greater focus on educational content than the standard Quiver App, with specific pages designed around topics as diverse as biology, geometry, and the planets. Instead of in-app purchases, Quiver Education has a one time purchase price. Coloring pages have never been so much fun! You can find our free pages in the app and on our website ( Every colored page comes to life in its uniquely colored way, giving the artist an immediate and special sense of ownership and pride!
3 Free Virtual and Augmented Reality Apps for the Classroom Virtual reality (VR) and augmented reality (AR) have never been more accessible for teachers and students. Of course, the technology isn’t perfect yet, and the content offerings can be hit or miss. But, considering how many students carry smartphones, and with cardboard-style VR viewers starting at about $15, it’s easier than ever to give kids immersive VR and AR experiences in class. In education, it’s easy to think of VR as more of a tool for training (think flight simulators), but the real learning potential lies more in its ability foster empathy in students. Walking in someone else’s shoes has always been a valuable exercise, even if it’s a bit abstract for kids. Where VR brings the world into our classrooms, I think of AR as extending elements of our classrooms outward. NYTVR – Virtual Reality Stories from the New York TimesA lot of cardboard-based VR apps today feel kind of experimental, and NYTVR is no different.
5 libros educativos con realidad aumentada para el aula y casa Gracias a la tecnología de realidad aumentada (RA o AR en inglés) los personajes y los escenarios de los libros cobran vida, lo que permite a los alumnos interactuar con ellos y vivir las historias que se relatan de una forma más atractiva. Además, estos libros fomentan la lectura y la fluidez lectora. Para visualizar los siguientes libros sólo hace falta una conexión a Internet, una cámara (puede ser de un smartphone, una tableta o un ordenador portátil) y la app correspondiente. 1Un lobo boquiabierto Dirigido a niños de entre 5 y 8 años, este libro forma parte de la trilogía ‘Cuentos creativos’ de la editorial Parramón y su protagonista es Lúpulus, un lobo al que las cosas no le salen nada bien. Amazon La Casa del Libro 2iCiencia Con este libro de la editorial Blume, los alumnos tienen la oportunidad de convertirse en un científico y descubrir las maravillas que esconde la ciencia. Amazon La Casa del Libro 3El gigante de barro Amazon 4ARBI y el cofre del tesoro Amazon 5Roma
5 Sensacionales Aplicaciones en 3D para la clase de Anatomía Hola: Compartimos un interesante artículo sobre “5 Sensacionales Aplicaciones en 3D para la clase de Anatomía” Un gran saludo. Si tienes un dispositivo móvil con Android estos recursos te pueden interesar. 1.- 3D Brain.- Es un sitio interactivo con versión para dispositivos móviles pensada para ayudar a los estudiantes a descubrir y reconocer las diferentes áreas del cerebro, su funcionamiento, lo que ocurre cuando se lesiona así como su implicación en enfermedades mentales.Lenguaje soportado Inglés pero es bastante sencilla de usar. 2.- Órganos 3D.- Esta “app” muestra un modelo tridimensional de los órganos del cuerpo humano y una descripción de todos ellos. 3.- Huesos Humanos 3D.- Proporciona información sobre la anatomía del esqueleto humano. 4.- Brain Tutor 3D.- Explora la estructura y función del cerebro humano mediante la interacción con modelos giratorios en 3D de alta resolución y en tiempo real. 5. También debería revisar: Aproveche las mejores OFERTAS en materiales educativos
Apps para utilizar la realidad aumentada como herramienta de apoyo en el aula Durante el último año, varios millones de niños han descubierto las posibilidades del fenómeno de la Realidad Aumentada (RA) mientras usaban aplicaciones como PokemonGo, Snapchat o Instagram. La Realidad Aumentada (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una realidad aumentada en tiempo real. Los constantes cambios socioculturales y tecnológicos implican una exigente labor de actualización por parte del profesorado para diseñar un currículo que integre las herramientas que los estudiantes utilizan en sus experiencias “fuera de la escuela”. Utilizar este tipo de recursos es algo que permite dinamizar el aula, favorece la interacción con los compañeros y es un medio para lograr a corto y a largo plazo los objetivos de aprendizaje. ITCraft: Libros que se salen Plataforma (s): Android, iOS Aurasma
Augmented Class!