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Une extension Chrome pour surveiller n'importe quelle page web
Vous êtes utilisateur du navigateur Google Chrome et vous envisagez de surveiller certaines pages web précises ? Si le flux RSS est une magnifique invention mais qui n’a pas pris place sur tous les sites web, nous vous proposons un outil complémentaire. Celui-ci prend la forme d’une extension pour Chrome. Quelques options complémentaires seront les bienvenues. Vous pourrez également personnaliser la couleur qui surlignera le texte modifié quand vous visiterez à nouveau la page web surveillée. Notifications Page Monitor Une fois l’extension installée sur votre navigateur, vous aurez la possibilité d’ajouter n’importe quelle page web à votre veille en 2 clics. Si vous surveillez un très grand nombre de pages web, évitez de définir un intervalle de temps de surveillance réduit, vous risqueriez de voir les performances de votre navigateur diminuer. Options disponibles dans Page Monitor Télécharger Page Monitor sur le Chrome Web Store
TENDANCES GRAPHIQUES
w3qualité | Portail autour de la qualité web
Bienvenue sur w3qualité. Ce site ambitionne de fournir toutes sortes de matériel autour de la qualité web : des points de vue, des retours d'expérience, des ressources, des outils, etc. Pour l'instant, il se construit doucement… Pour en savoir plus - notamment sur le projet et sur l'équipe, nous vous invitons à consulter notre page À propos. Dans le billet précédent – Chantres de la qualité numérique, comptez-vous ! Si beaucoup de personnes intègrent la démarche qualité dans leur métier, il y a encore peu de professionnels dont le métier, la mission soit exclusivement la gestion de la qualité numérique. Mise à jour du 06 décembre 2013 : Lien vers la vidéo. Résumé de ma conférence « Être bien pour produire bien » tenue à Paris Web 2013 le 10 octobre. S’intéresser à l’humain dans le travail, c’est bien. Lire la suite Je vous l’annonçais, votre aide est sollicitée pour apporter témoignage et pertinence à la conférence que je tiendrai Paris Web 2013. Lire la suite
Projet Opquast : comprendre et améliorer la qualité Web - Opquast
Web Creme | Web design inspiration
Blog Design Graphique | Ma Revue Web
Art of Illusion - Créer & Éditer
Art of Illusion est un logiciel multi-plateforme simple et facile d’utilisation pour s’initier à la 3D. Développé entièrement en Java, il nécessite l’utilisation du J2SE de Sun. Par ailleurs, il est fortement conseillé d’avoir aussi installé le JMF -Java Media Framework-, toujours de chez Sun. Ce programme basé sur trois outils, offre un panel d’action satisfaisant. L’écran général permet d’éditer les dessins. une zone à gauche, avec les outils de dessin, de déplacement, de prise de vue et de lumière, une zone centrale, divisée en 4 parties indépendantes, pour visualiser et paramétrer l’objet en cours, sous différents angles et prises de vue, une zone à droite, avec la liste des objets composant votre dessin, pour une sélection rapide et fonctionnelle. Vient ensuite l’éditeur d’objet pour effectuer du modelage sur l’objet, le lisser ou le déformer. Enfin pour les plus expérimentés, l’éditeur procédurale de texture qui permet d’associer des modèles à des blocks ou procédures [1].
10 conseils d’ergonomie basés sur des études de recherche
Internet abonde de conseils utiles sur l’ergonomie de sites Internet. Nous prenons au sérieux ceux qui apparaissent être les plus logiques. Mais il est parfois réconfortant de voir certaines théories qui circulent validées par des recherches sérieuses. Cet article traite des résultats de plusieurs recherches sur l’ergonomie, dont, entre autre, la captation du mouvement des yeux sur une page Web, les analyses et rapports sur l’utilisabilité et la convivialité, et enfin, des idées pour améliorer le design. 1. L’idée que les utilisateurs seront frustrés s’ils doivent cliquer plus de trois fois pour trouver le contenu qu’ils cherchent sur votre site Web circule depuis bien longtemps déjà. À la base, cette idée semble tout à fait logique, car, bien entendu, un utilisateur sera frustré s’il passe beaucoup de temps à cliquer ici et là pour trouver ce qu’il cherche. Mais pourquoi une limite arbitraire de trois clics ? Source: User Interface Engineering 2. Le Dr. Source : Alertbox 3. 4. 5. 6. 7.
PHP : Le tutoriel pour grands débutants pressés
Pour l'instant, on a manipulé des variables que l'on entrait "à la main" soi-même. Il nous faut maintenant voir comment manipuler véritablement des variables, entrées par l'utilisateur. III-1. Les formulaires▲ Vous le savez, un formulaire en HTML, c'est la suite de balises suivante : un formulaire typique sur la page saisie.php Sélectionnez <form name="inscription" method="post" action="saisie.php"> Entrez votre pseudo : <input type="text" name="pseudo"/><br/> Entrez votre ville : <input type="text" name="ville"/><br/><input type="submit" name="valider" value="OK"/></form> Ici, ce formulaire présente une zone de saisie pour entrer son pseudo, va à la ligne, une zone de saisie pour entrer sa ville, va à la ligne, et enfin un bouton pour valider sur lequel sera écrit 'OK'... Le but, vous l'aurez compris, c'est de récupérer, via PHP, les infos entrées par n'importe quel usager. Voici comment les choses vont se découper : III-2. Structure d'une condition if basique Une condition imbriquée III-3. <?
Première maquette graphique web : comment faire ?
Maquettistes affirmés, mais débutants sur le Web, voici les repères élémentaires à connaître pour créer votre première maquette graphique pour le Web : résolution d’écran, pixels, couleurs hexadécimales, page web, scroll, découpe, tout ça. Pour partir sur de bonnes bases. Exprimez tout en pixel : l’unité de mesure, sur le Web, est le pixel, point élémentaire de l’écran, et non pas le pica, le point ou le centimètre pour lesquels il n’existe pas de conversion et qu’il faut donc oublier. Travaillez en bitmap à l’échelle 1:1. Jetez-moi les logiciels vectoriels (Flash, Illustrator) aux oubliettes ! Aucun outil n’est actuellement correctement adapté au graphisme web qu’il conviendrait donc de faire directement en langage CSS. Commencez par fixer la largeur de la page. Vous pouvez maintenant commencer à composer votre première maquette web, en partant du bon pied, sur des bases correctes : pixel, bitmap, RVB, 72 dpi, etc. Que livrer ?