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AUTO-FACTORIZ - Ludizone.com Les politiques économiques - Qu'est-ce que la politique économique ? La politique économique est l'ensemble des décisions prises par l'Etat dans le but d'orienter l'activité économique afin d'atteindre les objectifs économiques et sociaux qu'il s'est fixé. Deux doctrines économiques s'opposent concernant la justification de la politique économique Pour la doctrine libérale, l'équilibre économique peut s'obtenir sans intervention de l'Etat. Quelles sont les composantes des politiques économiques ? Toute politique économique se caractérise par un ensemble interdépendant de finalités, d'objectifs, d'instruments et de moyens de contrôle : Les finalités représentent la raison d'être des politiques économiques. Les politiques économiques s'inscrivent dans un cadre européen et mondial. Quelles sont les orientations des politiques économiques ? Les politiques économiques ont une portée conjoncturelle ou structurelle :

Aide : Visite guidée - Simuland.net - n°1 de la simulation d'entreprise en ligne Visite guidée Pour jouer, inscrivez-vous Inscription La première chose à faire pour commencer à jouer sur Simuland, est de s'inscrire. Il ne vous faudra pas plus d'une minute pour remplir quelques informations personnelles. Connexion Une fois l'inscription effectuée, il faut se logger sur le site : rentrez votre login et votre mot de passe. Nous attirons votre attention sur une donnée optionnelle : une fois inscrit, vous pouvez uploader un Avatar à partir de la page mon compte. - Formulaire de connexion - Une fois connecté, rejoignez une partie pour commencer à jouer La page « Parties » est divisée en 3 sous sections : - Les 3 sous sections de la page « Parties » - Mes parties en cours Cela correspond aux parties auxquelles vous jouez actuellement. Jouer dans une nouvelle partie Cette section correspond à toutes les parties auxquelles vous pouvez participer, mais dans lesquelles vous ne jouez pas encore. Résultats des parties finies Vous êtes dans une partie ? Description générale des pages

Factory - La loi des rendements marginaux décroissants - Le Cybermanuel de SES Un jeu pour la classe permettant de faire découvrir aux élèves par la mise en situation la loi des rendements marginaux décroissants. Loi des rendements marginaux décroissants (définition) : lorsque l’on augmente la quantité d’un facteur (l’autre restant fixe) on constate que la productivité marginale augmente dans un premier temps puis diminue dans un second temps (phase de rendements marginaux décroissants) Matériel nécessaire au jeu : 5 ou 6 perforatrices (ou des agrafeuses), des feuilles de papier de 5cm sur 5cm, un vidéoprojecteur et un tableur. Déroulement du jeu : la classe est divisée en ateliers (un atelier = groupes de 5 ou 6 élèves), les élèves sont le facteur travail, la perforatrice ou l’agrafeuse le capital fixe (qui n’augmentera pas pendant le jeu), les feuilles de papier le capital circulant. Chaque atelier dispose d’une perforatrice (ou agrafeuse) et doit pendant un cycle de production (20 secondes) "produire" (plier puis perforer le papier) le plus possible de "biens".

Le jeu Cartel Euros 3000: manager une entreprise ! Cartel Euros 3000, un jeu de simulation d'entreprise ... un vrai simulateur d'affaire ! Devenez un manager d'entreprise ! Cartel Euro 3000 est un jeu d'entreprise pour ceux veulent s'amuser à diriger une société avec des paramètres réalistes. Apprendre la gestion et le management dans un jeu amusant est un principe essentiel de ce serious game, programme est à la fois ludique et éducatif! Menu du jeu Les fonctions systèmes (Sauvegarde, ... , Quitter , etc. ) sont accessibles en appuyant sur le bouton [MENU]. Simulation de l'entreprise Tous les paramètres de fonctionnement de votre entreprise sont calculés par un moteur expert de simulation. Dans Cartel Euros 3000, vous êtes le manager Directeur Général, d'un établissement industriel qui assemble des ordinateurs PC. Vos concurrents sont 3 autres compagnies simulées par le programme : Star 2000, OrdiBell & Azer Computer. Objectifs du jeu dans Cartel Euros 3000 Cycles de fonctionnement de la simulation Fin de cycle Tout cela est automatique !

SES - NICE JEUX SUR LE MARCHE Ces 3 jeux ont pour but de faire mieux comprendre aux élèves la détermination des prix et accompagnent le cours de première sur le marché. Faire « jouer » part de l’idée qu’en vivant une situation, certaines notions sont mieux comprises. Il est cependant essentiel de prendre le temps de faire réfléchir les élèves sur ce qu’ils ont vécu : le faire écrire individuellement, puis confronter par groupe, enfin faire la synthèse. Le jeu de la « criée » montre la détermination du prix sur un marché réel, celui des poissons. Le jeu de la bourse correspond à la pratique ancienne autour de la corbeille avant l’informatisation. I. Durée : une heure environ. 2 séquences de ventes (10 minutes chacune), 20 minutes de réflexion, 10 minutes pour construire une courbe de demande. Matériel : une fiche par élève indiquant la quantité qu’il doit acheter et à quel prix maximum Introduction : « transparence » : tous les poissons sont vus avant la vente. Quelles sont les motivations des acheteurs ? Sole : 46,30F

Liste des jeux sérieux Administration - Finances - Marketing 1. Being the Big Boss: Créez votre société virtuelle, surveillez ses finances et faites des transactions avec d'autres joueurs pour la faire prospérer ! Jeu gratuit, mais version avec plus d'options payante. suite 2. Cyber Budget: Mettez-vous dans la peau du ministre français des Finances et essayez d'équilibrer le budget ! 3. 4. 5. 6. Droit et Justice 1. Environnement - Développement durable 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Artisans du changement. Informatique - Internet 1. 2. 3. 2025 ex machina. 4. 5. 6. Source : Serious Games & Jeux Sérieux

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