
Despotic Mind, un jeu sérieux sur les droits humains Despotic Mind est un jeu en ligne qui fonctionne comme le classique "Mastermind". Le jeu, créé par OWNI - un groupe de médias innovants et spécialisé dans le datajournalism, vise à sensibiliser les joueurs aux atteintes aux droits humains commis par les pays. Différentes atteintes aux droits humains sont autant de couleurs à placer sous la colonne des pays qui les commettent. Pour jouer, il faut cliquer sur les emplacements des couleurs jusqu'à trouver la couleur que l'on souhaite placer à cet endroit. Il est possible de se connecter à Facebook depuis l'interface du jeu et ainsi de défier ses amis. À essayer, c'est loin d'être facile - les atteintes aux droits humains semblent innombrables et les coupables, multiples. Si ce jeu peut bien entendu être utilisé hors de toute intention d'apprentissage, il constituera aussi une bonne introduction au sujet des droits humains pour des élèves du secondaire et pourra amorcer une recherche documentaire sur le sujet. Niveau : Populaire
-Jeux sérieux gratuits : : Répertoire : Thot Cursus Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Septembre 2013 : 22 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (1), Administration - Finances - Marketing (2), Alimentation - Agriculture (1), Biologie-Nature (1), Droit et justice (1), Entraide - Bénévolat - Citoyenneté (1), Environnement-Développement durable (1), Informatique-Internet (2), Langues (3), Mathématiques (1), Musique (1), Orientation professionnelle (2), Physique (1), Psyché (1) et Santé-Hygiène-Prévention (3). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Bonne découverte, et bons jeux ! Pour les tout-petits (1 nouveauté) Administration - Finances - Marketing (2 nouveautés) (1 nouveauté)
Y'a s'mine de rien joue s?rieusement L'actualité du serious game Dossier : Les jeux sérieux ont-ils un avenir à l’Ecole ? Par François Jarraud Combien y a-t-il de kilomètres entre les jeux vidéo et l’univers de l’Ecole ? A coup sur, beaucoup ! « L’avenir ce sont des serious games conçus spécifiquement pour l'enseignement en formation initiale ». « L'une des clefs du jeu sérieux serait qu'il utilise des ressorts profonds de l'émotion pour permettre ensuite au jeune d'accéder à la compréhension », souligne Bruno Devauchelle. « D'aucun diront qu'il s'agit d'apprentissages qui ne sont pas de même nature que les apprentissages scolaires et universitaires... « L’avenir ce sont des serious games conçus spécifiquement pour l'enseignement en formation initiale » Hélène Michel, directrice de la recherche de l'école supérieure de commerce de Chambéry, connaît bien le sujet : son Ecole investit beaucoup de temps et d’énergie dans l’utilisation des jeux sérieux pour la formation des étudiants. Entretien avec Hélène Michel Par Bruno Devauchelle Le "jeu sérieux" n'est effectivement pas si récent. L'avenir ? Jeu sérieux
BEAT THE CENSOR - an illustration of different censoring attempts SCORE: 0000 | Users connected: 000 Why do some countries censor the internet? Frankly we do not know and you would need to ask the respective governments why they are doing it. Where does the data comes from? We use a mashup of data coming from herdict.org and the OpenNet Initiative. What is the Herdict Data telling us? Herdict collects reports from users trying to access Websites. What did we use the Open Net Initiative Database for? We took the freedom and censorship indicators from the ONI-Report and based our scoring system on the different classifications. How can I circumvent censorship? There are many ways to circumvent censorship and the best method depends on the specific situation. How is the score computed? Scores are computed on a per-country basis where we use the OpenNet Initiatives freedom indices to calculate a general censorship-index which is the basis for the score computation. What the game is about Continue playing... Thanks for playing! Play again! Start Game
Serious Games & Jeux Sérieux Le blog des EPN de Haute-Normandie Le meilleur des serious games réuni Ce 11 mai en Belgique, les professionnels des serious games, ces jeux vidéo à vocation professionnelle, pédagogique ou politique, se réunissaient pour plancher sur les évolutions de leur secteur. D'ici à trois ans, les serious games devraient représenter un marché de 10 milliards de dollars. Ce 11 mai à Louvain-la-Neuve en Belgique, la conférence SeriousGame.be a réuni les chercheurs, développeurs, éditeurs et entrepreneurs les plus impliqués dans la production et la diffusion des serious games (jeux sérieux). À visée informative et éducative, le serious game offre une narration ludique permettant à un message d’être mieux assimilé. Une étude IDATE sur les données de 2010 estime que le marché du serious game atteindra 10 milliards de dollars en 2015, alors qu’il n’était que d’1,5 milliards en 2010. Ce soir il conclut À l’occasion de la conférence, le prix “Now.Belle” récompensant le meilleur serious game éducatif a été attribué au jeu “Ce soir il conclut” de Jordane Paquet.
Le jeu sérieux, un atout pour l'école ? - Educatice 2009 Alors qu'il a largement pénétré la formation professionnelle en France et l'Ecole ailleurs, le jeu sérieux peine à pousser la porte de l'Ecole française. Où en sont les usages en France ? Dans quelles disciplines est-il efficace ? Quelles résistances rencontre-t-il ? Devant une salle comble, Julien Llanas, professeur d’histoire géographie, Damian Nolan, PDG de Daesign, éditeur de formation multimédia, Julian Alvarez, Chercheur à l’Institut de recherche en informatique de Toulouse et Tony Fortin, Fondateur, Site Planetjeux, ont pu échanger avec la salle et faire le point sur ces questions. D. Dossier Enseigner avce le jeu
processing : black hole pong Robert Unwin summer project 2010 This game is a light-hearted remake of the old classic, except with a cosmic twist! In this remake, each player now controls a black hole! If you want to know more about how we are using large laser interferometers to look for astronomical signals from black holes, have a look at our Ebook on graviatational wave detection! This program is provided as a stand-alone application (not as an applet that runs in a browser). BlackHolePong_OSX.zip: binary for Mac OS (23 MB)BlackHolePong_Windows.zip: binary for Windows (22 MB) A link to this download site is also available through the chrome web store. The video below shows a short trailer of the game. When you have played the game we would like to get some feedback from you. Unlike the original Pong where each player was limited to moving their paddle in one dimension, each player can now position their black hole anywhere on their side of the screen. Controls
Les vertus pédagogiques des serious games pour sensibiliser à l’écologie Les serious games sont des jeux d’un nouveau genre, conçus pour apprendre en se divertissant, entre les jeux éducatifs pour enfants et les jeux vidéos, à ceci près qu’ils dépassent aujourd’hui leur simple fonction pédagogique, s’immisçant dans les entreprises et les collectivités. A vocation informative, persuasive, idéologique, les jeux sérieux utilisent le ressort ludique du jeu vidéo pour faire passer des informations. Surfant sur la vague du développement durable, les villes et institutions publiques les plus innovantes se sont appropriées cet outil pour sensibiliser leurs citoyens à l’environnement mais aussi pour communiquer une image plus verte. Premier volet vert d’un tour d’horizon mondial de ces jeux qui ont une carte à jouer dans la communication publique. Brésil : CityRain Building Sustainability est un projet commun interdisciplinaire entre les étudiants d’une université brésilienne, alliant les univers de Tetris et de SimCity. > Pour en savoir plus :
Le Fil de l’Estinnes Ce jeudi 23 janvier, les élèves de 5è et 6è année primaire de l’école communale d’Estinnes-au-Mont ont pu découvrir l’envers du décor à la réalisation d’un jeu vidéo dans le cadre des activités de l’Espace Public Numérique d’Estinnes Belle-Productions, une société de réalisation de jeux vidéo et plus particulièrement de Serious Games ont donné l’opportunité aux enfants d’entrer dans le rôle de testeur de jeux, un métier à part entière, avec Le Silence d’Aquari, un Serious game de sensibilisation à la surdité. Le jeu étant en version alpha (première version jouable), les enfants ont été confronté à la découverte du métier de testeur de jeux vidéo, un métier à part entière qui consiste à déceler tous les bugs d’un jeu vidéo. On traque les erreurs, on critique l’aspect graphique, la gameplay, … Pour ce faire, il n’y a pas mille et un chemins, il faut jouer !!! Mais pas que cela… Le testeur est un métier qui ne s’improvise pas. Affaire, donc, à suivre !