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Python (langage) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Python. Il est également apprécié par les pédagogues qui y trouvent un langage où la syntaxe, clairement séparée des mécanismes de bas niveau, permet une initiation aisée aux concepts de base de la programmation[3]. Python est un langage qui peut s'utiliser dans de nombreux contextes et s'adapter à tout type d'utilisation grâce à des bibliothèques spécialisées. MakerBot Industries Steps to Success Every now and then we’re reminded 3D printing is not science fiction, but a real technology used every day to make amazing things in homes, studios, schools, and businesses. At MakerBot we’re proud to be leading this Next Industrial Revolution with the MakerBot 3D Ecosystem, which makes desktop 3D printing and 3D scanning affordable and reliable for everyone, and includes a variety of products and services to help unleash your creativity. One of the newest members of our family is MakerBot Desktop, a complete, free 3D printing solution for discovering, managing, and sharing your 3D prints. As we learned in last week’s post on connectivity, MakerBot Desktop was built to access the powerful software capabilities of the new Fifth Generation line of MakerBot Replicator Desktop 3D Printers. This week, we’ll take a look at how to use it to go, in just three simple steps, from a 3D design to a 3D print.

Dunne & Raby Dunne & Raby use design as a medium to stimulate discussion and debate amongst designers, industry and the public about the social, cultural and ethical implications of existing and emerging technologies. Anthony is professor and head of the Design Interactions programme at the Royal College of Art in London. He studied Industrial Design at the RCA before working at Sony Design in Tokyo. On returning to London he completed a PhD in Computer Related Design at the RCA. He was a founding member of the CRD Research Studio where he worked as a Senior Research Fellow leading EU and industry funded research projects.

Mozilla Firefox Defining the "Open" in Open Content The term "open content" describes any copyrightable work (traditionally excluding software, which is described by other terms like "open source") that is licensed in a manner that provides users with free and perpetual permission to engage in the 5R activities: Retain - the right to make, own, and control copies of the content (e.g., download, duplicate, store, and manage)Reuse - the right to use the content in a wide range of ways (e.g., in a class, in a study group, on a website, in a video)Revise - the right to adapt, adjust, modify, or alter the content itself (e.g., translate the content into another language)Remix - the right to combine the original or revised content with other open content to create something new (e.g., incorporate the content into a mashup)Redistribute - the right to share copies of the original content, your revisions, or your remixes with others (e.g., give a copy of the content to a friend)

Repenser l’internet des objets (3/3) : Industrialiser l’internet Par Daniel Kaplan le 07/05/09 | 8 commentaires | 14,127 lectures | Impression Il n’existe pas aujourd’hui d’”internet des objets”, mais tout au plus une connexion en silos d’objets conçus et régis selon les règles les plus classiques de l’économie industrielle. La connectivité des objets et des espaces pourrait même signer la fin de la “parenthèse internet”, celle d’un réseau sans tête, sans finalité et totalement ouvert. Ce serait sans compter sur ceux qui, venant du monde numérique ou du design, s’activent dans le sens contraire : celui de doter le monde physique de certaines des propriétés de plasticité et d’ouverture qui caractérisent le monde numérique. D’internetiser l’industrie, alors que celle-ci rêverait d’industrialiser l’internet….Troisième et dernière partie d’une série de trois articles sur la perspective de “l’internet des objets” – lire la 1re partie et la seconde.

The Beach - Welcome @ the beach Sociaal ontwerp met Jogi Panghaal Sustainist Design workshop Januari dit jaar deden master studenten van de Reinwardt Academie en de Academie voor Bouwkunst mee aan een workshop sustainist design in de Garage Notweg. De workshop werd begeleid door Jogi Panghaal, een ontwerper en onderzoeker uit India, door cultuursocioloog Michiel Schwarz en social designer Diana Krabbendam. Makers Festival 2014 Op 27 en 28 september 2014 vindt het 4e Makers + co Makers Festival plaats in de Garage Notweg in Amsterdam Nieuw-West. L’internet des objets va-t-il changer la nature des objets Par Hubert Guillaud le 23/06/09 | 8 commentaires | 5,317 lectures | Impression L’une des thématiques de cette première édition de Lift with Fing se consacrait à l’avenir des objets, ces objets intelligents proposant des fonctions, des formes d’interactions et de communications nouvelles. Un internet des objets, comme le décrit Daniel Kaplan, délégué général de la Fing, qui ambitionne de transformer notre rapport au monde aussi profondément que l’internet d’aujourd’hui a transformé notre quotidien.

Online : Open source hardware 2009 - The definitive guide Welcome to definitive guide to open source hardware projects in 2009. First up – What is open source hardware? These are projects in which the creators have decided to completely publish all the source, schematics, firmware, software, bill of materials, parts list, drawings and “board” files to recreate the hardware – they also allow any use, including commercial. Similar to open source software like Linux, but this hardware centric. Metahaven Lectures / Exhibitions January 31, 2014 The Black Stack Metahaven with Benjamin H. Bratton. Keynote lecture at Transmediale 2014, Berlin, Germany.

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