3 herramientas para convertir imágenes en iconos
Si estáis cansados de los iconos por defecto de las aplicaciones de vuestro ordenador y queréis cambiarlos por una imagen cualquiera, e Internet podemos encontrar montones de herramientas con las que convertir imágenes en PNG y otros formatos a ICO o ICNS, formatos específicos de iconos. A continuación os dejamos con algunas de las más relevantes. iConvert Icons Disponible en versión web de forma totalmente gratuita, iConvert Icons nos permite convertir cualquier imagen en un icono compatible con la plataforma que prefiramos. La herramienta es compatible con algunos de los formatos más populares, como PNG, ICO, ICNS o SVG. Image2icon Si estáis buscando una opción para Mac, la aplicación nativa de la que hablamos a continuación puede resultar de lo más útil. ICO converter Otra de las alternativas más simples y minimalistas es ICO Converter, una opción web diseñada para convertir cualquier imagen a formato ICO.
Kit de construccion de circuitos (sólo CC) - Circuitos | Bombillas | Baterías - Simulaciones Interactivas de PhET
HTML5 sims: Las nuevas simulaciones HTML5 se pueden ejecutar en iPads y Chromebooks, al igual que en PC, Mac, y sistemas Linux. iPad: iOS 9+ Safari Los iPad2 o posteriores soportan las simulaciones HTML5 de PhET. Android: No soportado de manera oficial. Chromebook: Última versión de Google Chrome Todos los Chromebook soportan las simulaciones HTML5 y Flash de PhET. Sistemas Windows Microsoft Edge e Internet Explorer 11, última versión de Firefox, última versión de Google Chrome. Sistemas Macintosh: OS X 10.10 o posterior, Safari 9+, última versión de Firefox, última versión de Chrome. Sistemas Linux: No es soportado de manera oficial. simulaciones Java y Flash: Las simulaciones Java y Flash se ejecutarán en la mayoría de los PC, Mac, y sistemas Linux. Sistemas Windows: Windows 10, 8.1, 7 RAM: 256 MB Navegadores: Microsoft Edge e Internet Explorer 11, Firefox, Chrome Última versión de Java Sistemas Macintosh: Mac OS X 10.9.5+ Privilegios de administración para la instalación.
Con los juegos sí se educa
El aprendizaje basado en juegos (serious games) facilita el mejor entendimiento de conceptos, aportando entornos estimulantes donde poder cometer errores y aprender haciendo. Así lo cree, entre otros, un grupo de profesores de la Universidad de las Palmas de Gran Canaria que han creado unos juegos de sobremesa online (basados en los juegos de la Oca y el Parchís) a los que han añadido una componente educativa. En el Informe Horizon Internacional del 2011, tradicional diagnóstico y pronóstico del uso de tecnologías y tendencias educativas de futuro, se sugiere por primera vez el aprendizaje basado en juegos (serious games). Del mismo también podemos leer un resumen en español realizado por el Departamento de Proyectos Europeos del Instituto de Tecnologías Educativas (ITE). En este vídeo se menciona dicho informe, se trata de una de las ponencias presentadas en el Congreso virtual "La Escuela del Futuro", Los videojuegos. Tenemos acceso a los juegos en esta dirección: Valoración media
LOMCE. Tecnología, Programación y Robótica 1º, 2º, 3º ESO
LOMCE Madrid. Tecnología, Programación y Robótica 1º, 2º y 3º de ESO.Criterios de evaluación y estándares de aprendizaje evaluables. Bloque 3. Robótica – electrónica y control 1. Analizar y diseñar circuitos eléctricos en continua.1.1. 1.5. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 7.1.3. 8. 9. 10. 11. 12.
10 Programas gratuitos para la simulación de circuitos en línea
Esta es una lista de programas gratuitos para la simulación de circuitos electrónicos en línea que pueden ser muy útiles para vosotros. Estos simuladores de circuitos que os propongo no requieren ser descargados en su ordenador, y se puede trabajar directamente desde el sitio web. 1. EasyEDA EasyEDA es un excelente simulador de circuitos en línea gratis, muy conveniente para los amantes de los circuitos electrónicos. El equipo de EasyEDA se ha esforzado durante los últimos 5 años por realizar un programa de diseño complejo basado en web y ahora se ha convertido en una herramienta maravillosa para los usuarios. El entorno de software le permite diseñar esquemática. Hay varios tutoriales paso a paso donde explican el uso de la herramienta y hacen que sea fácil de utilizar. 2. Fue uno de los primeros simuladores de circuitos basados en la web de código abierto y es una excelente herramienta para los estudiantes y entusiastas de la electrónica. 3. 4. 5. 6. 7. 123D Circuits 8. 9. 10.
3 aplicaciones para resolver problemas de matemáticas con la cámara de tu móvil
Lejos han quedado los días en los que teníamos que resolver operaciones matemáticas complejas de cabeza. A pesar de que es importante trabajar el cálculo mental, a veces resulta interesante contar con herramientas que nos permitan ahorrar algo de tiempo a la hora de realizar cálculos complejos. Por suerte, nuestro smartphone puede convertirse en un aliado en este punto. A continuación os recomendamos tres de las mejores aplicaciones para resolver problemas de matemáticas con la cámara de tu móvil. Photomath – iOS | Android Una de las alternativas más completas e interesantes que podemos encontrar actualmente es Photomath, una excelente aplicación con la que podemos apuntar a un problema matemático usando la cámara de nuestro smartphone y obtener el resultado en una fracción de segundo. Mathpix | iOS – Android Mathpix es una alternativa a Photomath bastante interesante, sobre todo si tenemos en cuenta algunas de sus características adicionales. Socratic | iOS
EFECTOS FISIOLÓGICOS DE LA CORRIENTE ELÉCTRICA
Aplicaciones online para dibujo técnico
José Antonio Cuadrado Vicente es profesor del I.E.S. Campo Charro de La Fuente de San Esteban (Salamanca), su dedicación y acierto en la realización de plataformas de aprendizaje de dibujo técnico ha llenado un vacío en los recursos de esta materia, que hasta el momento se reducía a la acumulación de ejercicios y actividades en formato PDF. Aprovechar los recursos TIC para el aprendizaje de una materia como el dibujo técnico no es una labor fácil. Tengamos en cuenta que ha sido una disciplina íntimamente unida al papel, al lápiz y a las plantillas hasta la aparición del CAD, que como su propio nombre indica "asiste" al trazado de dibujos geométricos, pero cuya aplicación docente como método de aprendizaje teórico es nula. José Antonio ha conseguido dar una nueva perspectiva a todo este panorama aprovechando las ventajas de la animación para poder demostrar en tres dimensiones todo aquello que los profesores nos hemos visto imposibilitados de demostrar sobre la pizarra. Vistas.