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Narcisse et Echo, par Francoise Cahen

Narcisse et Echo, par Francoise Cahen
Sauve Narcisse et Echo ! Narcisse et Echo ont été maudits depuis l'Antiquité et ta mission est de les sauver. Aide-les à échapper à la colère des dieux ! Itinéraire Relève les chiffres qui te seront donnés en accomplissant chacun des challenges : en les entrant dans l'ordre dans la dernière section du jeu, ils formeront un code secret.. Introduction Récompense 01Quiz 02Trouve ! 03La bonne image 04 jeu Regardez d'abord cette vidéo ! question 1/5 Qui sont les parents de Narcisse? La Nymphe Echo et Zeus La déesse Héraet Tirésias La Nymphe Liriopeet le dieu du fleuve Céphise suite bIEN! On dit même que la mère d'Echo avait les cheveux couleur azur ! question 2/5 Pourquoi Héra était-elle furieuse contre Echo? Parce qu'elle la distrayait par son bavardage pendant que Zeus la trompait Parce qu'Echo n'a pas voté pour elle pour l'élection de la plus belle déesse Parce qu'elle est autant amoureuse de Narcisse qu'Echo la suite Bien ! Bravo ! En quoi se transforme Narcisse? En fleur En fromage frais En cygne blanc oui ! Faux! Related:  Bibliothèque d'escape games virtuels sur Genially pour le cours de françaisESCAPE GAMEjeux

Le sang des gladiateurs : un escape game virtuel sur l'antiquité, par M. Bothorel La quête de l'épée de bois Collège de L'IroiseM. Bothorel LA MISSION : Aider Démétrios à gagner son épée de bois ! Démétrios est un ancien guerrier originaire de Thrace, au nord de la Grèce. Mais Démétrios ne recherche pas la gloire; ce qu'il souhaite le plus au monde, c'est gagner l'épée de bois et retrouver sa liberté.Pour cela, il va devoir visiter 4 lieux à Rome et triompher des épreuves qui l'y attendent ! Edile Gladiateur Plan de Rome: rends-toi dans les 4 lieux en suivant l'ordre indiqué L'école de gladiateurs de Cajus le lanista Back Comment, encore au lit à cette heure? Avant d'entrer dans l'arène pour t'entraîner, il va falloir t'équiper. Triple buse ! Joyeux crétin, c'est un hoplomaque ! Ouf ! Imbécile, c'est un rétiaire ! On n'y arrivera jamais avec toi ! Crétin des Alpes (transalpines), c'est un secutor ! Maintenant, appelle ton adversaire ! Non, non...Ce n'est pas le bon ! Oui, le mirmillon affronte le rétiaire. Non, non... Bonjour, je suis Lucius. FALSUM ! Verum ! Ave Démétrios ! Néron

S'CAPE-Le défi de l’archéologue Mon aventure commence dans une pièce sombre, nimbée de mystères, au rythme lancinant d’une musique évoquant les charmes du Moyen-Orient… L’apprentie archéologue que je suis ne se rappelle pas exactement comment elle s’est retrouvée là - sans doute après une longue traversée du Sahara à dos de dromadaire - toujours est-il que j’ai dans la main un vieux morceau de papyrus poussiéreux. Sapristi ! Voilà où ma curiosité légendaire m’a menée. Je n’ai pas le choix. Si je veux un jour pouvoir partager mes fantastiques découvertes sur la mythologie égyptienne, il va falloir d’abord sortir de ce mastaba, et pour cela, résoudre les énigmes que les pharaons ont laissées ici à mon attention. J’ai devant moi, éparpillés dans le sable, quelques objets hétéroclites : une croix ânkh, des petites pyramides, des statuettes de Toutankhamon, d’Horus, etc. Au mur, trois niches destinées à entreposer ces objets sont surmontées de hiéroglyphes. Pour l’instant, il n’y a pas de pression temporelle :

Un monde sans dieux ? Echo et Narcisse by claire.berest on Genially Objet d'étude : l'Homme et le divin Sous ensemble : Un Monde peuplé de dieux ? Echo : phénomèNE NATUREL Proposition d'Alan Ce tableau représente Narcisse mort étendu sur le sol mort. Proposition d'Armel Sur ce superbe tableau de Nicolas Poussin, représentant le final de la légende de Narcisse et Écho, nous pouvons apercevoir, tel une statue de marbre, Narcisse rendant son âme à Thanatos et son dernier souffle en ce bas monde. Le Roux Armel - 2°1 Proposition de Simon Ce tableau représente Narcisse mort étendu sur le sol mort. Proposition de Célia •Le tableau représente Narcisse regardant son reflet dans une flaque d’eau. •Sur le tableau, Narcisse est représenté assis dans une flaque d’eau, incliné et fixé a ses yeux. •L’œuvre de Caravage va par la suite susciter de nombreuses questions, notamment sur le rapport à l’image de soi et par suite sur l’autoportrait. Proposition d'E'Ouannn Cette peinture de John William Waterhouse a été faite en 1903. Proposition de Guillaume Proposition d'Ilona

Bienvenue aux Enfers ! un escape game pour échapper au Tartare et parvenir aux Champs Elysées, créé par Morgane Lefort à partir d'un travail d'Hélène Lebas Bienvenue dans les Enfers ! Hélas, vous venez de mourir. Selon la mythologie gréco-romaine, toutes les âmes se rendent dans les Enfers. Accueil Complète les différentes épreuves imposées par Hadès, le roi des Enfers, et collecte les codes pour atteindre les Champs ELysées. Introduction Entrée des Champs Elysées 01 Quiz 02 Expressions mythologiques 04 Mots croisés 03 Un nouveau look pour une nouvelle vie INTRODUCTIONDécouvre comment fonctiionnent les Enfers dans la mythologie ! start Réponds aux questions suivantes et découvre le premier chiffre pour accéder aux Champs-Elysées... question 1/5 Combien de temps la guerre de Troie dura-t-elle ? 20 ans 5 ans 10 ans Bravo ! question 2/5 Seuls Ulysse et Orphée en sont ressortis vivants : Les Enfers L'île du Cyclope La guerre de Troie Bravo ! Les Lestrygons en lancent des milliers sur Ulysse et son équipage : Des rochers Des flèches Des malédictions BRAVO ! Hadès Poséidon Arès BRAVO ! Je suis la déesse de la guerre. Aphrodite Athéna Calyspo Bravo ! Faux ! Retour à l'Accueil

Meurtre à Pompéi par veronique.fierquin sur Genially Scelus in Pompeiis Salve, dominae Fierquinae discipule/a ! Mihi nomen est Hercules Porraceus. Ut vales ? Bene ! Interfectus est ! passer intro Erras... Voici la demeure de Marcus Bibulus Viticola, un riche négociant en vins. Sa famille a appelé Hercules Porraceus à l'aide car il a été retrouvé assassiné, dans sa demeure de la rue des Thermes ! Aide Hercules Porraceus à identifier le coupable ! Dès l'entrée, vous êtes accueillis par l'intendant de la maison (domus dispensator) : c'est lui qui a découvert la victime alors qu'il s'apprêtait à servir la collation de midi (prandium) ; il flottait dans le bassin du péristyle, au milieu des carpes et des nénuphars... Clique là où Marcus Biculus Viticola a été retrouvé pour commencer l'enquête plan suspects Statua (statue) Peristylum (péristyle) Hortus (jardin) Cibus (nourriture) Triclinium (salle à manger) Culina (cuisine) Cella (cellier) Impluvium (bassin de récupération d'eau de pluie) Cubiculum (chambre) Tablinum (bureau du dominus) brasero Taberna (boutique)

Escape game : Mission Elysée by sebastien.lamache on Genially Mission Elysée Le président cherche des conseillers. Il a pensé à vous, mais il veut d'abord vérifier vos connaissances de la vie politique et des institutions Démarrer Réalisé par Sébastien Lamache Pour accéder aux différentes missions, il faut d'abord trouver l'identifiant et le mot de passe mot de passe Identifiant C'est un nom propre... on met une majuscule! C'est parti pour la première épreuve ! retour au mot de passe Mission 1 : Mission parlement Epreuve 1 : l'Assemblée nationale Epreuve 2 : Le Sénat Epreuve 3 : les modes de scrutin Il faudra résoudre les 3 épreuves pour obtenir le code permettant de passer à la mission suivante Bien joué! Passer à la mission suivante Mission 2 Code Faux Recommencer Pour accéder à l'épreuve il faut taper le nombre de députés Retour accueilMission 1 Vous devez calculer la part (en %) des groupes dont les valeurs sont soulignées et en gras. Mission 2 : La séparation des pouvoirs Epreuve 1 Epreuve 2 Retour à la page d'accueil mission 2 Vous avez presque terminé Félicitations

Sur les traces d'Arsène Lupin - La ville, lieu de tous les possibles, par Maeva Dondrille La Ville, Lieu de tous les possibles! Sur les traces d'Arsène Lupin prêt ! Relis la séance 1 de ton cours pour répondre aux questions si tu ne t'en souviens plus Jeunes détectives, Arsène Lupin a pris la poudre d'escampette! Pour mener cette enquête, munis - toi de ton carnet d'indices. Objectif : vérifier ses connaissances sur l'oeuvre de Maurice Leblanc Tout enquêteur doit avoir une bonne mémoire pour résoudre toutes les énigmes. Aiguise également ton sens de l'observation! Question 1 sur 5 Parmi les écrivains suivants, retrouve celui qui est l'auteur du célèbre "gentleman cambrioleur"! Guy de Maupassant Voyons, Guy de Maupassant n'a pas écrit de nouvelles policières. Sir Arthur Conan Doyle Sir Arthur Conan Doyle est l'auteur de Sherlock Holmes qui mène ses enquêtes à Londres Maurice Leblanc Bravo ! QUESTION 2 sur 5 Quelle ville a vu naître les aventures d'Arsène Lupin ? Etretat Lyon Paris Les aventures d'Arsène Lupin se situent pour la plupart à Paris, comme celle que nous étudions en ce moment.

Jules César et la Gaule Anne-Gaëlle Heiz par anga sur Genially A la conquête de la Gaule Eho Gallinula! Gallia Gallis est! Hé, Poulette! La Gaule est aux Gaulois! Accès direct aux missions DéfiSauras-tu trouver le code secret? Allez! Hé poulette! Trêve de plaisanterie! Passe d'abord la souris sur l'image ci-contre.Astérix et Obélix vont t'expliquer ce qui t'attend! Ensuite, clique sur la flèche... Nous allons d'abord te faire passer un test d'aptitude. Chaque image (à gauche) correspond à un événement historique que tu connais.Clique dessus dans l'ordre chronologique.Si tu respectes bien la chronologie, chaque image t'indiquera une lettre du code secret qui te donnera accès à tes missions. Auxilium I Aide Auxilium II As-tu de bons repères chronologiques? Test d'aptitude Quelques révisions... L'enlèvement de Sabines Les guerres puniques Mucius Scaevola prouve le courage des Romain aux Etrusques. Les Horaces et les Curiaces SPQR La République est proclamée La conquête de la Gaule La conquête de la Grèce Guerre fratricide Hannibal: "le pire ennemi" de Rome! Euge! 1. 2. 3.

Au Collège Molière à l’Aigle, un escape Game d’éducation aux médias Au collège Molière de l’Aigle dans l’Orne l’éducation aux médias est une affaire sérieuse. Tellement sérieuse que pour accueillir leur classe média, Aline Boucher (professeure d’Histoire-géographie) et Charline Huon (professeure de Lettres classiques) ont créé un escape game. Au travers des énigmes, les élèves découvrent en collaborant différents médias, les réseaux sociaux, la presse écrite… L’EG d’Aline Boucher et Charline Huon bénéficie en outre du fait de se dérouler dans un « espace Lab » modulable particulièrement adapté à ce type de pratiques pédagogiques. Voici ce qu’en disent les deux initiatrices : « Il s’agit ici d’une séance introductive qui sert de lancement à la classe « média » du collège :une classe de quatrième qui bénéficie d’1h30 hebdomadaire consacrée aux médias (histoire, décryptage, diffusion…) animée en co-intervention.Cette séance permet d’observer et de fédérer le groupe-classe.

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