Créez des pages web interactives avec JavaScript
Quelle est la recette magique pour créer un site web réussi ? Proposer un contenu de qualité, mais pas seulement. Le Web a évolué et ses utilisateurs sont maintenant exigeants. L'apparence et le comportement du site sont devenus des critères-clés : il faut offrir à l'internaute une expérience de navigation fluide et intuitive pour espérer retenir son attention. Mais comment faire ? Le langage JavaScript a été inventé dans les années 1990 pour dynamiser les sites Internet. Ce cours va vous apprendre à utiliser JavaScript pour créer des pages web dynamiques et interactives. Quelle est la recette magique pour créer un site web réussi ? Le langage JavaScript a été inventé dans les années 1990 pour dynamiser les sites Internet. Ce cours va vous apprendre à utiliser JavaScript pour créer des pages web dynamiques et interactives. Quelle est la recette magique pour créer un site web réussi ? Le langage JavaScript a été inventé dans les années 1990 pour dynamiser les sites Internet.
Cours Java et Eclipse de J.M. Doudoux
Développons en Java Préambule A propos de ce document Remerciements Notes de licence Marques déposées Historique des versions Partie 1 : Les bases du langage Java 1. Présentation de Javaintroduit le langage Java en présentant les différentes éditions et versions du JDK, les caractéristiques du langage et décrit l'installation du JDK1.1. Les caractéristiques1.2. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Partie 2 : Les API de base 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. Partie 3 : Les API avancées 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. Partie 4 : La programmation parallèle et concurrente 29. 30. 31. 32. 33. Partie 5 : Le développement des interfaces graphiques 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. Partie 6 : L'utilisation de documents XML et JSON 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. Partie 7 : L'accès aux bases de données 51. 52. 53. 54. 55. Partie 8 : La machine virtuelle Java (JVM) 56. 57. 58. 59. 60. Partie 9 : Le développement d'applications d'entreprises 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69.
Java for Android
This MOOC teaches you how to program core features and classes from the Java programming language that are used in Android, which is the dominant platform for developing and deploying mobile device apps. In particular, this MOOC covers key Java programming language features that control the flow of execution through an app (such as Java’s various looping constructs and conditional statements), enable access to structured data (such as Java's built-in arrays and common classes in the Java Collections Framework, such as ArrayList and HashMap), group related operations and data into classes and interfaces (such as Java's primitive and user-defined types, fields, methods, generic parameters, and exceptions), customize the behavior of existing classes via inheritance and polymorphism (such as subclassing and overriding virtual methods).
Apprenez à programmer avec JavaScript
Pour créer des programmes d'ordinateur ou bâtir l'application de vos rêves, vous devez savoir comment coder dans un langage de programmation. Les applications s'appuient sur des données et une logique pour accomplir leur magie, et cela exige qu'un programmeur – vous – indique à l'ordinateur ce qu'il faut faire et comment. Mais comment écrire des applications, au fait ? Par où commencer ? Ce cours est conçu pour vous enseigner les bases du langage de programmation JavaScript et pour vous apporter beaucoup de pratique au passage ! Nous nous intéresserons à : comment structurer et regrouper des informations dans votre application avec des types de données ;comment utiliser la logique de programmation pour que votre application fasse ce que vous en attendez ;comment gérer les erreurs et permettre à votre application de communiquer ;comment écrire un code lisible, de façon à pouvoir plus facilement modifier, maintenir et partager vos applis.
Apprendre Java (2011)
Ce cours peut s'adresser à des débutants en Java Irène Charon L'API qui vous sera souvent bien utile : L'API de java 7 Le site java de Sun. Chez Sun : Un tutorial cours "de base", partie 1 cours "de base", partie 2. Vous pouvez travailler les chapitres au fur et à mesure ou bien choisir un chapitre qui vous intéresse.Vous pouvez écrire pour une éventuelle question.Cela me fairait plaisir d'aider en particulier les débutants. © Irène Charon Télécom ParisTech 2012
Scratch, Snap et Arduino : synthèse des échanges sur la liste du groupe de travail éducation | April
Cet article est une synthèse de discussions sur la liste de diffusion du groupe de travail éducation de l’April. Il ne reflète pas les positions officielles de l’association. Rejoignez le groupe de travail éducation de l'April, en vous inscrivant à la liste de discussion (cette inscription est ouverte à tout le monde) Cet article est une comparaison de deux logiciels d'apprentissage graphique de la programmation utilisables dans l'enseignement primaire et secondaire Évolution du côté de Scratch Scratch 3.0 pointe le bout de son nez Première nouvelle, l’utilisation du logiciel privateur Flash ne sera plus requise. La future version supportera une syntaxe horizontale comme dans ScratchJr et une autre verticale comme dans le Scratch dit classique. Un nouvelle intéressante est le choix de la licence, Apache 2. Pour le moment, les développeurs en sont à la partie langage visuel principalement. Snap! Une alternative à Scratch existe depuis longtemps, elle s’appelle Snap!. Avec Snap! Dans Snap!
Apprenez à développer en C#
Le C# (Prononcez "Cé charpe" à la française ou "ci charpe" à l'anglaise), ça vous dit quelque chose ? C'est le langage de programmation phare de Microsoft. Utilisé par un nombre important et grandissant de professionnels, il permet de réaliser toutes sortes d'applications. Ce cours a pour but de vous apprendre les rudiments de ce magnifique langage et est ouvert à tous les débutants, qu'ils aient entendu parler du sujet ou non ! Ici, vous apprendrez comment on crée des applications informatiques et plus particulièrement celles utilisant le framework .NET que l'on découvrira ensemble ; puis vous vous familiariserez avec la syntaxe de base du C# pour commencer à créer des applications avec Visual Studio. À la fin de ce cours, vous maîtriserez les bases de la programmation en C# et saurez créer une application capable d'interagir avec un utilisateur, de lire ses saisies au clavier et d'afficher des choses à l'écran via une console. Joli programme, n'est-ce pas ?
Notes de cours
Les notes de cours sont dans l'un des formats suivants: postscript (ps) et/ou pdf et/ou texte. Des brèves de cours qui résument très sommairement les points importants abordés en cours et proposent le cas échéant des exemples vus en cours ou ailleurs sont accessibles à partir du lien Cours après Cours. Mes bonnes résolutions de début d'année: Je ferai le maximum pour que cette page soit mise à jour avant chaque cours afin que vous puissiez vous y présenter avec les exemples que nous étudierons. D'avance mille excuses pour les fois où je n'y parviendrai pas. Échange de bon procédé: Une bonne habitude consiste à lire les notes avant de vous présenter en classe.