
12 Types of Prototypes to Test Your Idea | by Steve Glaveski | Steve Glaveski | Medium Fail fast and often is a rhetoric we are no doubt used to hearing, and perhaps have come slightly sick of — like anything that is repeated too often. And perhaps that has to do with the fact that such narrative isn’t actionable. In my conversations with many corporate executives looking to drive innovation, it becomes clear that their idea of fail fast or of a prototype is a proof of concept that usually takes several months to develop, costs tens of thousands of dollars — if not more — can often be a fully functional product, and still doesn’t really serve the purpose of an early stage prototype — to validate problem, solution and proposed business model. Jaws often drop when I introduce them to the concept of prototypes that you can oftentimes build in under an hour and for little to no cost. Below you’ll find a number of different prototypes you can leverage, in addition to supporting development tools, to perform early stage customer testing from day one, not day 90. Theoretical 1 — Ads
Log in | Powtoon Accessibility StatementCompliance status We firmly believe that the internet should be available and accessible to anyone and are committed to providing a website that is accessible to the broadest possible audience, regardless of ability. To fulfill this, we aim to adhere as strictly as possible to the World Wide Web Consortium’s (W3C) Web Content Accessibility Guidelines 2.1 (WCAG 2.1) at the AA level. These guidelines explain how to make web content accessible to people with a wide array of disabilities. Complying with those guidelines helps us ensure that the website is accessible to blind people, people with motor impairments, visual impairment, cognitive disabilities, and more. This website utilizes various technologies that are meant to make it as accessible as possible at all times. Additionally, the website utilizes an AI-based application that runs in the background and optimizes its accessibility level constantly. Screen-reader and keyboard navigation
una herramienta para crear videojuegos educativos y recursos didácticos interactivos | Edutainment Mobbyt Cómo crear recursos digitales multimedia, para realizar actividades didácticas en el aula, es una de las inquietudes que moviliza a docentes y maestros en la era de las Tics. Afortunadamente, cada vez son más las opciones que existen para satisfacer esta demanda. Una de ellas, es la herramienta que ofrece la Plataforma de creación de videojuegos educativos Mobbyt. Tal como rezan las leyendas en la portada de su sitio web, la Plataforma Mobbyt es simple de utilizar. Entre las principales virtudes de esta herramienta, que se encuentra en internet, podemos destacar las siguientes: Con respecto a los tipos de juegos (mecánicas), que se pueden crear en la Plataforma Mobbyt, aparecen los más comunes como trivias, tarjetas de memoria, coincidencias e historietas electrónicas, entre otros. Pasos para crear un videojuego educativo con Mobbyt Una vez elegido el tipo de videojuego que se desea crear, el proceso es muy sencillo. Para jugarlo toca el botón: ¿Te resultó interesante esta información?
Adama - Dossier pédagogique by Azadée Tolooie Créer un prototype et lancer son invention : tout savoir Comment créer un prototype ? Comment développer et lancer un nouveau produit ? Comment fabriquer et tester un prototype de produit innovant ? Vous avez une idée de produit innovant (objet électronique, objet connecté…) et vous souhaitez créer un prototype de votre future solution ? Qu’est-ce qu’un prototype ? Définition : Terme industriel, un prototype est un modèle original qui présente les principales caractéristiques techniques et fonctionnelles du futur produit final. Le prototype est à distinguer : de la maquette, qui est conçue en amont du prototype,de la pré-série, qui est lancée à la suite de la réalisation du prototype. Créer un prototype est une étape fondamentale pour tout projet de création d’objet innovant. Fab-Lab et imprimantes 3D. Les imprimantes 3D ont révolutionné la manière de créer un prototype plastique. Reste donc à identifier la personne qui pourra vous aider à créer l’objet sur un logiciel informatique adapté, à moins que vous ne sachiez le faire vous même.
artsteps | Exhibitions Strictly necessary Performance Targeting Functionality Strictly necessary cookies allow core website functionality such as user login and account management. Performance cookies are used to see how visitors use the website, eg. analytics cookies. Targeting cookies are used to identify visitors between different websites, eg. content partners, banner networks. Functionality cookies are used to remember visitor information on the website, eg. language, timezone, enhanced content. Cookies are small text files that are placed on your computer by websites that you visit. Cookies consent ID:
Diez herramientas imprescindibles para crear tu propio PLE Un Entorno Personal de Aprendizaje (en inglés: Personal Learning Environment, PLE) es el conjunto de herramientas, recursos, actividades, comunidades, servicios, fuentes de información… utilizados para la gestión del aprendizaje personal. La creación y gestión de un buen PLE permite encontrar, seleccionar, organizar, producir y compartir información o conocimiento. Gracias a las TIC y a la digitalización, hoy en día es más sencillo que nunca tener al alcance las mejores herramientas ideales para conformar tu propio PLE. Hemos seleccionado diez webs en las que encontraras varias herramientas y servicios para tu PLE. SymbalooEdu. Con una interfaz sencilla y atractiva, esta plataforma agrupa las herramientas digitales que utilizas según tus criterios.
Analyse OTTO DIX , La Guerre OTTO DIX, La guerre, triptyque de 1929- 1932 La Guerre est une œuvre qu’on peut qualifier d’expressionniste d'Otto DIX, peintre allemand, engagé volontaire au début du conflit de la première guerre mondiale et qui en revient révolté et pacifiste. Cette œuvre est donc celle d'un homme qui a vécu l'horreur et l'inhumanité de la "Grande Guerre" et qui témoigne de son expérience de soldat en représentant un champ de bataille où la mort et la cruauté règnent en maîtres. Otto DIX réalise La Guerre entre 1929 et 1932 c'est à dire plus de dix ans après l'armistice, à une période où les idées nationalistes trouvent de nouveau une place en Allemagne et où les gens commencent à oublier les terribles souffrances apportées par la guerre. Cette œuvre composée de trois panneaux principaux est appelée triptyque. Dans le retable d'Issenheim il est aussi question de mort de souffrance et de résurrection puisque le panneau central est une crucifixion (c'est à dire le Christ sur la croix).
50 inventions simples et géniales pour révolutionner votre quotidien (coup de coeur sur la tasse à cookies) De la pile rechargeable en USB à la porte de bureau qui se transforme en table de ping-pong, vous allez adorer cette liste de 50 inventions. On se demande vraiment pourquoi certaines ne sont pas encore disponibles partout tellement elles sont géniales ! Les piles rechargeables en USB Les écouteurs zippers La brosse à cheveux pour enlever sans souci les cheveux accrochés Le Segway Aspirateur pour faire le ménage en s'amusant La boîte de Pringles avec un petit plus pour sortir les chips sans problème La multi-prise interchangeable qui pivote Le scotch facile à défaire La bague de pouce pour faciliter la lecture La planche à tapas pour tenir le verre et ses tapas Une prise électrique facile à retirer La tasse à cookies qui permet de faire rentrer le cookie en entier La tasse mixeur pour les passionnés de cafe au lait Le clavier étanche que l'on peut laver facilement La clé USB cadenas que l'on ne peut consulter qu'avec une clef L'oreiller où l'on met carrement la tête dedans La balance à théière
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks Agrega - Buscador Cerrar Por favor introduzca los siguientes datos para entrar en Agrega Has olvidado la contraseña? Avanzado Términos similares: contablidad rentabilidad portabilidad flotabilidad computabilidad estabilidad adaptabilidad compatibilidad 0 votos Valoración: Título:Tarea 2.2: Cerramos la contabilidad Objeto digital educativo Formato: Nivel agregación:Secuencias didácticas Tipo de recurso:web/portal temático o corporativo. Área curricular:- Formación Profesional Específica Título:Colaborativa I: hablando alto y claro de aplicaciones informáticas y contabilidad Objeto digital educativo Título:Tarea 4.1: realizamos la declaración de la renta Objeto digital educativo Título:Tarea 5.1: Rindiendo cuentas Objeto digital educativo Título:Tarea 4.2: El impuesto de sociedades Objeto digital educativo Título:Tarea 4.2: Liquidemos sociedades Objeto digital educativo Título:Tarea 4.1: Renta Web Objeto digital educativo Título:Tarea 6.1: Sin auditoría no hay mejoría Objeto digital educativo
otto dix : le canon (avec illustration) - Forum PAGES 14-18 Bonjour à tous, Je suis nouvelle sur ce forum et j'aurais besoin de votre aide au sujet d'une gouache de l'artiste Allemand Otto Dix qui me pose quelques problèmes. Voilà, je suis actuellement en train de rédiger un mémoire sur la façon dont Otto Dix à représenter le combat, qu'il soit mécanique ou au corps à corps, et là je butte sur un détail de cette gouache : le drapeau situé en bas à gauche de la pochade. celui indique "H 08". je ne sais vraiment pas ce que signifie cette mention. Pour vous aider à y voir un peu plus clair dans ce "champ de balles" et d'explosion d'obus, je vais vous faire une petite description de cet ensemble : cette huile sur carton a été exécuté en 1914. Voilà, j'espère avoir été assez clair dans ma description. je vous remercie d'avance, joanbettylee "il est hélas devenu évident aujourd'hui que notre technologie a dépassé notre humanité" EINSTEIN