FUTCUBITO - Educación en movimiento
Muchas veces en educación física tendimos a agotar los objetos propios de la materia. Esto significa que generalmente utilizamos los objetos siempre de la misma manera y finalidad. Por ejemplo, utilizamos la red para jugar a voleibol, y puede que no nos hayamos planteado otras posibilidades de uso a parte de la función para la cual fue creada. Hoy con mis estudiantes les he planteado un artefacto no habitual creado simplemente con unas picas e hilo de tela. Con esta idea planteé el cubo que os mencionaba anteriormente. Pedí a l@s alumn@s que se organizaran en dos grupos. Uno de los equipos creó el “Futcubito”, una adaptación a partir del futbol. El otro equipo creó un juego que se jugaba con la mano.
Mp3 Educación Física
Mp3EF MPp3 Educación Física (#mp3EF) es una experiencia de uso activo de los dispositivos móviles en el aula de Educación física, adaptada al aula por #TSEASPuntaLarga #Dinamizandolavida. Los pasos para ponerla en práctica en tu aula son los siguientes: Comenta a tu alumnado los objetivos que pretendemos lograr.Avisa para que en la siguiente sesión todo el alumnado que tenga móvil y auriculares lo traiga a la clase de Educación Física.El alumnado que no tenga móvil o auriculares, realizará otro tipo de roles.Comunica a tu alumnado el lugar de descarga del audio.Recuerda a tu alumnado y al resto de alumnado del centro que grabar a otras personas sin consentimiento formal y difundirlo el ILEGAL y la denuncia por vía PENAL. El día pactado, sustituye parte de tu sesión por el mp3EF, para que el alumnado entienda lo que vamos a realizar, aclara dudas… Esto es como un flashmob un gran secreto a voces. Planifica el gran día, un recreo un evento... Dos mensajes claros que debemos repetir:
Tecnologia per a centres educatius
La web del nuevo deporte alternativo
15MUGGLEQUIDDITCH
muggle quidditch En esta sección encontrarás materiales relacionados con esta Propuesta de Aprendizaje Gamificado de Educación Física y fomento de la lectura, ambientada en el universo mágico de Harry Potter, creado por la escritora J. K. Rowling. Al igual que el resto de las Propuestas del SEF de Aranda, está dirigida a grupos de alumnos con edades heterogéneas. Sin embargo, debido a que está centrado en el aprendizaje y práctica de un deporte alternativo, el Muggle Quidditch, recomendamos su utilización con los cursos quinto y sexto de primaria. Además del aprendizaje y práctica de un nuevo deporte alternativo, el alumnado podrá sumergirse en el ambiente de la Escuela Hogwarts gracias a la parte de Gamificación de la Propuesta. En la galería de fotos de la izquierda puede verse su puesta en práctica tanto con alumnos (por primera vez durante el curso 14/15) como con docentes en las I Jornadas "De la Gimnasia a la Educación Física" organizadas por el SEF en el año 2015.
¿Cómo funciona el semáforo NutriScore, qué reflejan los colores y cuándo se implantará en España?
En Nutriscore los colores verdes identifican a los alimentos más saludables. GTRES Tras una semana de debate en torno al etiquetado alimentario, después de hacerse pública en España la propuesta de cinco gigantes de la industria, el Gobierno ha decidido finalmente implantar el llamado modelo NutriScore. La medida la ha notificado la Ministra de Sanidad, Consumo y Bienestar Social María Luisa Carcedo este lunes, coincidiendo con el Día Mundial de la lucha contra la Obesidad, como uno paso a adoptar para combatir el alto porcentaje de personas que sufren este estado patológico. ¿Qué es el NutriScore? Se trata de un modelo basado en un logotipo de cinco colores asociados a cinco letras que describen cinco clases de calidad nutricional. ¿Y cómo se asignan las letras y colores? De forma gradual, el algortimo atribuye puntos a los productos en función de la composición nutricional por cada 100 gramos. ¿Qué le diferencia de otros modelos? ¿Existe en otros países? ¿Cuándo se va a implantar en España?
UD. FÚTBOL GAÉLICO by yosilto.ef on Genial.ly
UDI "CONOCEMOS EL FÚTBOL GAÉLICO,3. Adaptación en EF,4. Habilidades técnicas,2. Cómo se juega,1. Introducción,ÍNDICE,8.
Virtual Reality In The Classroom Infographic
The VR revolution looks here to stay this time. Gaming and Movies are creating many of the headlines, however the use of VR in classroom is set to take the education sector by storm. Here are five benefits of using Virtual Reality in the classroom: Pupils Are Taken To Places They Would Never Normally Get To Visit Imagine visiting the natural history museum in London, without even leaving the classroom? Copy code The code has been copied to clipboard!
¿Qué es (exactamente) la inteligencia emocional? | Ciencia
La expresión “inteligencia emocional” está incluida hoy en el léxico de muchos, tanto de la gente corriente como de los intelectuales o los famosos. Hasta los ministros la usan en sus comentarios y advertencias. Pero no todo el mundo se refiere a lo mismo cuando utiliza esa expresión. Hace algunos años que la popular revista anglosajona Time convirtió la portada de uno de sus números en una pregunta escrita con grandes caracteres y dirigida al gran público “¿Cuál es su coeficiente de inteligencia emocional?”. El concepto ha servido también para que muchos osaran desafiar a la evolución biológica del cerebro y las capacidades mentales anteponiendo la emoción a la razón, dándole primacía a la primera. Lo hizo de una manera muy especial, que tampoco solemos notar. Quien antes y mejor lo supo no fue el periodista Daniel Goleman, ni tampoco los psicólogos John Mayer y Peter Salovey, de la Universidad estadounidense de Yale, modernos estudiosos del concepto.
EFFLIX Malabars amb pilotes by CoopEf Mallorca on Genially
Infantil,Secundària,Primària,A partir del web libraryofjuggling.com adaptat per @VicensRod,Treballa la coordinació ull-mà, el control de to muscular i la independència segmentària a situacions de complexitat creixent. A més , utilitza els mecanismes d'execució i control per dur a terme les tasques des d'un plantejament previ a l'acció.,7 temporades,Temporada 1: "Cascade",Temporada 2: "Fakecolumns",Temporada 3: "Yo-Yo",Temporada 4: "Oy-Oy",Temporada 5: "Tennis",Temporada 6: "423",Temporada 7: "Columns",Temporada 1: "Cascade",Temporada 2: "Fakecolumns",Temporada 3: "Yo-Yo",Temporada 4: "Oy-Oy",Temporada 5: "Tennis",Temporada 6: "423",Temporada 7: "Columns",Infantil,Secundària,Primària,A partir del web libraryofjuggling.com adaptado por @VicensRod,Trabaja la coordinación óculo-manual, el control del tono muscular y la independencia segmentaria en situaciones de complejidad creciente.