
Oisillons contre Nazillons by helene.simon-loriere on Genially bioGRAPHIES règle du jeu Vous êtes un jeune homme ou une jeune femme, né en 1924 en Allemagne ou en Autriche et avez fui votre pays natal avec votre famille dans les années 1930 devant la montée du nazisme (soit en 1933-1934, soit en 1938). Vous êtes apatride et avez le statut de réfugié en France. Vous allez traverser la guerre en cherchant à vous engager contre l’occupation de la France et contre l’idéologie nazie. Lancez le dé pour croiser le destin d' émigrés germanophones antifascistes ! Oisillons contre nazillons Résistance antinazie germanophone en territoire français, 1939-1945 Bibliographie Case n°20Dimanche 15 décembre 1940Sur les ordres du Travail Anti-allemand, vous rendez visite à Franz Dahlem, un dirigeant du KPD (le parti communiste allemand), interné au camp du Vernet depuis le début de la guerre. Case n°9Lundi 10 juin 1940Vous quittez Paris, dont les troupes allemandes se rapprochent, en laissant votre mère au chevet de votre grand-mère mourante.
Jeux sérieux gratuits Aidez le Père Noël à recueillir ses cadeaux: Proposé par le Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique (LabSET) de l'Université de Liège, il s'agit d'un bon moyen, très ludique, d'apprendre aux jeunes enfants le déplacement du curseur de la souris (motricité). suiteHistoire de poissons: Histoire de poissons nous met dans la peau d'un poisson qui doit manger de plus petits pour grandir et éviter de se faire manger par les plus gros. Ici, on stimule la motricité des enfants de façon amusante. suiteLa maison de Loupy: Au coeur d'une maison virtuelle, un chien nommé Loupy fait des siennes. L'enfant sera confronté à des choix de comportements qu'il devra adapter face aux agissements de l'animal. Un bon moyen de leur faire comprendre les attitudes à adopter avec un chien. suiteEkoloko.
Des virelangues pour jouer avec les mots et s'entraîner à articuler Tout le monde s’est un jour amusé à répéter le plus rapidement possible ces suites de mots parfois très rigolotes. À vrai dire, les virelangues ont une résonnance toute particulière dans mon histoire personnelle… Allez, je vous raconte en deux mots… Petite, j’avais quelques petits problèmes de zézaiements. Mes parents m’ont emmené voir une orthophoniste qui n’a pas ménagé ses efforts pour résoudre ce petit problème pendant près d’un an. Mais qu’est-ce qu’un virelangue ? La difficulté de prononciation des virelangues constitue un défi ludique d’articulation et en fait donc un excellent outil pédagogique. Alors prenez une grande inspiration, buvez un petit coup d’eau et c’est parti ! Intérêt pédagogique des virelangues : Les virelangues peuvent être abordés très tôt et peuvent aussi être adaptés à un niveau perfectionné selon la longueur et la complexité des énoncés. L’objectif de cette activité est de parvenir à la qualité et à la fluidité d’élocution. ♦ 60 cartes virelangues
Rêveurs d'Ecole : Julien Llanas, ludophile Par François Jarraud Des nombreux enseignants croisés durant l'année par le Café pédagogique, quelques profils singuliers s'ancrent dans la mémoire. Cet été, le Café revient sur ces collègues singuliers et vous invite à les redécouvrir. Julien Llanas a bien voulu poser pour ce premier portrait. Un jour Julien Llanas a eu envie de renouer avec le jeu. "Au bout de quelques années de métier, mon intérêt s'est porté sur l'innovation pédagogique pour ma génération et pour celle des élèves", explique-t-il. La péridurale de la maïeutique... Le jeu est-ce sérieux ? L'engagement d'un rectorat Confrontée plus que d'autres par les exigences de ce public, l'académie de Créteil n'a pas manqué de faire confiance à Julien en créant pour lui ce poste de chargé de mission jeu sérieux. Le jeu , les anciens et les modernes "Un des plus beaux projets est développé avec la circonscription de Tournan-en-Brie", poursuit Julien. "History Games" : Un prototype du jeu sérieux historique Liens : History Games
Street art attack ! Street art attack ! You are a detective in charge of discovering who ruined the reproduction of the piece of street art entitled Crane by the artist ROAat the Tate Modern.You must first find out what the original looks like.Answer the questions and do the activities in order to scratch the parts of the mural and finally discover the original mural. Vous êtes un détective en charge de découvrir qui a abîmé la reproduction de l'oeuvre de street art appelée "La Grue" par l'artiste ROA au Tate Modern.Vous devez d'abord découvrir à quoi ressemble l'oeuvre originale.Répondez aux questions et faites les activités pour gratter les parties de l'oeuvre et enfin découvrir l'oeuvre originale. Let's go to the Tate Modern. Discover the Tate Modern, and look around you, then answer the question. Find the correct definition and click on it. The Tate Modern is an old museum.It is across the Thames River. The Tate Modern is an ancient factory.It is under the Thames River. What do you know about street art ?
The English Speaking World par Joris Donnadieu sur Genially The English Speaking World Start L'anglais est la langue officielle de plusieurs pays dans le monde. En connais-tu certains ? Clique sur les points de la carte pour découvrir les pays anglophones The United States of America (USA) The United Kingdom (England - Scoltand - Wales - Northern Ireland) Ireland Australia and New Zealand India and Pakistan South Africa On parle l'anglais comme langue maternelle dans 7 pays : Les Etats-UnisLe Royaume-UniL'IrlandeLe CanadaL'AustralieLa Nouvelle ZélandeL'Afrique du SudL'inde utilise l'anglais comme langue officielle secondaire. Tu vas réaliser une affiche de présentation. Choisis un pays du monde anglophone.Tu y présenteras sur 1 ou 2 feuilles blanches le nom du pays, son drapeau, sa superficie, le nombre d'habitants, le nom de l'hymne national, le nom du chef d'Etat.Tu présenteras le pays en quelques mots.Tu pourras illustrer ton affiche avec des images, des photos, des dessins que tu pourras trouver sur Internet, dans des magazines, .... Do it yourself !
12 jeux pour la classe de FLE (sans matériel) Objectif du jeu : tester ses connaissances sur le vocabulaire et la grammaire. Ce jeu pour le FLE est vraiment drôle et rempli de stress et de compétition. Pour y jouer, il faut que tu fasses faire 3 ou 4 équipes, ou que tu aies 3 ou 4 élèves. Il faudra dire la chose suivante à tes élèves : « combien d’animaux êtes-vous capables de me dire en une minute ? ». Les enchères commencent. – Équipe 1 : « 10 animaux » – Équipe 2 : « 13 animaux » – Equipe 3 : « 17 animaux » – Équipe 1 : « 30 animaux » – Équipe 2 : « STOP, on ne peut pas en dire plus de 30 » – Équipe 3 : « STOP, on ne peut pas en dire plus de 30 » Et là, l’équipe 1 aura une minute pour donner le nom de 30 animaux en français. Variantes pour varier les jeux. Variante des jeux de grammaire : Les enchères de la grammaire : tu donnes un point de grammaire à pratiquer. Variante du petit bac : Les enchères du petit BAC : pour y jouer il faut qu’un élève à toi récite l’alphabet dans sa tête. Variante des jeux avec le minuteur :
La malédiction de la momie : un escape game égyptien made in Normandie Notre collègue Aline Boucher du collège Molière de l’Aigle dans l’Orne n’a pas fait dans la demi-mesure pour ce riche et créatif jeu d’évasion égyptien. Destiné aux élèves de sixième, le jeu les amène à manipuler, réfléchir, repérer ou de découvrir des informations sur l’Egypte antique tout en coopérant pour résoudre l’énigme générale. de nombreux outils numériques (ou pas) sont mis à leur disposition pour y parvenir. Je n’ai qu’un seul regret ne plus avoir l’âge d’être en sixième au collège Molière ! Et le tout est accompagné d’un matériel DIY de grande qualité et qui a (je le sais de source sûre, j’ai vu les ampoules causées par les ciseaux !) demandé un temps considérable de préparation. Un bel exemple de créativité pédagogique, numérique et technique. Pour les passionné.es voilà de quoi occuper les longues soirées d’hiver.
Parcours pour devenir un bon chercheur d'informations Parcours pour devenir un bon chercheur d'informations C'est parti Réalisé par Aude Lagarde, professeure documentaliste Avoir une bonne trousse à outils Clique sur chaque accessoire pour récolter tout ce dont tu auras besoin pour devenir un as de l'information Quand tu es prêt, passe au test Start Reporters Sans Frontière"La liberté d’information est le fondement de toute démocratie. Un peu de patience, ça charge...L'information en 5 questions, Arte Junior suivant retour 1. Un scoop Un flash Essaie encore ! Une alerte 2. le code d'honneur la déontologie son serment 3. Une fausse information volontaire Une blague Une erreur dans les informations 4. Lire toujours le même journal Demander à Google, Siri ou Alexa Varier les médias, croiser les sources 5. Anti Fakenews Power Association des Fabricants de Presse Agence France Presse 6. Retour aux Sources Factuelles Réseau Solidaire Fédéré Reporters Sans Frontière 7. La liberté de la presse La gratuité des médias La suppression des frontières Félicitations ! Recommencer ?
Podcasts gratuits pour apprendre les langues européennes Manuel Sésamath 4ème - Version iPad L’application Sésamath 4e, déclinaison numérique du manuel scolaire conçu par l’association Sésamath, est disponible gratuitement en version iPad. Gérez un projet d'ingénierie pédagogique Vous êtes enseignant, formateur, responsable RH et souhaitez développer vos compétences ? Initiez-vous au Marketing Digital Vous vous êtes déjà demandé comment faire connaître une marque ? L'orthotypographie Openclassrooms propose un tutoriel d'une heure environ, pour apprendre à maîtriser la typographie française. Apprenez à apprendre Vous avez un projet d’étude ?
Jeux et exercices en ligne, apprendre le français en s'amusant Vers d’autres mondes : un jeu de plateau sur les grandes découvertes Mémoriser et vérifier des connaissances de bases sur les grandes découvertes avec un jeu de plateau ? C’est le parti pris de Guillaume Batail, professeur d’histoire-géographie au collège de Portbail dans la Manche. Une fois de plus, cette proposition vient nous rappeler qu’il n’est pas forcément nécessaire de dépenser des dizaines de milliers d’euros pour produire des jeux bien compliqués avec plein de numérique et de réalité virtuelle dedans. Un plateau astucieux divisé en 6 zones, des cartes-questions adaptées au niveau de classe visé et que chacun peut abonder ou transformer et qu’il est possible de faire créer par les élèves, une règle du jeu facilement transférable à d’autres thèmes et vogue la galère, ou plutôt la caravelle en l’occurrence ! Pour tout renseignement s’adresser à l’auteur du jeu (que je remercie au passage pour cette proposition de jeu et qui travaille déjà sur la suite !) Télécharger le jeu