Internet : Avec CrowdSpirit, l'internaute devient créateur de produits électroniques
Le web 2.0 a déjà accouché de nombreux sites où les consommateurs assument un pouvoir de recommandation sur des produits ou des services existants. Et si, demain, c?était les internautes qui se chargeaient d'en concevoir de nouveaux ? CrowdSpirit, une jeune pousse d'origine grenobloise, a fait le pari de développer des produits électroniques grand-public en misant sur le réservoir à idées - mais aussi à compétences - que représente une communauté. L?idée s? Le site, encore en version Beta, est lancé depuis septembre 2007. Un système de vote et de discussion permet de sélectionner une idée de départ, de l'affiner et de l'améliorer. En octobre dernier, la communauté a retenu un projet de calendrier numérique mural rassemblant les emplois du temps de toute la famille. Manquant de moyens, la société n? Si un produit les intéresse, les distributeurs s? L? Le patron de CrowdSpirit est conscient de l?
Players
Fab lab
A fab lab (fabrication laboratory) is a small-scale workshop offering (personal) digital fabrication.[1][2] A fab lab is generally equipped with an array of flexible computer controlled tools that cover several different length scales and various materials, with the aim to make "almost anything".[3] This includes technology-enabled products generally perceived as limited to mass production. While fab labs have yet to compete with mass production and its associated economies of scale in fabricating widely distributed products, they have already shown the potential to empower individuals to create smart devices for themselves. History[edit] While the Grassroots Invention Group is no longer in the Media Lab, The Center for Bits and Atoms consortium is still actively involved in continuing research in areas related to description and fabrication but does not operate or maintain any of the labs worldwide (with the excmobile fab lab). Popular equipment and projects[edit] FabFi[edit]
YouNoodle | Satisfy your entrepreneurial appetite.
E-collaboratif : IBM ouvre le Jam aux entreprises
Empruntée à l'univers du jazz dans lequel elle consiste à réunir des musiciens pour une improvisation, une Jam session revue et corrigée par IBM désigne un brainstorming en ligne rassemblant divers interlocuteurs. La pratique s'appuie ainsi notamment sur les forums de discussion, mais également les blogs, le but étant de mettre à profit la créativité des collaborateurs pour faire germer des idées. IBM Global Business Services propose désormais une offre de conseil en matière de stratégie et de conduite du changement s'articulant autour de brainstormings en ligne, les Jams. Et comme on est jamais mieux servi que par soi-même, IBM a appliqué le concept en interne dès 2003, au cours d'une session baptisée ValuesJam, dont le but était de redéfinir les valeurs de l'entreprise. BigBlue récidive avec l'InnovationJam 2006 qui rassemble pas moins de 150 000 participants, partenaires et clients de 104 pays.
Collaborative innovation network
A Collaborative Innovation Network, or CoIN, is a social construct used to describe innovative teams[clarification needed]. It has been defined by the originator of the term, Peter Gloor (a Research Scientist at MIT Sloan's Center for Collective Intelligence) as "a cyberteam of self-motivated people with a collective vision, enabled by the Web to collaborate in achieving a common goal by sharing ideas, information, and work." Overview[edit] COINs feature internal transparency and direct communication. Members of a COIN collaborate and share knowledge directly with each other, rather than through hierarchies. They come together with a shared vision because they are intrinsically motivated to do so and seek to collaborate in some way to advance an idea. The five essential elements of collaborative innovation networks (what Gloor calls their "genetic code") are as follows: COINs rely on modern technology such as the Internet, e-mail, and other communications vehicles for information sharing.
Open Living Labs | The First step towards a new Innovation System
Innovation Tribune: Innocentive
« Séminaire Ressources Technologiques et Innovation de l'Ecole de Paris du Management | Accueil | Les Mardis de l'innovation au CNAM, prochaine séance: Expérience 2036, simulation de la vie quotidienne dans une génération » Innocentive Développée par le groupe pharmaceutique Eli Lilly, Innocentive est une plate-forme qui permet à des entreprises de soumettre un problème de R&D, et aux chercheurs de gagner des primes en le résolvant. Innocentive annonce 80000 scientifiques inscrits, répartis dans plus de 170 pays. Pour l'anecdocte, une statistique sur le lieu de travail des chercheurs qui ont résolu les 69 premiers problèmes : Etats-Unis : 34, Allemagne : 10, Russie 5, Inde : 5, Royaume-Uni : 2, Pologne : 2, Espagne : 2, Chine : 1, Australie : 1, Suisse : 1, Moldavie : 1, Italie : 1, Autriche : 1, Israël : 1, Suède : 1, Canada : 1 J'allais oublier : France : 0... L'url d'Innocentive : www.innocentive.com/ Posted by Bernard Buisson on décembre 6, 2005 at 10:19 PM dans Actualité | Permalink