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Emtic - 22 bancos de recursos educativos digitales que conviene tener a mano

Emtic - 22 bancos de recursos educativos digitales que conviene tener a mano
Todos sabemos de la dura tarea a la que diariamente se enfrentan los docentres a la hora de localizar aquellos recursos que mejor se adapten a su aula y a la diversidad de sus alumnos; por eso, para la entrada de hoy hemos confeccionado un recopilatorio de portales, espacios web y proyectos educativos en los que, además de materiales didácticos de aplicación para cada una de las áreas y niveles, podremos encontrar herramientas, buenas prácticas e ideas que contribuyan a enriquecer la labor docente. Muchos de ellos son contenidos en abierto o REA (Open Educational Resources), cuya principal característica es que son de acceso libre y por lo general bajo licencia abierta, susceptibles, por tanto, de ser modificados para adaptarlos a la realidad particular de cada aula. Esperamos que os resulten de utilidad. Portales educativos de distintas comunidades autónomas EducaMadrid: contenidos educativos organizados por niveles educativos. Otros espacios institucionales Proyectos Related:  TICRecursos Eductatius

Bancos de recursos gratuitos En esta sección encontrarás bancos, galerías y colecciones de sonidos, fotografías, ilustraciones, animaciones, vídeos, iconos y símbolos de uso libre o con licencias Creative Commons para utilizar en tus trabajos y proyectos didácticos. Bancos de recursos multimedia Banco de recursos multimedia (ISFTIC). Es un sitio creado para estimular y facilitar la creación de materiales didácticos. En él podrás encontrar fotografías, ilustraciones, sonidos, animaciones, vídeos y símbolos relacionados con las áreas y materias de las distintas etapas y niveles educativos.Internet Archive. Bancos y colecciones de recursos gratuitos solo audio Soungle.com. Bancos y colecciones de imágenes gratuitas Iconspedia . Bancos y colecciones de imágenes + texto Earth from Space (NASA). Videotecas y colecciones de vídeos YoutubeGoogle vídeo, Metacafe son otros proveedores de vídeos.Focus on Animation (National Film Board of Canada) es una web dedicada al mundo de la animación.

Las mejores apps para dinamizar y motivar al alumnado El día a día en el aula puede ser más dinámico si incorporamos herramientas digitales en la práctica docente, creando nuevas rutinas y motivando a los alumnos y alumnas a participar y adoptar un rol más activo. Con las siguientes apps para motivar a los alumnos, daremos un pequeño vuelco a nuestra rutina diaria personalizando nuestras clases. Hoy en día, la tecnología ofrece numerosas posibilidades a la hora de dinamizar el proceso de enseñanza y aprendizaje, a continuación, se presentan aplicaciones para controlar el ruido del aula, gestionar el comportamiento y la participación en clase, administrar el tiempo, ofrecer retroalimentaciones en tiempo real y evaluar al alumnado. Control del nivel de ruido y el ambiente de trabajo: Too Noisy Se trata de un medidor de ruido el cual se proyecta en la pizarra digital, ayudando a controlar el nivel de ruido en el aula. Zero Noise Classroom Gestión de la participación en clase: Random name picker Stick Pick Online-stopwatch Testeando Kahoot

Más de 30 Blogs Educativos para visitar Queremos acabar la Semana del Blog Educativo haciendo un recopilatorio de todos los blogs que nos habéis dado a conocer durante estos días. ¡Muchas gracias por vuestra dedicación y por demostrar que el blog es una herramienta muy útil en la educación! Aquí tenéis todos los blogs compartidos con Tiching durante esta semana: Aula de Lengua y Literatura: blog, bitácora y plumier digital, dirigido al alumnado y familias de 1º y 2º de ESO del Colegio Pedro Poveda de Jaén.Docentes y Educación: un blog que pretende ser un instrumento de encuentro entre las muy diversas teorías, recursos, políticas educativas y metodologías que circulan en la red.Algo suena en la Fuencisla: El blog de música del CEIP Nra. ¿Tienes un blog educativo, un Edublog, un blog de aula? Añádelo en un comentario de este post o compártelo en el grupo El Blog en el aula de Tiching y lo añadiremos. ¡Juntos mejoramos la Educación!

Anunciem valors | eduCAC Fem un anunci! Però no un anunci qualsevol, fem-ne un lliure d’estereotips i que transmeti idees i valors que creiem importants fer visibles! En aquest projecte d’aula ens endinsarem en la realització d’un anunci de sensibilització per tal de descobrir les característiques del llenguatge publicitari i posar-lo al servei de la causa o els valors que volem visibilitzar. Així, el nostre anunci tindrà un llenguatge persuasiu i incitarà a la reflexió sobre idees i valors. Quin serà el tema central del nostre anunci? Experimentar com funciona la publicitat ens ajuda a ser capaços d’identificar i d’entendre les característiques principals d’aquest llenguatge tan present en el món audiovisual i contribueix a fer-nos espectadors més lliures i crítics envers les pantalles. Què treballarem? Com ho farem? Àmbits competencials: Acció tutorial Àmbit lingüístic Àmbit tecnològic Àmbit social Àmbit artístic Àmbit de cultura i valors Àmbit digital Proposta de temporització: 3 sessions d'una hora 1. 2. 3. 4.

6 repositorios de Recursos Educativos Abiertos (REA) de referencia Los bancos de Recursos Educativos Abiertos (REA) son espacios donde los docentes podemos encontrar multitud de materiales e ideas para ser usados de una manera completa o con adaptaciones en nuestra aula. Si, además, esos recursos educativos son realizados con herramientas libres, potentes y de aprendizaje sencillo (como eXeLearning) nos permitirán su edición y exportación para su implementación en diferentes plataformas de formación e intercambio, logrando una total adaptación a nuestra realidad de aula. Con todo ello, será preciso conocer los más importantes bancos de REA y sus características principales: ¿Empezamos? Proyecto EDIA El Proyecto EDIA (Educativo, Digital, Innovador y Abierto) de CeDeC ofrece un banco de recursos educativos abiertos que promueven y apoyan la creación de dinámicas de transformación digital y metodológica en los centros para mejorar el aprendizaje de los alumnos y promover nuevos modelos de centro educativo. Proyecto CREA Proyecto REA/DUA Andalucía ¿Empezamos?

Juegos de mesa educativos en formato app, para el aula y casa La oferta de juegos educativos continúa creciendo y los títulos entre los cuales es posible elegir no se detienen; de hecho, hemos tenido la oportunidad de hablaros de ellos en la entrada 45 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas) que actualizamos de manera periódica. Ahora bien, ¿te imaginas llevarlos a la tableta o el teléfono móvil? Son varios los juegos educativos que han dado el salto al formato digital y, a continuación, te mostramos una selección de estos juegos de mesa educativos disponibles también en formato app. 1Catan El juego de Catan se recomienda a partir de los 10 años de edad. En él, los estudiantes necesitarán dominar una serie de recursos para construir ciertos materiales, requisito necesario para alcanzar los puntos que les ayuden a ganar la partida. La versión Catan Universe está disponible tanto para Android como iOS, y ambas son gratuitas. 2Serpientes y escaleras 3Dobble 4Mezcladitos 5Rory’s Story Cubes

Blog Herramientas de Google Tutoriales con las herramientas de Google. leer más Docente, ¿qué dudas tienes? ¡Te ayudamos! Charla Educativa con @imgende #CharlasEducativas leer más Jamboard como cuaderno personal de trabajo digital Cómo usar Jamboard como cuaderno digital de trabajo de un niño/a. leer más Tareas digitales ¿Qué tareas digitales pueden realizar mis alumnos? leer más Extensiones que uso en Google Chrome Extensiones de Google Chrome. leer más ¿Cómo trabajo con mis alumnos/as en digital? Explicación de los recursos digitales para la enseñanza digital y virtual. leer más Videoconferencias con Jitsi.org La herramientas más sencilla para hacer videoconferencias. leer más Evaluación y coevaluación digital con CoRubrics Presentación de cómo evaluar con CoRubrics. leer más Congreso «Magister, Educar para dar vida» Vídeos, presentaciones, visuales y tweets destacados del Congreso. leer más Aprendizaje invisible Aprendizaje invisible a través del juego cooperativo. leer más leer más Herramientas de Google leer más

Home | Magic Set Editor Proyecto EDIA: Recursos Educativos Abiertos | Cedec El Proyecto EDIA (Educativo, Digital, Innovador y Abierto) de CEDEC promueve y apoya la creación de dinámicas de transformación digital y metodológica en los centros para mejorar el aprendizaje de los alumnos y promover nuevos modelos de centro educativo. Cómo son los recursos del Proyecto EDIA EDIA ofrece un banco de REA con situaciones de aprendizaje para Infantil, Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional. Se trata de recursos educativos curricularmente referenciados y que ofrecen propuestas ligadas a metodologías activas y al fomento de la competencia digital en el aula. Los recursos son además completos porque incorporan todas las plantillas, guías, rúbricas y documentos necesarios para llevar al aula la propuesta didáctica. Los recursos son creados con la herramienta de autor eXeLearning por lo que cualquier docente puede acceder a los REA para usarlos directamente pero también descargarlos y modificarlos conforme a su contexto de aula.

Welcome | Magic Set Editor Recursos Educativos Abiertos (REA) gratis para todos Los Recursos Educativos Abiertos (REA) hacen referencia a materiales de enseñanza, aprendizaje e investigación en soporte digital de carácter gratuito, pues son publicados con una licencia abierta (Creative Commons) que permite su uso, adaptación y redistribución por otros sin ninguna restricción o con restricciones limitadas. El fenómeno de los REA se considera de gran importancia e interés en el futuro de la enseñanza y la educación, tanto de entornos escolares como universitarios. En 2006, estaban disponibles unos 50 millones de recursos, actualmente la cifra se eleva por encima de los 800 millones. Revisar (Revise) para adaptar, mejorar o actualizar el recurso educativo. Por tanto, los REA es algo imparable y van a estar ahí al servicio del profesor, del alumno y su aprendizaje, ofreciendo un gran porvenir en el proceso de la enseñanza.

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