
TV Adobe Flash Professional Adobe Flash Professional software is the industry-leading authoring environment for creating engaging interactive experiences. To view this content, you need the latest version of the Flash Player. Adobe TV uses the Open Source Media Framework (OSMF) to deliver a superior video experience. Bruitages d'eau Tous les bruitages d'eau qui coulent, goutent, font splash et plouf : les gouttes d'eau, les cours d'eau tels que les fleuves, rivières, sources et les chutes d'eau, sans oublier les bruitages de robinets, siphon, douche, bulles d'air ... Derniers bruitages ajoutés verre remplissage sous robinet 01 Bruitage d'un verre que l'on remplit d'eau sous un robinet – perspective proche – boisson – cuisine plongeon dans piscine 03 Bruitage de plongeon depuis un plongeoir avec ambiance de piscine extérieure en fond – natation moulin à aubes – La Ferté-Milon 05 Bruitage d'un moulin à aubes ancien avec courant d'eau fort – bruit constant d'eau – La Ferté Milon – canal de l'Ourque gouttes d'eau dans verre 01 Bruitage de gouttes d'eau qui tombent dans un verre vide qui se remplit progressivement – cuisine gouttes d'eau dans seau 01 Bruitage d'un robinet qui goutte dans un seau plein d'eau – goutte d'eau – cuisine
Les critères ergonomiques de Bastien & Scapin, Partie 1 Introduction : les critères comme outil de travail » Genèse et utilité des critères ergonomiques Le travail de l'ergonome s'articule autour d'outils qui lui servent à juger de l'utilité et de l'utilisabilité d'un système informatique. Parmi ces outils, il existe de nombreuses normes, recommandations et check-lists visant à fournir un cadre à l'expertise de l'ergonome. Ce type d'outil est important dans le sens où il permet d'avoir toujours la même base et passe en revue tous les défauts d'utilisabilité potentiels d'une interface informatique. Leur intérêt réside aussi dans leur gradient de précision, le fait qu'ils soient formels et réutilisables.
Ressources Flash CS3 Guides de l'utilisateur Utilisation de Flash Fournit des informations détaillées sur l'utilisation des fonctionnalités de Flash CS3 Professional. LiveDocs | PDF Inventaire des contenus : modèle et méthode Ce billet a été lu 12516 fois. À votre tour? Le plan de contenu répertorie tous les contenus produits dans un projet de stratégie éditoriale. MAJ : 10 Tutoriels d’exception pour Flash (AS3) « Design Spartan : Graphisme, Webdesign, Digital painting, Illustration… Si vous avez déjà de bonnes bases sur Flash en Action Script 3, je vous invite à piocher parmi ces 10 tutoriels incontournables. De la galerie d’images générée par XML jusqu’aux effets visuels avancés, il y a le choix pour apprendre ce langage encore jeune. 1. Créer des particules réalistes en Action Script : 2.
Les microformats et microdata apportés par HTML5 Microformats, microdata, nouvelle sémantique, nouveaux éléments HTML… Tant de nouveautés qui perturbent les intégrateurs web soucieux de se mettre à jour dans leurs compétences ou curieux de savoir ce dont ils peuvent déjà faire usage dans leurs intégrations. Bien que les microformats existent depuis 5 ou 6 ans, ce n’est qu’avec l’arrivée de HTML5 que la profession et les outils sont suffisamment mûres pour commencer à les exploiter réellement. Nous allons essayer de nous concentrer sur les microformats et, surtout, les microdata apportées par HTML5.
Flash et HTML5 ne sont pas concurrents Ce midi j’étais invité sur le plateau d’Adobe Live (dans le cadre de la Creative Week) à m’exprimer sur Flash vs. HTML5. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le sujet est encore d’actualité (lire à ce sujet mon article publié en début d’année dernière : Pourquoi HTML5 et Flash ne peuvent être comparés), ou plutôt que la confusion règne encore entre ce qu’HTML5 est censé apporter et ce que Flash permet de faire en complément. il faut dire que la dispute entre Adobe et Apple l’année dernière n’a rien fait pour éclaircir ce débat plutôt technique. Je profite donc de l’occasion pour apporter quelques éléments de réponse :
Dimensionner ses fontes avec rem Par Jonathan Snook Déterminer quelle unité de mesure choisir pour la taille de notre texte peut mener à un débat houleux, même de nos jours. Malheureusement, il existe toujours des avantages et inconvénients qui rendent ces différentes techniques peu désirables. La question est alors de savoir quelle solution est la « moins pire ». Les deux techniques suivantes sont le plus souvent utilisées : taille en px ; taille en em. Les Media Queries CSS3 La spécification CSS3 Media Queries définit les techniques pour l'application de feuilles de styles en fonction des périphériques de consultation utilisés pour du HTML. On nomme également cette pratique Responsive Web Design, pour dénoter qu'il s'agit d'adapter dynamiquement le design à l'aide de CSS. Ces bonnes pratiques permettent d'exploiter encore plus les avantages de la séparation du contenu et de la présentation : l'intérêt est de pouvoir satisfaire des contraintes de dimensions, de résolutions et d'autres critères variés pour améliorer l'apparence graphique et la lisibilité (voire l'utilisabilité) d'un site web. Les plateformes exotiques sont concernées en premier lieu : navigateurs mobiles et tablettes, écrans à faibles résolutions, impression, tv, synthèses vocales, plages braille, etc. Approche historique Avec CSS2 et HTML4, il était déjà possible de spécifier un média de destination pour l'application d'une ou plusieurs feuilles de style.
Bienvenue sur le wiki des microformats ! Les microformats sont des extensions au HTML pour marquer les personnes et organisations, événements, endroits, billets de blog, produits, critiques, C.V., recettes etc. Tri de cartes et ergonomie web Introduction L'architecture de l'information est le fondement de la structure d'une application. Pour optimiser cette architecture, plusieurs méthodes sont utilisées. Cet article décrit l'une d'entre elles, le tri de cartes. Nous détaillerons les caractéristiques des différents types de tris, le déroulement classique d'une session de tri, ainsi que le rapport entre les caractéristiques de la méthode et les besoins et contraintes de l'ergonomie web. Cet article sera volontairement orienté vers le domaine web, car c'est celui dans lequel nous disposons du plus d'exemples concrets.
L’URL Rewriting expliqué aux débutants Par Olivier Duffez, le 04 août 2008 Cet article présente le principe de la réécriture d'URL et son intérêt pour le référencement de façon simple pour les débutants. URL Rewriting : à quoi ça sert ? L'URL Rewriting (réécriture d'URL en bon français) est une technique utilisée pour optimiser le référencement des sites dynamiques (utilisant des pages dynamiques). Les pages dynamiques sont caractérisées par des URL complexes, comportant en général un point d'interrogation, éventuellement le caractère & ainsi que des noms de variables et des valeurs. Exemple : article.php? Styles auteur, utilisateur et agent utilisateur : 3 raisons de lâcher prise sur votre design Le rendu final d’une page Web n’est pas le produit figé des règles de présentation fixée par son auteur : il résulte de la combinaison des 3 sources de styles de l’auteur, de l’agent utilisateur et de l’utilisateur lui-même. Les règles de cascade CSS gèrent le rendu final d'une page Web en fonction de trois sources simultanées : les styles CSS auteur accompagnant le document, mais aussi les styles par défaut de l'agent utilisateur et les éventuels styles propres à chaque utilisateur. Dans cette combinaison, les styles par défaut du navigateur ont le poids le plus faible, tandis que ceux de l'utilisateur ont le poids le plus fort. Dans tous les cas, l'auteur devra tenir compte de ces styles par défaut du navigateur, et plus fortement encore des éventuels styles utilisateurs. Les styles par défaut de l'agent utilisateur Chaque navigateur applique aux pages Web un ensemble de styles par défaut.