Battlegrounds Games' Links & Resources
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OpenRPG: Online Virtual Tabletop
I've been wanting to redesin my website for some time. This new design is really only a tweak to the old design, but it has one important change: it works on both desktop and mobile devices. And it's not two different sites (as is often the case), but rather one site that adapts.
Les compétences
Quand on acquiert une compétence dite “ de classe ”, chaque point de compétence dépensé augmente d'un le degré de maîtrise du personnage (soit un bonus de +1 lors des tests de cette compétence). Si l’on choisit une compétence dite “ hors classe ”, 1 point de compétence n’augmente le degré de maîtrise que de un demi. Le degré de maîtrise maximal qu’un personnage peut atteindre dans une compétence de classe est égal à son niveau global + 3 et à la moitié de ce résultat pour les compétences hors classe (n’arrondissez pas en cas de fraction).Utilisation des compétences. Voici la formule pour jouer un test de compétence : 1d20 + modificateur de compétence (modificateur de compétence = degré de maîtrise + modificateur de caractéristique + modificateurs divers). Ce test s’effectue de la même façon qu’un jet d’attaque ou de sauvegarde. Plus le total obtenu est élevé, plus le résultat est favorable au personnage.
Print Free Graph Paper
Ressources informatiques pour jeux de rôle (programmes, tutoriaux, aides de jeux) - Ascadys, les Portes de l'Imaginaire
Dimanche 19 décembre 2010 7 19 /12 /Déc /2010 16:42 Voici une liste non exhaustive de programmes, de tutoriaux et d'aides de jeu pour jeux de rôle : Générateurs de noms - Générateurs de personnages
RPTools
Mind Mapping et jeu de rôle : la création d’un scénario
Après un article très commenté sur l’utilisation du Mind Mapping pour la prise de notes en cours de partie, voilà quelques idées pour appliquer cette technique à l’écriture et la création d’un scénario de jeu de rôle. Bien sur, il serait difficile de présenter une technique complète de A à Z en un seul article de blog, mais voici quelques pistes pour aller plus loin et être plus créatif avec le Mind Mapping. Pour ceux qui auraient loupé l’épisode précédent, avec quelques rappels sur le Mind Mapping, vous pourrez le trouver ici. Collecter les idées La première phase de l’écriture d’un scénario ou d’un brouillon, quelque soit la méthode, est une recherche d’idées.
Roll20
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RevueAutoRealm – autorealm