
Convertir una persona en agua con Photoshop | Ildefonso Segura La fotocomposción creada en Enero de 2011 (ADAPTATE) es una reflexión sobre la dura situación actual por la que estamos pasando. Los tiempos cambian y el entorno turbulento hace más difícil un seguimiento de los estándares habituales. Hemos de adaptarnos a las situaciones anticipándonos y formando parte de la realidad como responsables de los cambios, actores y no como víctimas de las circunstancias, Adáptate. Esta composición está explicada en tres tutoriales: 1.- Convertir una persona en agua 2.- Crear burbujas (pinceles). 3.- Sumergir una ciudad. Abajo puedes ver y descargar el tutorial escrito. VIDEOTUTORIAL CONVERTIR LA PERSONA EN AGUA (304118 reproducciones) VIDEOTUTORIAL CREAR BURBUJAS (25568 reproducciones) VIDEOTUTORIAL SUMERGIR UNA CIUDAD (24014 reproducciones) Tutorial Agua Adaptate Post QR Code Si te ha gustado este post compártelo y asegúrate que te subscribes a mi RSS feed. Escrito por Ildefonso Segura Youtube Partner Design and Animation Tutorials Creator. Comentarios.
Blog View - Цвет. Теория цвета. Цвет в анимации. Полезные ресурсы Цвет - качественная субъективная характеристика электромагнитного излучения оптического диапазона , определяемая на основании возникающего физиологического зрительного ощущения и зависящая от ряда физических , физиологических и психологических факторов . Восприятие цвета определяется индивидуальностью человека , а также спектральным составом , цветовым и яркостным контрастом с окружающими источниками света , а также несветящимися объектами. Очень важны такие явления , как Метамерия , индивидуальные наследственные особенности человеческого глаза ( степень экспрессии полиморфных зрительных пигментов ) и психики. Говоря простым языком цвет - это ощущение , которое получает человек при попадании ему в глаз световых лучей . Ощущение цвета возникает в мозге при возбуждении и торможении цветочувствительных клеток - рецепторов глазной сетчатки человека или животного , - колбочек . В дизайне/анимации, да и в любом оформление цвет является одним из ключевых факторов. Теория цвета Триады (Triads)
The exquisite honey bottle psd layered Free psd in Photoshop psd ( .psd ) file format format for free download 1.64MB ABSFreePic.com absolutely free stock photos download ShutterStock.com New plans save you over 30%. Flexible options. ABSFreePic.com absolutely free stock photos download ShutterStock.com New plans save you over 30%. Illustration tutorials for technical and automotive illustrators and art students Updated: December 29, 2014 This illustration tutorial site is designed to provide helpful information related to computer graphics, automotive illustration and technical drawing. Listed below are detailed tutorials and step-by-step drawing lessons for all skill levels, from the beginner art student to the intermediate and advanced professional technical illustrator or automotive illustrator. Additionally, there are step-by-step Adobe Illustrator and Photoshop tutorials, tool tips and actions or key command shortcuts that are specifically designed for art students, professional illustrators and digital artists of all types. The illustration tutorials on this site are updated, revised and added to periodically. If you have any technical questions or comments regarding these tutorials please don't hesitate to contact us through the Facebook links below. This tutorial website has been color-proofed using calibrated monitors set at a Gamma of 2.0 and a 5750° K Target White Point.
Soy mi propio pergamino (I am my own parchment) Illustration project for the handsome, new hard cover edition of the classic novel by Mexican author Juan Villoro (originally published in 2008 by Fondo de Cultura Económica, for its young readers’ collection «A la orilla el viento»). This new release commemorates FCE’s 80th anniversary; it was presented in the Feria Internacional del Libro de Guadalajara, México, in December 2013. All illustrations were newly executed in traditional/digital techniques. An original Gothic typeface on the tradition of Fraktur, Bâtarde and Textura styles, based on a personal calligraphic style with a Mexican spirit.Calligraphy, Typography2012 djx blog maya he3d Since I don't get the time to update this blog much anymore, I thought I'd just drop in quickly to recommend a google groups mailing list that I have been contributing to for a while now. If you feel like some question/answer type discussions focused specifically on problem solving in maya this might be the place for you. MFnMesh.getClosestPoint using Maya Python API 2.0 Yesterday I wrote about my experiences with the OpenMaya modules for python in maya, and showed some code to get the closest vertex on a mesh from the position of a locator. get closest vertex in maya using python Recently I was writing a python function where I needed to find the mesh vertex closest to a locator. I'm not very familiar with the OpenMaya classes, but I was pretty sure one of them would have a method that would make this task much faster, so I began to google the problem. Here is what I found... and what I had to do to get it to work. poseDeformer for maya 2014 (more...) djPFXUVs with history
100 Must-have Free Fonts for Commercial and Personal Use Each time a designer starts work on a new design, there is always a big problem: a lack of high-quality materials, such as fonts, icons, images etc. Of course, you can create a font that will properly fit the design you created, but it’s not a good idea since font creation takes a lot of time, which is never enough when you have to work within a deadline. The solution is simple: you can use ready-made free fonts. There are tons of them all over the web, and we have but collected a small group of 100 free fronts you can download here. There are elegant and unusual fonts, serif and slab serif, rigorous and handwritten fonts and more in the showcase. If you want more do check out our previous round-up of abstract and grunge free fonts. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67.
Автоматическая генерация ресурсов для приложений Android с помощью скриптов для Adobe Photoshop Предисловие При разработке для Android, как известно, нужно закладываться на то, чтобы создавать ресурсы подо все возможные пиксельные плотности. Изначально таких плотностей было только три: ldpi, mdpi и hdpi. Однако прогресс на месте не стоит: пиксельные плотности экранов растут до невменяемых значений, а Google тем временем тихой сапой приставляли буковку «x» и уже добрались до xxxhdpi, получив в итоге целых шесть основных конфигураций экрана. Это означает, что если играть по правилам, то нужно сохранять полдесятка ресурсов на одну иконку. Но и это еще не все, ведь некоторые ресурсы имеют несколько различных состояний. Выходов несколько: можно замучить художника, можно плюнуть на поддержку многих плотностей и надеяться, что система их как-нибудь сама отмасштабирует, а можно воспользоваться тем, что программисты любят делать больше всего: автоматизацией. Использование скриптов и принципы работы Создание иконки для всех плотностей Сам скрипт выглядит очень просто: Заключение Полезные ссылки
Acciones Photoshop 1,200+ courses and ebooks Design, code, video editing, business, and much more. Adobe Photoshop, Illustrator and InDesignGraphic, Logo and Print DesignSketch, Adobe XD & FigmaWordPressJavascript, PHP & PythonAdobe After Effects & Premiere ProMuch More Millions of creative assets Design templates, stock videos, photos & audio, and much more. Graphic TemplatesStock PhotosMusic TracksVideo TemplatesWeb TemplatesDesign AssetsWordpress Themes & PluginsMuch More 1,200+ courses and ebooks Design, code, video editing, business, and much more. Adobe Photoshop, Illustrator and InDesignGraphic, Logo and Print DesignSketch, Adobe XD & FigmaWordPressJavascript, PHP & PythonAdobe After Effects & Premiere ProMuch More Millions of creative assets Design templates, stock videos, photos & audio, and much more. Graphic TemplatesStock PhotosMusic TracksVideo TemplatesWeb TemplatesDesign AssetsWordpress Themes & PluginsMuch More
Урок пиксельарт - рисование в изометрическом пространстве - Уроки пиксельной графики и уроки Фотошоп, Pixelart Photoshop tutorials, смайлы, пиксели и игры для сотовых - Gas13.ru Часть 2: Математика и изометрия 1: Основываясь на инженерном техническом черчении, изометрическое изображение представляет объекты без учета перспективы. Объекты базируются на решетке ромбовидной формы, как показано ниже. 2: Традиционное изометрическое изображение основано на угле в 30 градусов, однако, вследствие особенностей компьютерных мониторов, при отображении картинки на экране, угол в 30 градусов дает беспорядочную и неровную линию. 3: Чтобы нарисовать линию под углом в 26.565 градусов, все что вам нужно запомнить - это 1 шаг наверх и 2 вдоль, эта технология выглядит как лестница в увеличенном формате. Содержание: Автор этого сайта получил разрешение на размещение этого урока здесь.